Читаем Топтатель бабочек (СИ) полностью

   Интересно. Значит меня наградили, но как-то хитро. Призраком я играть не смогу (как играть не покидая локацию?), а награда только именно этому персонажу полагается с уникальным петом к тому же. И что делать? А вот фиг вам! Не буду уничтожать своего перса. Еще побарахтаюсь. Вначале посмотрим на выбор петов халявных.

   В Личном кабинете я как ни странно стал опять телесным. Значит призрак я только в игре? Ну да. Здесь я могу создать иного перса. И потерять плюшки. Спешить не будем. Смотрю список возможностей вип-петов. Либо вьючный пет на четыре ячейки с минимальной разговорчивостью, либо говорящий жеребчик на две ячейки и седло, чтобы кататься, либо летающий пет-разведчик на одну ячейку, но с расширенной информационной поддержкой и возможностью почты и рассылки.

   Для призрака-домоседа привязанного к локации храма - однозначно третий вариант только годится. Путешествовать я не могу, увы, а вот посылать свою "сову" куда хочу, это будет полезно. Хотя ячеек маловато... но ведь я же не буду лазить по локам собирая хлам? А так бы, конечно, ездовой говорящий пет с двумя ячейками неплохо бы смотрелся подо мной.

   Теперь определимся с видом пета-летяги. А выбор-то богатый! Фактически любого моба можно припахать. Хоть ту же сову а-ля-хогвартс, хоть летучую мышь. Но я предпочел отказаться от всяких поползновений на зоофилию, когда увидел голенькую кавайную девочку с прозрачными крылышками. М-м-м! Хочу такую! По крайней мере буду выглядеть естественней Гарри Поттера, когда приспичит целоваться со своей почтовой службой с криком "девочка моя!" и птичий грипп мне не грозит. Да и вести разговоры с гуманоидом естественней, чем с животным.

   О! Тут есть редактор внешности? Щас поработаем... Вау! Кавай! Кажись я перестарался, теперь эта красотка будет будить во мне желания, невозможные к осуществлению. Ладно, авось сдюжу! Зато тоска не заест от одиночества. Все принять! Да. Да.

   Через пять секунд моя спутница-фея воплотилась прямо в кабинете в объеме. Хоть я и задал ей максимально возможный размер, все равно мелковата получилась. С ладошку.

   - Дай мне имя! - прощебетала девочка, порхая передо мной а-ля-натюрель. Черт, я чуть слюной не захлебнулся. Имя? Щас...

   - Нарекаю тебя Гри! - важно сказал я.

   - Почему Гри? - поинтересовалась девочка-ИИ с первых секунд проявляя характер.

   - Сложно сказать, - затруднился я: - Это производное от глагола "говори!". Так говорил мой дедушка спьяну, когда вступал со мной в дискуссию. Мы ведь с тобой будем много говорить? Вот и будешь Гри!

   - Понятно! - улыбнулась девочка: - О чем хочешь поговорить?

   - Вначале о тебе, - сказал я: - Ты все время будешь неизменной или тоже можешь меняться в лучшую сторону?

   - Я недостаточно хороша для тебя? - огорчилась Гри.

   - Давай ты не будешь отвечать вопросом на вопрос! - твердо сказал я: - Иначе я буду чувствовать себя героем женского романа, а не игроком с уникальным персонажем. Говори по существу, а то вопросов еще много...

   - Я могу меняться, - кивнула Гри: - Мой уровень интеллекта привязан к твоему уровню кредитоспособности. Чем выше твой кредит в игре, тем большие вычислительные мощности работают на мой разум. Чем больше я провожу времени с тобой, тем лучше тебя понимаю. Но чтобы ты не эксплуатировал меня сверх меры, у меня будет зарплата, которая будет сниматься с твоего счета.

   - И дорого ты мне обойдешься? - настороженно спросил я.

   - Один голд в час! - сказала Гри. Я присвистнул.

   - Тебе не обязательно меня всегда держать рядом с собой. Если ты меня отпускаешь, то зарплата уже не идет. Плата взимается только за время в активном состояние, которое провожу с тобой.

   - Ну да, эскорт денег стоит, - кивнул я и продолжил допрос: - Теперь в отношение того что случилось со мной. Могу я вновь стать материальным персонажем? Или так и обречен быть призраком?

   - Мне не известен способ превращения призрака в человека, - пожала плечами фея.

   - А как покинуть локацию?

   - Это тоже мне неизвестно. Призраки не могут путешествовать. Призраки не перерождаются. Их нельзя убить. Их можно лишь ослабить на время и парализовать на время. Еще ни один игрок не становился призраком. Это программный сбой. Зато ты можешь теперь ходить сквозь стены и искать клады и руды закопанные глубоко.

   - На фиг мне клады? - с досадой спросил я: - У меня в инвентаре теперь только одна ячейка для грузов, как и у тебя. И два пространственных вип-кармана. С этим не разгуляешься. И уйти не могу. Где все хранить что найду?

   - Я могу доставлять все твое имущество в банк! - напомнила Гри.

   - Это слишком дорого станет, если я тебя буду гонять с каждой ерундой в свой сейф. Мне нужно хранилище прямо в моей локе. Интересно, призраки могут фармить?

   - Да, специально для тебя уже сгенерирован уникальный класс развития призрака, - доложила Гри: - Ты можешь получать профессии и навыки как и другие игроки. Так же развивать свои способности. Если ты хочешь иметь хранилище в локации, то тебе нужно её выкупить и построить там свой дом или замок.

   - Да это же общая локация! Песочница!

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже