Читаем Третий парадокс(СИ) полностью

Похоже сложность сценария не возрастала и была рассчитана на слегка одетого и прокаченного игрока. Так что хозяин таверны, раскормил крыс лишь на увеличение моей награды. Спасибо ему за это. Дальнейший путь так и проходил, крыса разведчик сидела и занималась какой-нибудь фигней, но не разведкой. Поэтому становилась легкой добычи, коллекция хвостов становилась все больше. Туннели петляли и вели меня непонятно куда. На карте показывался весь пройдённый путь, но толку от этого не было. За очереди поворотам, вокруг горящего костра сидело пять крыс, толстых и разожравшихся. Причина появления костра, в глухие подземелья тоже была ясна, рядом лежал обглоданный крысами труп. Рассудив, что крысы наелись до отвала и их боевая сила окажется на нуле.

Так и оказалось, бой был легким, первая крыса отъехала от все того же мощного удара лапой. Остальные еле переваливались на своих маленьких ножках. Ударил, отскочил. И так еще четыре раза. С этих крыс добычи не было, эх моя коллекция хвостов.

Вот мешок мертвеца меня заинтересовал. Там нашлись не плохие вещи, к сожалению, ненужные мне.


Кольцо третьего вора

Сетовый предмет. (Кольцо третьего вора/Кольцо второго вора/Цепочка первого вора)

Требуемый уровень 35

+35 ловкости

+5% незаметности

Сетовый набор 2х предметов: +5% быть незамеченным при краже

Сетовый набор 3х предметов: +10% быть незамеченным при краже


Клык молодого упыря

Сетовый предмет. (Клык молодого упыря/Клык старого упыря)

Требуемый уровень 45

+45 ловкости

+6% скорости атаки

Сетовый набор 2х предметов: Шанс при атаке, увеличить скорость атаки на 25%.


Привет мои хорошие денежки. Около пяти тысяч золотых смогу получить при продаже. Наконец-то приоденусь. Чтобы качаться вдалеке от города, нужна куча расходников, свитки, банки и все такое. Сперва прокачаю профессии и вперед. Главное отсюда выбраться живым, иначе прощайте мои шмоточки.

Больше мешок трупа, ничем не порадовал. Путь впереди преграждала решётка, с лева была такая же, но ведущая в более узкий проход. В ней и была дверь из который пришёл этот бедолага. Все также с осторожностью крадусь по уже новому коридору. Который становится все мрачнее и неопрятней. Не то что до этого я шёл по королевским палатам, но там было лишь просто запустение. А здесь же стены покрывались какой-то сажей или чем-то похожим на нее.

Вот похоже и конец подземелья сценария. Посередине открывшегося за поворот зала, сидит человекоподобная крыса. Босс подземелья. Эксперимент темного Архимага. Уровень 21. Рядом с ним сидит крыса с именем Орешек. 19 уровень.

Вариантов не много, подкрасться как можно ближе и начать бить. Сначала пета, потом босса. Но мне кажется я этого не переживу. Подкрадываюсь все ближе, босс открывает взгляд от костра и переводит на меня. Попался. Прыгаю на его пета и со всей силы бью по нему. Минус 20%, что так плохо и где мое оглушение?

- Остановись! - Громогласно раздается голос босса, перед глазами все плывет и лапы подкашиваются. Позорно плюхаюсь на брюхо, в интерфейсе появилась иконка дебаффа дезориентации. Всего-то тридцать секунд, это никак не простое умение какого-то босса рассчитанного на одного игрока. Как минимум для группы, в которой хороший танк и опытный хилер. Почему я еще жив для меня оставалось загадкой.

Через несколько секунд зрение стало прояснятся, босс стоял ко мне спиной и восстанавливал своего пета. Если я не смог убить его, то бросаться на босса, было еще более бессмысленно. Поэтому я просто лежал и смотрел за развитием ситуации. Дебафф спал, и босс развернулся ко мне долечив пета.

- Послушай меня друид, тебе меня не победить, но убивать тебя я не желаю.

Говорящая человеко-крыса не самое странное что я видел в игре, но босс не желающий убивать игрока, это что-то новое. Хотя кажется пора переставать думать о игре как о игре.

- На тебе божественная метка и за твое убийство я могу поплатится жизнью. Даже если боги слабы в этом мире, это не повод сбрасывать их со счетов. Поэтому прошу тебя, уйди с миром. Ты получишь свою награду без боя.

Превращаюсь обратно в человека.

- Хотелось бы задать пару вопросов.

- Сделаешь добро человеку, а он тебе ногу откусит. Нет, мне трудно сдерживать свои инстинкты, а они требуют твоей незамедлительной смерти. Просто уходи человек.

Босс махнул рукой и в другом конце зала открылся слабоосвещённый проход. Глаза босса наливаются алым, больше немедля прыгаю в форму пантеры и бегу на выход. Несколько секунд и вот я в пыльном коридоре, который оканчивается лестницей наверх. За спиной, со скрежетом закрывается выход от босса.


Вы успешно прошли игровой сценарий: "Чёрные крысы, таверны Чёрной крысы"

Награда за прохождения сценария: 4500 опыта, звание "Чёрный крысолов", 200 золотых, возможность покарать хозяина таверны "Чёрная крыса" либо получить уникальную вещь из заначки хозяина, на ваш выбор.

Получен опыт. Ваш новый уровень 22.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Аламут (ЛП)
Аламут (ЛП)

"При самом близоруком прочтении "Аламута", - пишет переводчик Майкл Биггинс в своем послесловии к этому изданию, - могут укрепиться некоторые стереотипные представления о Ближнем Востоке как об исключительном доме фанатиков и беспрекословных фундаменталистов... Но внимательные читатели должны уходить от "Аламута" совсем с другим ощущением".   Публикуя эту книгу, мы стремимся разрушить ненавистные стереотипы, а не укрепить их. Что мы отмечаем в "Аламуте", так это то, как автор показывает, что любой идеологией может манипулировать харизматичный лидер и превращать индивидуальные убеждения в фанатизм. Аламут можно рассматривать как аргумент против систем верований, которые лишают человека способности действовать и мыслить нравственно. Основные выводы из истории Хасана ибн Саббаха заключаются не в том, что ислам или религия по своей сути предрасполагают к терроризму, а в том, что любая идеология, будь то религиозная, националистическая или иная, может быть использована в драматических и опасных целях. Действительно, "Аламут" был написан в ответ на европейский политический климат 1938 года, когда на континенте набирали силу тоталитарные силы.   Мы надеемся, что мысли, убеждения и мотивы этих персонажей не воспринимаются как представление ислама или как доказательство того, что ислам потворствует насилию или террористам-самоубийцам. Доктрины, представленные в этой книге, включая высший девиз исмаилитов "Ничто не истинно, все дозволено", не соответствуют убеждениям большинства мусульман на протяжении веков, а скорее относительно небольшой секты.   Именно в таком духе мы предлагаем вам наше издание этой книги. Мы надеемся, что вы прочтете и оцените ее по достоинству.    

Владимир Бартол

Проза / Историческая проза