- Та-ак, вижу, все отдохнули, - решил спасти товарища Алый. - Пора за последним фиалом...
Глава 60. Вечность в аду.
Клан "Душегубы". Обитель мрака.
Показав Археологу видео они оставили на него задачу по поиску дальнейшего следа, и вот, наконец, неделю спустя, "Душегубы" вновь стояли перед пещерами. В этот раз Археолог был вместе с ними. Ночь стоял перед всеми, оглядывая каждого.
- Главная задача - это вновь встретиться с тем монстром. Она что-то знает о Дуллахане, и если придётся её убивать, то все должны быть готовы. Археолог, конкретно ты никуда не лезешь. Твои сведения могут помочь раскрыть что-то, что мы пропустили, повторяем всё как в прошлый раз. Делия, мы рады, что ты вернулась, но ты уверена, что готова?
- Конечно! - улыбнулась воровка. - Просто как-то всё в прошлый раз резко произошло. А я девочка молодая, вот и перепугалась.
- Ну да, молодая, - хмыкнул Ночь, но, заметив, как та на него посмотрела, тут же отвернулся и скомандовал: - Повторяем всё как в прошлый раз, те, кого тогда не было, ещё раз вспомните, о чем вам рассказывали, кого и как убивать. Плюс, для вас показывали видео. С могильной ямой кроме меня и Археолога никто не разговаривает.
И отряд из десяти игроков двинулся навстречу ответам. В этот раз времени на прохождение пещер ушло меньше, и через три часа "Душегубы" вновь стояли перед могильной ямой. Та уже не ползала по потолку, а лежала в центре помещения, разглядывая старых гостей.
В прошлый раз после того, как группу игроков отправили посмотреть на гигантских людоедов, мир начал меняться, и их выкинуло за пределы Обители мрака. Они не торопились войти сюда по новой, понимая, что всё это было неспроста.
- Вы-ы-ы с-снова-а-а-а при-и-ишли-и... К-а-ак в-а-ам нова-а-а-я пра-авда?
Ночь вышел вперёд вместе с Археологом. От их переговоров зависит, узнают ли они всё напрямую от монстра, или же, убив его, им придётся искать ответы где-то в другом месте, что означало бы ещё большую потерю времени.
- Скажи, что ты пыталась сказать, показывая нам новую версию давно минувших эпох? В чем смысл? - начал разговор вампир.
- С-с-смысл для ка-а-аждого с-с-свой, мяс-с-со.
- Может, мы и не видим всей картины, но мы знаем, что ты - это то, что осталось от тех двухсот людей, что рыцари и солдаты увели в катакомбы.
- З-з-заткнис-с-сь! - громкий свист пробрал всех до костей. - Вы-ы-ы нич-чего-о не поймете!
Археолог кашлянул в кулак и взял слово.
- Мы как раз всё понимаем. Вас пытались спасти, но изменения мира почему-то затронули вас. Пространство, что начало меняться, смешало ваши тела, в итоге похоронив, словно в братской могиле. Древняя магия. О ней упоминается в одной книге, написанной Хранителем Драварсом. И вместо спасения вы получили страдания длиной в века. Мы и правда не знаем, были ли те гиганты богами или демонами, но ты очень хотела показать нам что-то, что здесь произошло, и в чем вина тех семерых героев. В книгах о них нет ни слова, ты знаешь почему?
- С-с-спас-с-сители! - словно выплюнуло чудовище, самое отвратительное для него слово. - Поги-и-ибли-и с-с-сотни мили-и-ионов, прежде ч-ч-чем они-и-и-и что-то с-с-сделалали-и-и. Я-я-я... нет! Мы-ы-ы ненави-и-ди-им и-и-их! Мы-ы-ы з-з-заточены во времени-и-и... В прос-с-странтс-с-стве... В муках. В аду.
Могильная яма затряслась в ярости. Земля задрожала, и потолок грозил обвалиться от эмоций, испытываемых монстром.
- Подожди! - крикнул Ночь. - Если ты расскажешь нам о них, то, возможно, мы сможем помочь тебе обрести покой. Освободить.
Тварь прекратила бесноваться и сотни глаз уставились на одного человека.
- Ты-ы-ы дума-а-аешь, ч-что с-с-с-правишьс-с-с-я с эти-и-м?
- Могу лишь пообещать, что если есть шанс, то мы не остановимся. Смерть для нас не конец. Мы посланники небес. Ты слышала о нас?
- С-с-слыша-а-ала ли-и яя-я? Да-а. Я з-зна-а-аю кто-о-о вы-ы-ы. Пус-с-сть с-с-смерть и не конец, но с-с-сложно-ос-сть очень выс-сока-а. Вы-ы-ы гото-о-овы?
Вам предложена эпическая цепочка заданий: "Веч-чность в аду".
Описание: Ваше желание добиться правды и спасти страдающую тварь вместо её упокоения открыло вам уникальную возможность повлиять на всех жителей данного этажа. Выслушайте ещё одну историю могильной ямы о семерых героях.
Внимание. Взявшись за это задание, вы не сможете отказаться.
Штраф в случае отказа: "Проклятие могильной ямы" - 50% добываемого опыта в течение двух недель. Все характеристики навсегда уменьшаются на 2 единицы.
Награда за первую часть цепочки:
+5000 XP;
+3% к шансу получить скрытное задание.
Принять? Да/Нет.
Данное сообщение получил только лидер группы. Он переслал его своей группе, чтобы убедиться, что никто не против задания. Такие штрафы более чем серьёзны.
Несколько минут все напряжённо думали, взвешивая за и против, и наконец один за другим кивнули вампиру, давая своё согласие.
"Принять. Прямо дежавю какое-то..."
- Мы готовы к трудностям. Но прежде чем рассказывать, ответь на один вопрос.
- Вопро-с-с-с...с-с-спраши-и-ивай.
- Мы знаем, что в эту пещеру иногда приходит дуллахан - безголовый рыцарь. Ты можешь сказать, кто он и как его найти?