Читаем Трактирщик полностью

Ухорез > Зеленкин: Ха-ха. Мне нужен совет, а толковее тебя я никого в игре не знаю.

Зеленкин > Ухорез: Собрался очередной топ покорять?

Ухорез > Зеленкин: Да нет, тут другое… Наш веселый трактирщик одну аферу замутил, вот и хочу узнать твое мнение. Лови скрин переписки.

Ухорез > Зеленкин: Что думаешь?

Зеленкин > Ухорез: Думаю, что выручать нужно нашего бородатого, пока его не обнулили Тени или, чего хуже, админы.

Зеленкин > Ухорез: Ухо…

Ухорез > Зеленкин: Чего?

Зеленкин > Ухорез: Ты правильно сделал, что мне написал. Ты ведь поможешь?

Ухорез > Зеленкин: Конечно. Только сперва объясни, чего хочет наш клановый бот, что ему за это будет, и чем мы можем ему помочь?.. А то я, если честно, ни хрена не понял…

<p>Глава 25. Махинация-2</p>

Итак, теперь у Шардона было достаточно много Очков Влияния, чтобы создавать новые квесты и контракты, покупать недорогую недвижимость или даже напрямую повышать репутацию с отдельно взятыми неигровыми персонажами.

Вы хотите потратить 100 (840 доступно) Очков Влияния на доступ к информации о расстановке сил влияния в Заповеднике Кхара?

Да / Нет

В окне просмотра карты поселка появилась дополнительная кнопка, при нажатии которой на карте разными цветами и цифрами отмечались сферы влияния ключевых фигур поселка, а также их общий уровень власти и отношение непосредственно к самому трактирщику.

Самый высокий уровень влияния был у капитана Геллара, которому доверяли часть жителей поселка, стражники, охраняемые им торговцы и большинство наставников. В графе «репутация» с бравым капитаном красовалось неутешительное слово: Неприязнь.

На втором месте по влиянию шла Гильдия Теней. Именно гильдия, а не конкретный человек. Воры, попрошайки, а так же большая часть торговцев и ремесленников доверяли свою судьбу и кошельки воровской группировке. В графе «репутация» же были указаны конкретные персонажи: мастер Шэдоу (Неприязнь) и мастер Даркис (Нейтралитет).

И лишь на третьем месте оказался староста Заграб, за которого стояли почти все жители поселка, некоторые стражники и часть ремесленников. К Шардону он тоже относился неприязненно.

Четвертую позицию занимал кузнец Барга, которого уважали ремесленники, а так же некоторые торговцы и стражники. С ним трактирщик еще не сталкивался, а потому кузнец относился к Шардону нейтрально.

Пятое место принадлежало самому трактирщику благодаря хорошему расположению тех ремесленников, с которыми он успел наладить партнерские отношения, а следом за ним, с большим отрывом, шел жрец местного храма.

Тем временем, трактирщик дошагал до кузницы.

— Приветствую тебя, мастер огня и железа! -- поздоровался он со здоровенным орком, который без каких-либо усилий размахивал громадным молотом, обрушивая его на пышущую жаром раскаленную заготовку.

Удар. Второй. Третий.

И вот бесформенный кусок метала потек, принимая новую форму. Не прошло и минуты, как вместо него на наковальне оказался меч.

Кузнец опустил молот, вытер со лба пот и уставился на заготовку, которая под его взглядом потекла, меняя форму, и меньше чем за минуту превратилась в меч. Причем, не новый, а уже слегка зазубренный, с парой сколов и небрежно обмотанной кожаным шнуром рукоятью. В общем, в самый обычный Железный меч за сотню монет.

В игре крафт упрощен, и не нужно было никаких особых знаний и лишних телодвижений, чтобы создать меч или даже кольчугу. Лишь ресурсы, время, правильный рецепт и соответствующее умение. А уж система сама рассчитает шанс на успех, определит параметры готового изделия, направит руку мастера и покажет красивую анимацию создания предмета.

— И тебе не болеть и ногами не слабеть, человек, — наконец, снизошел до ответа орк.

— Что нового слышно?

— Некогда мне уши греть. Работы много.

— Слышал я, дочка у тебя замуж собирается?

Кузнец замер и впервые за все время заинтересованно посмотрел на трактирщика.

Этот невинный вопрос начинал простейший квест, который позволял прокачать репутацию с кузнецом и получить в награду довольно хорошее зачарование на свое оружие. Об этом задании Шардон узнал из гайда для игроков, и собирался им воспользоваться.

— Собирается, как же, — ухмыльнулся Барга, — Силой выдаю!

— И как — берут?

— Неохотно, — признал «счастливый» отец, — Вот, приданое кую…

Перейти на страницу:

Все книги серии Пивной Барон

Похожие книги

"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)
"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)

Очередной, 171-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   АЛЕБАРДИСТ: 1. Владимир Александрович Кучеренко: Алебардист 2. Владимир Александрович Кучеренко: Головоломка 3. Владимир Александрович Кучеренко: Синергия   ПУТЬ САШКИ: 1. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 1 2. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 2 3. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 3 4. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 4 5. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 5 6. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 6   ПОШАНОЕ ПОЛЕ: 1. Александр Цзи: Поганое поле. Том первый. Исход 2. Александр Цзи: Поганое поле. Том второй. Возвращение 3. Александр Цзи: Поганое поле. Том третий. Единый 4. Александр Цзи: Поганое поле. Том четвертый. Война   БЕЗИМЯНЫЙ: 1. Константин Сэт: Знахарь. Проявление силы 2. Константин Сэт: Знахарь. Око Шторма 3. Константин Сэт: Знахарь. Шаг в бурю   МОЛОТ ИМПЕРИИ: 1. Никита Киров: Молот империи (часть 1) 2. Никита Киров: Молот империи (часть 2) 3. Никита Киров: Молот империи (часть 3) 4. Никита Киров: Молот империи (часть 4) 5. Никита Киров: Молот империи (часть 5)   МАГИЯ ЭДЕИ: 1. Юлия Григорьевна Шкутова: Снежных магов не предлагать, или Как я попала в сказку 2. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя любимая (с)нежность 3. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя лесная фея                                                                         

Александр Цзи , Альберт Васильевич Максимов , Владимир Александрович Кучеренко , Владимир Кучеренко , Никита Киров , Юлия Шкутова

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ