Читаем Торвальд. Божественный квест полностью

Какой-нибудь шаман или егерь вообще мог атаковать тварь на расстоянии, ну а мне придется ручками. Сейчас я находился в центре просторного зала, так что места для маневра было хоть отбавляй. Вот если эта тварина встретится в узком коридоре – тогда да, «пиши пропало».

Крошечные щетинки царапали каменные плиты под телом твари, направляя его вперед. Он вытянул шею вперед, и я смог рассмотреть, что его пасть усеяна кучей мелких зубов. Клыки щелкнули, рассекая воздух.

Ухожу в сторону от острых клыков, которыми тварь наверняка может и камень раскрошить и делаю выпад. Увы, но клинок высекает лишь дюжину искр с поверхности тела червя, оставляя там глубокую царапину.

Так, а червячок-то непрост, ой как непрост. Тело покрылось каменными наростами за время копания коридоров, и нанести глубокую рану не выйдет. Убрал меч в инвентарь, а ему на смену пришла кирка. Да, характеристики у оружия ниже, но оно бронебойное и может наносить хоть какой-то урон.

Снова бросок вперед, но на этот раз мне удается нанести мощный удар и пробить прочную поверхность тела червя. Тварь принялась извиваться, и едва не вырвала из рук кирку. Зато из образовавшейся дыры хлынула слизь, нанося урон и разъедая доспехи. Стоп! В ближайшее время мне до ремонтника не добраться, так что доспехи убираем в инвентарь. Все равно они против червя не помогут. Если он разгрызает камень своими зубищами, то уж мои-то доспехи толщиной в полпальца, прокусит не глядя.

Вся битва с червем свелась к постоянному кружлянию по залу и мгновенным ударам. Минуты через две тварь издохла, оставив после себя трофей в виде слизи и видавшего лучшие времена нагрудника. Ну, со слизью все понятно, скорее всего, используется ремесленниками. Даже не хочу знать для чего, а вот на счет элемента доспеха все куда интереснее.


Непереваренный нагрудник Павшего героя

Когда-то этот элемент доспеха принадлежал смельчаку, что снискал славы своими подвигами и отправился в подземный мир, но так и не вернулся. Время не пожалело этот доспех, быть может, кто-то сможет привести его в порядок…Защита: +42Сила: +20Выносливость: –8Требования: Известность не ниже 10.Цена: 6 золотых 40 серебряных


Ничего себе, первый предмет, который требует известность! Вроде бы и статы хорошие, но надеть все равно не смогу. Ладно, пусть полежит пока в инвентаре. Догадываюсь, что его можно починить у кузнеца, после чего показатель брони вырастет еще больше, а часть названия исчезнет.

За следующие пятнадцать минут я столкнулся еще с одним червем и двумя каменными элементалями, убедился, что мой меч скорее всего здесь не пригодится, а еще укрепился в мысли, что это не подземелье, а лабиринт. Иначе как еще объяснить наличие как минимум двух коридоров, которые заканчивались тупиком? Пробовал оставлять яблоко как ориентир в коридорах, где я бывал, но снующие повсюду крысы его съедали без следа, стоило мне отойти хотя бы на пару шагов. От обиды пригвоздил хвостатую к полу, но через пару секунд набежало еще с дюжину крыс, которые сожрали яблоко, а заодно и тушку своего невезучего сородича. Да, похоже, они тут голодные.

Оставлять царапины на стенах тоже не вышло. Не знаю из чего сделано покрытие лабиринта, но готов поспорить, что даже местные черви не смогут его прогрызть.

В конечном счете, смирился с неизбежным и тренировал память. Благо, многочисленные кристаллы с магическим огнем хоть немного, но освещали коридоры. Все это время не переставал периодически нажимать кнопку выхода и связи с администрацией. Ни одна кнопка не работала. Извел еще парочку свитков телепортации и понял, что гоблины здесь явно не причем. Попытался отправить сообщение кому-то из друзей, но ни одно сообщение не ушло. Да, все-таки бог ярости подготовился не на шутку. Мне вот интересно, что разработчики скажут по этому проводу?

Я уже снял парочку роликов, в которых подробно описал проблему и сыпал угрозы Игрострою. Еще через полчаса сдался и начал снимать шуточные видео, как я проношу ярус лабиринта. Капсула позволяла хранить до тысячи часов видео, а раньше я такими вещами не злоупотреблял, так что материала можно отснять сколько угодно. Поначалу даже была идея записывать прохождение лабиринта полностью, но потом я представил сколько придется монтировать, чтобы вырезать все скучные сцены и фишки, которые не следует светить, что решил отбросить эту идею.

Всех врагов, которые встречались на пути, просто сносил и практически без остановки шел вперед. Разница в два уровня давала плоды, а бонус к опыту позволил добить уровень до пятьдесят третьего.

Кстати, идея! А что, если персонаж погибнет? Его ведь должно перенести на точку возрождения? Учитывая, что я недавно взял новый уровень, бояться особо нечего. Ну, потеряю часть вещей с инвентаря, зато выберусь из этой дыры. Решено, пробую!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Отрок. Внук сотника
Отрок. Внук сотника

XII век. Права человека, гуманное обращение с пленными, высший приоритет человеческой жизни… Все умещается в одном месте – ножнах, висящих на поясе победителя. Убей или убьют тебя. Как выжить в этих условиях тому, чье мировоззрение формировалось во второй половине XX столетия? Принять правила игры и идти по трупам? Не принимать? И быть убитым или стать рабом? Попытаться что-то изменить? Для этого все равно нужна сила. А если тебе еще нет четырнадцати, но жизнь спрашивает с тебя без скидок, как со взрослого, и то с одной, то с другой стороны грозит смерть? Если гибнут друзья, которых ты не смог защитить?Пока не набрал сил, пока великодушие – оружие сильного – не для тебя, стань хитрым, ловким и беспощадным, стань Бешеным Лисом.

Евгений Сергеевич Красницкий

Фантастика / Детективы / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевики