Читаем Третья книга. Пришельцы из неизвестно откуда в известно когда. Первая часть. Аврал и Размах полностью

Помещения за вратами это очередная дань паранойи Драконов, паранойи, конкретно направленной против живых мертвяков: Драконы, и больше всех некроманты, до вспотевших в носу волос боялись восстания нежити сразу после переноса, страшно боялись утратить контроль над бесчисленными ордами клановых живых мертвяков. Если не счесть за труд и поставить себя на их место, то эти страхи вполне можно понять... особенно вспомнив СКОЛЬКО и КАКОЙ разной нежити находилось на балансе клана непосредственно перед переносом! Так что Драконы очень постарались лишить немёртвых самой возможности бузить, как всегда, когда дело касалось серьёзных вопросов, действовали с размахом, добросовестно и в отличие от некоторых не ''экономя на скрепках''. Несколько залов за могучими вратами как дровами набиты разными зомби, поблажки тут нет никому, даже высокоуровневым зомби с пробуждённой памятью и полноценным интеллектом, уникальными навыками и способностью использовать магию. Разве что как упоминалось ранее, несколько сотен наиболее эксклюзивных зомбаков, в том числе специально сотворённых некромантами для себя в качестве личных помощников и слуг, избежали попадания в общие хранилища для нежити на бывшем свинцовом руднике.... их местом заключения служат ещё более надёжные казематы в подземелье уже оставленного нами позади Северного замка. В других залах находятся складированные аналогичным образом кровавые стражи. В третьих и в четвертых всё такими же громадными поленницами базируются скелеты-маги и скелеты-воины (разумеется без оружия и магических посохов). В общем вся немёртвая массовка принадлежавшей клану орды нежити без всякого комфорта парится на бывшем свинцовом руднике, а уникальные-экспериментальные-дорогие экземпляры прямо как какие-нибудь земные блатари кантуются в отдельных нумерах.

Не станем мы задерживаться и в военных городках — пехота, эльфы-стрелки, кавалеристы и особенно спецназ это конечно без вопросов крутые робяты, но если накрывшее зону переноса беспамятство накрыло экипированных в легендарку и эпики игроков за триста уровней и заготовок ценой в 100 и больше тысяч... то чего можно ожидать от обычных клановых заготовок? Тем не менее нужно особо отметить одну интересную деталь: по какой-то неведомой причине старые пехотинцы-заготовки из людей выглядят гораздо лучше кавалеристов, эльфов-стрелков, универсалов-оруженосцев и даже спецназа — их оцепенение-забытье куда больше чем у других напоминает самый обычный сон. Это странно, ведь по идее, по всей логике вещей более дорогие заготовки должны бы перенести любое воздействие лучше... так почему же пехотинцы, тысяча которых стоит дешевле сотни спецназа, переносит побочные эффекты броска сквозь время лучше чем превосходящий их во всём спецназ? И это ещё не говоря об эльфийской природе и вытекающей из неё высокой регенерации и устойчивости организма к любым, ЛЮБЫМ нагрузкам... тем не менее чистокровные пехотинцы-люди выглядят как ''огурцы'' и ничуть не страдая сопят в две дырки, а носители эльфийской крови мучаются как и все. Причем происходящее с пехотой не получится объяснить только их принадлежностью к человеческой расе — Белкам, имперцам, северянам, южанам, варварам и переселенцам с Даргамрала так же погано как и не принадлежащим к людскому роду-племени обитателям зоны переноса. Всё указывает на то, что у пехотинцев-людей есть хорошие шансы очнуться без посторонней помощи... только вот когда это произойдет? И не будет ли тогда слишком поздно для всех остальных?! Ещё один параллельный вопрос, даже два увязанных одной стопкой вопроса: что есть такого общего у пехотинцев-заготовок людской расы и у ''Несущих смерть'' из-за чего они переносят забытье лучше всех остальных (?), и есть ли это общее вообще? Больше никаких странностей внутри военных городков нет, а значит ничто не может помешать нам отправиться в пределы городских стен...

Непривычно тихая клановая столица напоминает макет города, предельно реалистично построенную декорацию для высокобюджетного фильма ужасов, не хватает лишь зловещей музыки и раздающегося время от времени жуткого хохота или воя — все остальные атрибуты на месте: гнетущая тишина, неподвижный, будто разом потяжелевший воздух, то тут, то там валяющиеся тела, всегда неожиданные вспышки молний в вышине, пропитавшая улицы тягостная аура. Горько, как горько видеть всегда брызжущий жизнью город Ожившей Бабочки таким. Великий и совсем ещё недавно богатый жителями город будто умирает, и самым очевидным признаком творящихся с ним негативных процессов является кроваво-золотой шпиль Первохрама — направленный в небеса громадный клинок больше не сияет, его всегда горящее серебром мифриловое острие лишь чуть поблёскивает прямо как готовая вот-вот погаснуть свеча на сильном ветру.

И всё же.... горит, не ярко-не сильно, но пылает священное пламя в огромных чашах по обеим сторонам от входа на территорию храма!

Перейти на страницу:

Похожие книги