Читаем Трактирщик полностью

— Толку с них? Со мной боятся за один стол садиться. Играют осторожно. Как только немного выиграют или проиграют — сразу уходят. Даже не пытаются увеличить свой приз или отыграться.

Анализ причин снижения прибыли: завершено.

Причина была проста — у бессмертных кончились деньги и азарт. В начальной локации практически не было богатых игроков, да и свое с трудом добытое золото они предпочитали тратить на экипировку и прокачку.

Даже казино они воспринимали не как способ отдохнуть или развлечься, а как потенциальный источник дохода. Убедившись, что на азартных играх заработать им не удастся, игроки больше сюда не возвращались — существовали куда более полезные способы потратить скудные излишки монет.

С НИП-ами другая история: у них вообще отсутствовал азарт. Они не рисковали, не надеялись на удачу. Играли всегда по маленьким ставкам и собирали статистику своих побед и поражений.

Исключением были разве что ученики Гильдии Теней, которые заодно прокачивали свои умения, выполняли задание Гильдии и проходили испытание, но Шардон отвадил их от своего трактира, и они тут больше не появлялись.

Ну а обнаженные девушки, вопреки заверениям Рианны и информации из виртуальной сети, хоть и пользовались огромным вниманием, но никакого дохода не приносили.

Что-то они сделали не так, но что?

Нужна была консультация специалиста, который научит их, как превращать шоу в деньги, или как привлечь азартных и платежеспособных клиентов за игорные столы.

— Эй, хозяин, там староста с охраной пришел. Впустить? — пробасил на ухо Шардону вышибала.

— Конечно!

Он лично выгнал игроков из-за стола, который ближе всего находился к сцене, освобождая место для важного гостя.

— Ну что, трактирщик, как думаешь, на сколько я сегодня разорю твое заведение? — ухмыльнулся Заграб, вываливая на стол гору фишек.

Похоже, что сын все же передал подарок Шардона папаше.

Ловкач > Шардон: Раздеть его, или опять подарим этому уроду десять штук?

Шардон > Ловкач: Дай ему интересную игру, но не увлекайся. Нам нужно чуть-чуть потянуть время.

Ловкач > Шардон: Сколько вам нужно?

Шардон > Рианна: У вас все готово?

Рианна > Шардон: Пол часика!

Шардон > Ловкач: Тридцать минут.

Ловкач > Шардон: Ок

— Надеюсь, что вы останетесь довольны, господин староста, — склонился Шардон в поклоне.

— Ты ведь помнишь, что теперь у тебя настоящее казино, а не клуб по интересам? Я буду играть на золото!

— Напитки за счет заведения уважаемому гостю, — улыбнулся трактирщик.

Согласно его сценарию, Заграб добрых пол часа то бледнел, то наливался густой зеленью, то снова принимал нормальный оттенок — в зависимости от того, удавалось ему обыграть Ловкача, или наоборот.

К исходу выделенного эльфийкой получаса глаза старосты озорно блестели, а он все чаще и чаще поглядывал на танцующих девушек, на которых оставалось все меньше одежды.

Рианна > Шардон: Все! Мы готовы!

— Уважаемые завсегдатаи и новые гости нашего заведения, а теперь гвоздь программы, прекрасная Зурра! — объявил Сумракс, который сегодня был вместо конферансье.

Танцовщицы покинули сцену, которая тут же погрузилась в загадочный полумрак. Флейта умолкла, сменившись далеким рокотом боевых там-тамов. Звуком, который каждый молодой орк впитывает с молоком матери и оплеухами отца.

Вспыхнул прожектор, и под яркий луч света вышла новая девушка.

Увидав которую, староста выронил карты и больше не отводил от красавицы маслянистого взгляда. И юная орчиха ответила ему тем же, выцепив в толпе мощную фигуру некогда великого воина своего народа.

В рокот там-тамов начал вплетаться звук волынки, и гибкое тело зеленокожей красотки качнулось в такт мелодии, начиная свой танец. Красавица была одета в кожаный топ с меховой оторочкой и узкую кожаную юбку, с которой свисали плетеные шнуры.

Их плетение, как и узоры, нанесенные на тело танцовщицы, были до боли знакомы Заграбу, который, согласно игровой легенде, покинул свое племя двадцать лет назад, и больше ни разу не возвращался в родные края.

Шардон > Хитман: Ты на месте, прием?

Хитман > Шардон: Так точно. Наблюдаю за объектом. Объект базу не покидал.

Шардон > Хитман: Жди моего сигнала. Отбой.

* * *

А тем временем инициативная группа игроков клана Дети Корвина окружила тайную базу Гильдии Теней. Ту самую, куда молодых воров отправляли почти все квесты воровской линейки, и которая изначально была отмечена маркером на карте поселка.

Перейти на страницу:

Все книги серии Пивной Барон

Похожие книги

"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)
"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)

Очередной, 171-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   АЛЕБАРДИСТ: 1. Владимир Александрович Кучеренко: Алебардист 2. Владимир Александрович Кучеренко: Головоломка 3. Владимир Александрович Кучеренко: Синергия   ПУТЬ САШКИ: 1. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 1 2. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 2 3. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 3 4. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 4 5. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 5 6. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 6   ПОШАНОЕ ПОЛЕ: 1. Александр Цзи: Поганое поле. Том первый. Исход 2. Александр Цзи: Поганое поле. Том второй. Возвращение 3. Александр Цзи: Поганое поле. Том третий. Единый 4. Александр Цзи: Поганое поле. Том четвертый. Война   БЕЗИМЯНЫЙ: 1. Константин Сэт: Знахарь. Проявление силы 2. Константин Сэт: Знахарь. Око Шторма 3. Константин Сэт: Знахарь. Шаг в бурю   МОЛОТ ИМПЕРИИ: 1. Никита Киров: Молот империи (часть 1) 2. Никита Киров: Молот империи (часть 2) 3. Никита Киров: Молот империи (часть 3) 4. Никита Киров: Молот империи (часть 4) 5. Никита Киров: Молот империи (часть 5)   МАГИЯ ЭДЕИ: 1. Юлия Григорьевна Шкутова: Снежных магов не предлагать, или Как я попала в сказку 2. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя любимая (с)нежность 3. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя лесная фея                                                                         

Александр Цзи , Альберт Васильевич Максимов , Владимир Александрович Кучеренко , Владимир Кучеренко , Никита Киров , Юлия Шкутова

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ