Наука может служить интересам человека, только признавая измерение коллективного бессознательного.
Проблема лишь в том, что виртуальная реальность и компьютеры не могут воспроизводить мыслительный процесс в мозгу человека. Вместо этого искусственный интеллект может менять сознание, подобно играм ЛСД с человеческим разумом в 1960-е годы.
Мир матрицы
Правительство и промышленность проделали неплохую работу по введению нас в Матрицу. Нас засасывают наши айфоны, компьютерные игры, научно-исследовательский интерфейс. Специалист в области теоретической физики Митио Каку убеждён, что «к 2020 году появится целая 3D вселенная в киберпространстве со своими виртуальными странами и правительствами, виртуальными школами и университетами, виртуальным рынком недвижимости и виртуальными биржами, а также виртуальными семьями и друзьями».
По словам футуролога Рэя Курцвейла,
«Виртуальная реальность будет всё больше и больше похожа на реальную реальность, но её преимущество будет состоять в том, что я смогу делиться виртуальной средой, задействуя при этом все органы чувств, с кем-то ещё, даже если этот кто-то находится в сотнях километров от меня. У неё много преимуществ над реальной реальностью.
Общее мнение состоит в том, что
«…через 10 лет такие вещи, как вторая жизнь, станут такими же распространёнными, как электронная печать сегодня, и я считаю, что виртуальные миры будут схожим образом объединять людей и позволять им общаться».
Встанем на сторону скептиков и предположим, что такой вариант человечества — чистая фантазия.
Однако конвергенция технологий действительно требует радикальных перемен в общества, как бы она ни применялась. Эта идея многократно подчёркивается в докладе Национального научного фонда «NBIC о конвергенции наук» 2001 года.
Посыл доклада предельно ясен.
Джарон Ланье из компании VPL Research, Inc. считает:
«Если вы сможете сгенерировать достаточно стимулов за пределами органов чувств человека, чтобы обозначить существование какого-то альтернативного мира, тогда включится в работу нервная система человека и станет воспринимать этот созданный стимулами мир как реальный».
Кроме того, если технологию виртуальной реальности использовать как средство промывания мозгов, она может ослабить «суперэго», выражаясь словами Фрейда, т. е. ту часть личности, которая связана с нравственной сознательностью, представляющей основу поиска истины, с одной стороны, и присущие лишь человеку действия по осуществлению фундаментального открытия и понимания универсальных законов, которые улучшают жизни людей на каждый квадратный метр по сравнению с природой, с другой стороны.
На самом деле, наука пытается постепенно свести на нет нашу связь со вселенной и заменить её на «добровольную галлюцинацию» виртуальной реальности.
Постарайтесь, пожалуйста, понять, что эта среда была создана, выполнена по заказу корпоративными средствами массовой информации.
Телевидение на заказ
Взгляните на некоторые наиболее популярные телевизионные программы в нашей культуре: American Idol, реалити-шоу Survivor и телевизионные игры. Они специально созданы, чтобы подкрепить дарвиновский принцип конкуренции. Чтобы выжить, вы должны быть лучше своих конкурентов. Это сквозная тема в нашем обществе. Из-за пропаганды у нас у всех низкая самооценка.
Есть только один способ поднять собственное самомнение, и это успех. Успех подразумевает получение чего-либо большего и лучшего, чем у других. Чтобы преуспеть в современных условиях, Вы должны приукрашивать все материальные предметы вокруг Вас, особенно, если хотите стать кем-то важным. Между индивидом и его образом есть разница; и якобы такова уж природа человека.
И от нас ждут, что мы примем это как закон природы. Ведь речь же идёт о