— Толку с них? Со мной боятся за один стол садиться. Играют осторожно. Как только немного выиграют или проиграют — сразу уходят. Даже не пытаются увеличить свой приз или отыграться.
Причина была проста — у бессмертных кончились деньги и азарт. В начальной локации практически не было богатых игроков, да и свое с трудом добытое золото они предпочитали тратить на экипировку и прокачку.
Даже казино они воспринимали не как способ отдохнуть или развлечься, а как потенциальный источник дохода. Убедившись, что на азартных играх заработать им не удастся, игроки больше сюда не возвращались — существовали куда более полезные способы потратить скудные излишки монет.
С НИП-ами другая история: у них вообще отсутствовал азарт. Они не рисковали, не надеялись на удачу. Играли всегда по маленьким ставкам и собирали статистику своих побед и поражений.
Исключением были разве что ученики Гильдии Теней, которые заодно прокачивали свои умения, выполняли задание Гильдии и проходили испытание, но Шардон отвадил их от своего трактира, и они тут больше не появлялись.
Ну а обнаженные девушки, вопреки заверениям Рианны и информации из виртуальной сети, хоть и пользовались огромным вниманием, но никакого дохода не приносили.
Что-то они сделали не так, но что?
Нужна была консультация специалиста, который научит их, как превращать шоу в деньги, или как привлечь азартных и платежеспособных клиентов за игорные столы.
— Эй, хозяин, там староста с охраной пришел. Впустить? — пробасил на ухо Шардону вышибала.
— Конечно!
Он лично выгнал игроков из-за стола, который ближе всего находился к сцене, освобождая место для важного гостя.
— Ну что, трактирщик, как думаешь, на сколько я сегодня разорю твое заведение? — ухмыльнулся Заграб, вываливая на стол гору фишек.
Похоже, что сын все же передал подарок Шардона папаше.
— Надеюсь, что вы останетесь довольны, господин староста, — склонился Шардон в поклоне.
— Ты ведь помнишь, что теперь у тебя настоящее казино, а не клуб по интересам? Я буду играть на золото!
— Напитки за счет заведения уважаемому гостю, — улыбнулся трактирщик.
Согласно его сценарию, Заграб добрых пол часа то бледнел, то наливался густой зеленью, то снова принимал нормальный оттенок — в зависимости от того, удавалось ему обыграть Ловкача, или наоборот.
К исходу выделенного эльфийкой получаса глаза старосты озорно блестели, а он все чаще и чаще поглядывал на танцующих девушек, на которых оставалось все меньше одежды.
— Уважаемые завсегдатаи и новые гости нашего заведения, а теперь гвоздь программы, прекрасная Зурра! — объявил Сумракс, который сегодня был вместо конферансье.
Танцовщицы покинули сцену, которая тут же погрузилась в загадочный полумрак. Флейта умолкла, сменившись далеким рокотом боевых там-тамов. Звуком, который каждый молодой орк впитывает с молоком матери и оплеухами отца.
Вспыхнул прожектор, и под яркий луч света вышла новая девушка.
Увидав которую, староста выронил карты и больше не отводил от красавицы маслянистого взгляда. И юная орчиха ответила ему тем же, выцепив в толпе мощную фигуру некогда великого воина своего народа.
В рокот там-тамов начал вплетаться звук волынки, и гибкое тело зеленокожей красотки качнулось в такт мелодии, начиная свой танец. Красавица была одета в кожаный топ с меховой оторочкой и узкую кожаную юбку, с которой свисали плетеные шнуры.
Их плетение, как и узоры, нанесенные на тело танцовщицы, были до боли знакомы Заграбу, который, согласно игровой легенде, покинул свое племя двадцать лет назад, и больше ни разу не возвращался в родные края.
А тем временем инициативная группа игроков клана Дети Корвина окружила тайную базу Гильдии Теней. Ту самую, куда молодых воров отправляли почти все квесты воровской линейки, и которая изначально была отмечена маркером на карте поселка.