– Люди всегда умирают. Женщины рождают новых. Так всегда было. Во время войны прирожденные воины нужны как воздух. Без них не добыть победы. В мирное время воины превращаются в обузу и начинают приносить проблемы. Они львы и не всегда в состоянии стать податливыми кошками. Воины редко находят себя в мирной жизни. Обычно они спиваются и опускаются. Не гнушаются заниматься грабительством и прочим. Такова жизнь. С этим ничего не поделаешь. На юге, когда воинов становится слишком много, правители иногда между собой договариваются о мелкой войне. Так они пускают кровь и избавляются от лишней глупой силы. Если бы на юге напали на сына князя, запросто вырезали бы весь район.
– Может на юге много людей, а у нас рядом север. Нам чем больше сильных людей, тем лучше. Вчерашние парни нападали не на княжеского сына. Мы с братом были одеты в простую одежду. Я никому не говорил кто я. Ребята рассказывали, что в городе принято, сначала побить, потом знакомиться. Они увидели чужака и напали. Я вот так подумал, мы набираем в стражники самых мирных людей. А что если брать вот таких, отчаянных и дерзких, а потом направить их в правильное русло?
– Не думаю, чтобы это стало хорошей идеей. Если их будет немного – это терпимо. Если больше, то боюсь, они попросту станут неконтролируемыми. Появится свой лидер или несколько и устроят в княжестве такое, что война покажется благом. Сила – это власть. Нельзя ее раздавать, кому попало. Поэтому в стражниках должны служить мирные и контролируемые люди. Люди, которыми можно управлять. Тогда в княжестве будет порядок. Я так понимаю, князь неспроста сделал район у порта таким. Там резервация для всякого отребья. Они постоянно воюют между собой и тем заняты. Зато остальной город чистый. Можно спокойно ходить даже ночью.
– Наверное, в чем-то вы правы. У вас большой опыт. Но у меня есть и другое мнение. Как-то вычитал в одной книге, что только один из десяти прирожденный преступник. Еще один из той же десятник будет праведником. Остальные восемь – это серые люди без четкой определенности. Когда зло берет верх, серость начинает склоняться на их сторону. Когда добро побеждает, серость переходит на светлую сторону. Если в районе порта создать условие чтобы праведники взяли верх, с преступностью там будет покончено. Одного из десятка легче убить, чем девятерых.
– Умная книжка. Продолжайте и дальше больше читать.
Глава 20 часть 2
На этом тема закончилась. Я услышал мнение рыцаря. В дальнейшем я собирался обо всем обсудить с отцом. Может быть у него был третий взгляд по этому вопросу.
Сир Лэйтон Кендал появился в замке не просто так. Его вызвали по распоряжению мамы. Естественно для занятий. Он настоял отправиться ко мне в комнату. Это ему так посоветовала лекарша Надин. Типа мне сейчас требуется, чуть ли не постельный режим.
По пути рыцарь рассказал о вчерашнем дне Мартышки. Пес оказался молодцом. Едва его привели к месту боев, он увидел других псов и сам стал рваться в драку. Вот только в поединке с южным мастифом ему не удалось одержать верх. Тот едва не загрыз его до смерти. Псину вовремя оттащили. Я был рад за Мартышку. Пусть не победил, но он не струсил. А опыт еще придет. Он его обязательно добудет.
По настоянию рыцаря я расположился в лежачем положении на кровати. Сир Лэйтон предпочел качающееся кресло. В этот момент я понял допущенную ошибку. Рыцаря не стоило заводить в замок. Он стал странно смотреть по сторонам и тем напомнил о своей способности видеть скрытое от глаз. Рыцарь поймал на моем лице испуг и поспешил сказать, что не раз был в замке, так что давно в курсе его секретов.
Что ж, мама оказалась неправа. Кроме семьи и управляющего Тида Граша о тайном ходе знал, по меньшей мере, еще один человек.
Сегодня было воскресенье. Во время стычки со шпаной я истратил в ловкость все свободные очки. На обмен в храме у меня ничего не осталось. Требовалось срочно взять повышение уровня. Я открыл свои характеристики.
Рей Гилберт
Аристократ\Казначей 484 уровня
Основные характеристики:
Телосложение – 20\60
Сила – 20\60
Ловкость – 61\100
Интеллект – 100\100
Восприятие – 100\100
Интуиция – 100\100
Удача – 84
Свободные очков – 0
Параметры персонажа:
Очков здоровья – 463\463
Очков выносливости – 20\20
Переносимый груз – 20 кг
Скорость восстановления – 60 единиц в сутки
Знания:
Элементарные основы бытия – 100\100
Элементарная грамотность – 100\100
Этика и Этикет – 100\100
География – 100\100
Теология – 100\100
Математика – 100\100
Логика – 100\100
Обществознание – 100\100