Читаем Торвальд. Ключ Дайры полностью

Поворачиваюсь на голос Трента, и вижу как в мою сторону несется молот. Удар, падение и острая боль в боку. Кажется, будто с глаз посыпались искры и стало тяжело дышать, не самые приятные ощущения. Открыл глаза и осмотрелся. Я лежал, распластавшись на спине. Тут же попытался встать, но скривился от боли. Блин, ну почему так реалистично? Да, в реале было бы куда больнее, но и так приятного мало. Сто процентов этот гад Панфилов хотел показать, что война — это больно и страшно, иначе зачем такие болевые ощущения в игре, предназначенной для развлечения?

С трудом встал на колени, а потом кое-как разогнулся. Повезло, хоть противник был занят и не добил меня, пока я был не в состоянии сопротивляться. Итак, что мы имеем? Кираса не смогла полностью выдержать удар. Не удивительно, потому как молоты игнорировали часть брони и вообще ее крушили, но как этот берсерк оказался сзади?

Получено увечье перелом ребра. Сила, выносливость и ловкость снижены на 10 %

Получено увечье перелом ребра. Сила, выносливость и ловкость снижены на 10 %

Юху! Просто отлично! Мало того, что на первом уровне я и так промахиваюсь, теперь у меня еще и характеристики снижены на целых двадцать процентов! Именно те, что мне так нужны. Бросил взгляд на свою полоску здоровья и вздохнул. Жизней осталось меньше половины. Как же я не люблю начальные уровни! Никаких способностей еще толком нет, против сильного противника шансов вообще кот наплакал.

Поднимаюсь и парирую очередной удар, но снова оказываюсь на земле. Ладно, на этот раз хотя бы урон не получил, а просто рухнул. Попробуй тут помаши со сломанными ребрами. В реальности вообще бы не смог пошевелиться.

Так, собрались и выигрываем этот бой! Щит приходится отбросить в сторону и перекатиться через плечо. Бок снова вспыхивает болью, но стараюсь не придавать значения. Игорёха, это все неправда, это всего лишь игра подает тебе мозговые импульсы. Ты лежишь в капсуле целехонький! Игнорируй бо… А-а-а!

Молотобоец снова теснит меня в сторону, и мне приходится снова уходить в перекат. Буквально через секунду молот вспахивает землю там, где была моя голова. Да, тут критический урон сам по себе напрашивался.

Пока берсерк снова заносит молот для удара, захожу ему за спину и наношу резкий колющий выпад. Есть! Жизни разбойника стремительно тают, а на него накладывается эффект кровотечения. Да, это не с элитой закуситься.

Щит валяется на земле без дела. Выносливость и так почти на нуле, а от удара молота он меня толком не спасет. Пытаюсь подобраться ближе к берсерку. Один обманный выпад, другой… удар в грудь он парирует древком молота и заносит его для удара. Сейчас! Ныряю под рукой и на мгновение замираю от боли. Зачем вообще разработчики добавили ее в игру? Не иначе, как Панфилов постарался, чтобы отучать горячие головы от насилия.

Молот проходит над головой, и берсерка по инерции заносит в бок. Я выпрямляюсь и бью прямо в спину. Критический удар! Клинок прошивает разбойника насквозь, и он сползает на землю. Наконец-то и у меня критануло. Будете знать как становиться на пути у поборника в «синем» шмоте.

— Хороший бой как для трупа, — поворачиваюсь на голос и вижу Ламберта, стоящего на поляне. Он издевательски хлопает в ладоши и улыбается, а капитан Трент стоит на коленях, зажимая смертельную рану в груди. Стражи перебиты, как и разбойники Тенелова. — Что же, пора заканчивать это представление.

Ламберт вынимает клинки из ножен и направляется в мою сторону. Кажется, его совершенно не заботит противник, который на четыре уровня ниже его. И правда, какие у меня шансы? Пусть Ламберт ранен — у него нет половины здоровья, а кровоточащая рана на руке надежно перебинтована. У меня же действующее до сих пор увечье и слабое благословение, прокачанное всего на один уровень. Что еще? Хорошая экипировка и оружие? Будет ли этого достаточно?

Тенелов ускоряется и пытается зайти мне за спину. Знает, что выносливости у меня осталось немного, поэтому я не буду спешить. Мне остается только поднять щит и укрываться за ним от ударов. Параллельно стараюсь не пустить лаза за спину. Удар, но клинок лишь царапает поверхность многострадального щита.

Ладно, мне нужно нанести всего шесть ударов, чтобы победить. При этом лучше не давать Ламберту попадать по мне. К счастью, у него еще нет парализующего яда на клинках, но и без этого он опасный противник.

Один! Ламберт атаковал сразу двумя клинками, словно ножницами, но я присел и ударил в ответ. Теперь у него по бедру растекалось темно-красное пятно. Похоже, я еще и наложил эффект кровотечения на цель, так что теперь для победы мне понадобится на один удар меньше.

Промах! Клинок разбойника прошелся по наручам, а я не смог попасть — противник просто увернулся от моего удара.

— Это было слишком легко! — Ламберт улыбнулся краешком рта, но я видел, что на его лбу проступила испарина. Усталость от боя давала плоды.

Перейти на страницу:

Все книги серии Догма

Торвальд. Ключ Дайры
Торвальд. Ключ Дайры

В мире Догмы меня знают как поборника Дайры Торвальда — бустера, который помогает проходить подземелья за деньги и выручает «хороших ребят» во время осады замков.Моя задача — обеспечить выживание рейда, поэтому зачастую приходится не только наносить урон и лечить, но и принимать урон на себя.Догма — моя страсть, поэтому возможность пощекотать нервы в бою со сложным боссом или реальным игроком только в радость, но проблемы в реальной жизни заставляют волноваться еще больше. Нужно собрать деньги на операцию матери и рассчитаться с долгами отца, пока нас не выселили из квартиры.Всего одно событие дает надежду на решение обеих проблем, но подбрасывает массу новых. Даже если в одиночку придется противостоять топовым кланам, я не отступлю и достигну цели!Примечания автора:Ваша поддержка окрыляет музу и помогает автору творить. Каждый лайк — это маленький плюсик в параметре удачи главного героя. (Да-да, есть такая характеристика xD)

Сергей Баранников

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги