Читаем Толковый словарь современной компьютерной лексики полностью

АРИФМЕТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ [arithmetical operations].Операции, выполняемые в соответствии с правилами арифметики. В арифметико-логическом устройстве операндами и результатом А. о. является число. В языках программирования операндами и результатом А. о. могут быть выражение, указатель и др. В набор А. о. обычно входят: сложение (обозначается знаком +), вычитание (–), умножение (Ч или знак *, который труднее спутать с буквой х), деление (/) и возведение в степень (** или ^). В языке программирования Си введены дополнительно две одноместные и одна двуместная А. о.: операция увеличения, или инкремент (+ +) и операция уменьшения, или декремент (– –) и операция деления по модулю (%). Операция увеличения увеличивает, а операция уменьшения уменьшает значение своего операнда на единицу. Существуют две возможности использования этих операций: первая, когда символы + +(– –) находятся слева от операнда, – «префиксная» форма, и вторая, когда эти символы стоят справа от операнда, – «постфиксная» форма. Например, если а=5 и b=5, то в результате операций + +а и – –b переменные а и b получат значения: а=6, b=4. Тот же результат будет получен для а+ + и b– –. Однако префиксная и постфиксная формы различаются между собой, когда операция и ее операнд являются частью выражения. При этом действует правило: в префиксной форме значение операнда изменяется перед его использованием в выражении, а в постфиксной форме – после того, как значение будет использовано в выражении. Например, при а=5 после выполнения оператора присваивания с = + +а будет с=6 и а=6, а после выполнения оператора с = а+ + будет с = 5, а = 6. Двуместная операция деления по модулю используется только в арифметике целых чисел. Ее результатом является остаток от деления целого числа, стоящего слева от знака операции %, на число, расположенное справа от него. Например, результатом арифметического выражения 7%3 (читается как «7 по модулю 3») будет 1, поскольку 7 = 2%3 + 1

АРИФМЕТИЧЕСКИЙ ОПЕРАТОР [arithmetic operator]. В языках программирования – знак арифметической операции

АРИФМЕТИЧЕСКИЙ СДВИГ [arithmetic shift]. Одновременный сдвиг всех разрядов числа без изменения позиции знака числа при сдвиге влево и с занесением значения знакового разряда в освободившиеся разряды при сдвиге вправо

АРИФМЕТИЧЕСКИЙ УСЛОВНЫЙ ОПЕРАТОР [arithmetic IF statement].Условный оператор в языке Фортран, в котором проверяемое условие задается в форме арифметического выражения. А. у. о. имеет вид: IF (A) m1, m2, m3, где А – арифметическое выражение, m1, m2, m3 – метки исполняемых операторов. Если значение выражения А отрицательно (А < 0), то выполнение программы продолжается с оператора, помеченного меткой m1, если А = 0, то управление передается оператору, помеченному меткой m2, если же А > 0, то оператору, помеченному меткой m3. Например, после оператора IF (K–2) 23, 7, 10 при К < 2 управление передается оператору, помеченному меткой 23, при K = 2 – оператору, помеченному меткой 7, и при К > 2 – оператору, помеченному меткой 10

АРИФМЕТИЧЕСКИЙ ЦИКЛ [arithmetical cycle]. To же, что цикл со счетчиком

АРИФМЕТИЧЕСКОЕ ВЫРАЖЕНИЕ [arithmetic expression]. Совокупность одной или нескольких констант, переменных, переменных с индексами и функций, соединенных знаками арифметических операций и скобками. Например, А. в. являются: 12.34, ALFA, (А + В – С) * cos (3.14 * В). Значением А. в. является число. Последовательность выполнения операций в А. в. определяется скобками, а при их отсутствии устанавливается следующий порядок: 1) вычисление функций; 2) возведение в степень; 3) умножение и деление; 4) сложение и вычитание. Однотипные операции обычно выполняются последовательно слева направо

АРИФМЕТИЧЕСКОЕ УСТРОЙСТВО (АУ) [arithmetical unit]. To же, что арифметико-логическое устройство

АРМ [automated working place]. To же, что автоматизированное рабочее место

АРТЕФАКТ [artifact]. Элемент информации, используемый или порождаемый в процессе разработки программного обеспечения (например, внешний документ или результат работы). А. может быть, например, модель, техническое задание или программный продукт

Перейти на страницу:

Похожие книги

Города
Города

Город. Вечная тема вдохновения писателей-фантастов — без изъятия жанров и направлений. Тема, объединившая в этом сборнике четырех живых классиков современной фантастики…Великий Майкл Муркок приглашает в странствие по многоликому городу, увиденному в калейдоскопе параллельных реальностей… Король британской «черной готики» Чайна Мьевилль открывает врата в руины Лондона, ставшего ареной жестоких игр порождений Тьмы… «Интеллектуал от фантастики» Джефф Райман создаст оригинальную антиутопию о славных стариках, противостоящих угнетению новой цивилизации… Однако венцом сборника по праву можно считать ироничную притчу Пола Ди Филиппо, «зажавшего» свой бесконечный город в границы нескольких кварталов…

Джеф Райман , Майкл Джон Муркок , Майкл Муркок , Марина Азурева , Пол Ди Филиппо

Фантастика / Социально-психологическая фантастика / Фэнтези / Социально-философская фантастика / Словари