ИММУНИТЕТ — параметр колониста, позволяющий организму поддерживать целостность и биологическую индивидуальность путем распознавания и удаления чужеродных веществ и клеток.
Собрав воедино всю информацию о том, какая характеристика, на какую шкалу влияет, Элогир накидал в «Блокноте» табличку, чтобы всегда была под рукой (смотреть в доп. материалах
).Пришло время раскидать оставшиеся два очка основных характеристик. Элогир решил влить их в Реакцию и Выживаемость просто потому, что их все равно придется постепенно развивать. Не оставлять же их совсем без внимания. Общая картина стала такой:
Элогир. Колонист. Искатель 0 ранга.
Уровень 3.
Основные характеристики:
Сила — 4.
Реакция — 2.
Выживаемость — 2.
Выносливость — 2.
Познание — 3.
Иммунитет — 2.
Интуиция — 6.
Свободных очков основных характеристик — 0.
Свободных очков основных навыков — 6.
Шкалы.
Шкала опыта — определяет количество набранного колонистом опыта до следующего уровня (28 из 100).
Шкала серой пыли — определяет степень отравления колониста серой пылью (0 из 8 неактивна).
Шкала концентрации — определяет уровень заряда навитаниумом (1 из 8).
Шкала интоксикации — определяет уровень отравления организма ядами и токсинами (0 из 12).
Шкала стресса — определяет уровень стресса и психического напряжения колониста (0 из 10 неактивна).
Панцирь — сопротивление физическому воздействию (1 %).
Аура — сопротивление ментальному воздействию (1 %).
Искатель закрыл вкладку и осмотрелся. Никаких внешних изменений не чувствовалось. Мир был таким же, как и двадцать минут назад. В воздухе летали мелкие насекомые. Лес шумел листвой. Из чащи доносилось разноголосое пение птиц, как будто соревнующихся в конкурсе «спой самую сложную трель». Местами трава неестественно колыхалась, из нее появлялся странный зверек, пугливо оглядывался по сторонам и снова скрывался в зелени. Говоря проще — жизнь кипела.
Элогир взглянул на спутников. Грай, развалившись на траве, мирно посапывал. Заньяк сидел, подогнув ноги под себя, и смотрел в пустоту, видимо тоже что-то изучал в меню. Тогда искатель вновь погрузился в себя, решив для начала выучить основной навык «Холодное оружие».
Холодное оружие (основной навык 0 ранга) — способность колониста владеть большинством видов холодного оружия.
Внимание! Навык открывает возможность начать изучение владения многими видами холодного оружия и ускоряет процесс обучения. Без усердных тренировок и постоянного использования холодного оружия навык не будет работать должным образом. Действенность навыка зависит от характеристик Сила, Реакция, Выносливость.
Где Сила — повышает наносимый холодным оружием урон.
Реакция — увеличивает скорость движений при владении холодным оружием.
Выносливость — повышает длительность непрерывного боя с использованием холодного оружия.