- Мало кто по собственной воле решит столкнуться со своими внутренними демонами, но те, кто в итоге побеждают, всегда приобретают нечто ценное. Не так ли, Ворон?
- Кто ты? - Уиллу не давало покоя, что система смогла достать его воспоминания из жизни и вплести в игру. Это могло повлиять на психику пользователя...
- Я? Я просто старый шаман племени хоргов. Ничего более. - Спокойная улыбка словно подтверждала его слова, и ВОРон понимал, что не стоит добиваться ответа.
- Что ж, мне пора идти, может, ещё увидимся. - Уилл действительно собирался уйти, когда его остановили.
- Постой. Пока ты пребывал под действием зелья, я почувствовал на тебе старый след проклятия. Ты недавно боролся с кем-то одержимым некой фиолетовой аурой?
- Верно. Это была большая крыса. В Скиавре, что в нескольких километрах отсюда. К чему вопрос?
- Хех. Порой судьба благоволит храбрым, а ты, несомненно, храбр, с этим не поспоришь, слаб, но храбр. Может, твое появление было предначертано?
"Ну да, прямо игровой механикой и предначертано", - слабо улыбнулся про себя Уилл.
- Ближе к делу, шаман.
- Хорошо. В нашем лесу недавно появился проклятый зверь. Скорее, уже не зверь, а монстр. Он охотится в ночи и никогда не нападает на большие отряды. Из-за чего мы не можем его убить.
- Пошлите приманкой кого-нибудь одного и сидите в засаде, пока монстр не попадет в ловушку. В чем же проблема?
- Мы пробовали, но он искусно избегает всего этого. Мы даже отправляли одного самого сильного воина из хоргов капитана Дрейрока. Но монстр словно чуял его ауру мощи и избегал с ним столкновения. Неделю Дрейрок путешествовал по лесу, но монстр так и не напал.
- А чем тогда могу помочь я? А-а... на мне след проклятия, который и должен привлечь существо, так?
- Вы правы.
- Есть один момент. А как я с ним справлюсь? Я не капитан, как его, Дрейрок, и не достаточно силен пока для борьбы с проклятым зверем.
- Хм... действительно не достаточно, но как-то же вы убили одного проклятого?
- Хитростью, как ещё... - вздохнул Уилл. - Хитростью и удачей.
- Ясно... Значит, вам нужно стать сильнее.
- Это очевидно, шаман. Кстати, а почему ты не можешь его убить?
- Я привязан к этой земле. И не могу уйти далеко. Так что пока единственный вариант - это вы, посланник. Стань сильнее и убей эту тварь, заражающую лес.
Вам предложено задание: "Монстр в ночи".
Убейте проклятого зверя и принесите его голову в качестве подтверждения.
Задание для уровня 65+
Награды:
+15000 XP;
+90 золота;
+47 очков расположения у шамана Гррахката;
Возможность выбрать бижутерию на свой класс.
Примечание: В случае убийства монстра с уровнем ниже необходимого, вы получите дополнительно вознаграждение.
Принять? Да/Нет
"Да, но я определённо не полезу, непонятно к кому, не подготовившись".
Пока он читал сообщение от системы, ему пришло уведомление о новом письме. Письмо было от Светлого ужаса.
Глава 29. По следам проклятой ауры.
"Привет ВОРон, извини, что так долго, дела клана и прочее, сам понимаешь. Плюс проблема с этим стражем. На форуме, наверное, видел информацию о нем, так вот, это наш идиот рассказал. Решил привлечь внимание, чтоб его! Ну, это не важно, разберёмся. Сейчас на книги большой спрос, особенно с редкими навыками. Но так как мы можем их нафармить, мой лидер пошёл навстречу после того, как узнал, что ты дашь большую цену, чем на рынке (Немалую роль сыграло то, что я замолвил за тебя словечко;)). Так что не подведи меня. За все восемь золотых, посмотри название и описание, может, ты уже что-то из этого сам добыл. Светлый ужас".
Уилл глянул на названия книг. Всего их было пять.
Книга навыка: "Кража", - ну, с этим все было понятно, навык позволял обокрасть жертву.
Книга навыка: "Шок", - один из многих навыков, оглушающих противника. Вешал трехсекундный "стан" при хорошем тайминге, сбивал магам каст.
Книга навыка: "Грязный приём", - навык позволял бросать песок в глаза врагу, ослепляя того на две секунды.
Книга навыка: "Отравление", - позволяет нанести на оружие и стрелы с болтами концентрированный яд. Чем выше уровень яда, тем больше дополнительный урон.
Последняя книга была самой редкой, и разбойник не понимал, почему Пак решил её продать. Тем более, почему это позволил лидер.
Книга навыка: "Двойная атака", - один удар наносил урон как от двух атак с вероятностью 9%, и это не включая критического урона.
Сейчас у него в наличии было чуть больше ста пятидесяти золотых монет, и Уилл, не откладывая, переслал товарищу десять золотых. Такую помощь стоит ценить. Ведь он планировал обращаться к нему не раз и не два. Иметь в друзьях человека из не самой последней гильдии так же хорошо, как иметь поддержку от племени хоргов.
....
Дей-Гард так и не пошёл тем днём за странными воинами. Его настроение тогда было испорчено, и он вышел из игры, ожидая момента, когда его перенесёт обратно на свой этаж.
Когда он зашёл в игру на следующий день, то стоял возле того самого грота слизней. Он уже знал, что данж занял его клан, поэтому, отписавшись Альтее и узнав, где они, направился навстречу.