– Хорошо. Пусть будет товарищ.
Связник кашлянул раз-другой, прочистил не торопясь горло и принялся говорить…
– И что я должен сделать с этими гражданами? – поинтересовался Степан Миронович через минуту, кода заморский коллега закончил.
– Все запомнили?
– Там и запоминать-то нечего, – фыркнул в ответ Свиридяк.
– Хорошо, – Юрий Павлович уперся взглядом в «чекиста». – От вас, госпо… э-э-э… товарищ Свиридяк нам необходимо следующее. Надо в максимально сжатые сроки собрать максимум сведений об этих, хм, товарищах, вплоть до того, что они обычно кушают на обед. Надеюсь, две недели вам хватит?
– Шутить изволите? – усмехнулся Степан Миронович. – Нормальные объективки так быстро не делаются.
– Ну, с вашими-то возможностями…
– Мои возможности не так велики, как вам кажется, – ровным тоном сообщил подполковник. – Данных, что вы мне предоставили, не хватит даже для адресного бюро. Фамилия, имя, отчество, псевдоним, примерный возраст, словесный портрет никакой, особых примет кот наплакал. С таким набором их можно искать до морковкиного заговения.
– Месяц, – отрезал партнер. – Дольше ждать не получится.
– Ладно. Попробую уложиться, – после недолгой паузы согласился «чекист». – Странно только, зачем они вам понадобились? Что в них может быть интересного?
– Это я вам, к сожалению, сказать не могу. Пока не могу, – уточнил Юрий Павлович.
– Не можете так не можете, – не стал возражать Свиридяк.
– Больше вопросов нет?
– Нет.
– В таком случае разрешите откланяться. Встретимся через месяц, – связник закинул на плечо рюкзачок, кивнул и как ни в чем не бывало двинулся на выход из парка. Легкой трусцой, как и положено всякому начинающему физкультурнику.
Степан Миронович проводил его задумчивым взглядом и еще раз вздохнул.
Данных действительно не хватало. В том плане, чтобы ограничиться только своими силами, не привлекая к заданию кого-то еще. Единственный плюс – объектов для разработки было немного. Всего два:
Фомин Андрей Николаевич. «Селфер».
Кислицына Елена Игоревна. «Клио».
Конец первой книги
Приложение Краткий словарь бильярдных терминов
Абриколь
– удар битком сначала о борт, а потом в прицельный шар.Бампер
– деталь кия (обычно резиновая), защищающая от повреждений его толстый конец.Биток
– шар, которым ударяют по другим шарам. Иное определение битка – «свой».Боковик
(левый или правый) – удар кием по битку в точки, находящиеся слева или справа от центральной вертикальной линии.Бортовик
(бортовой шар) – шар, стоящий плотно у борта.Винт
– удар, при котором придается вращение битку или прицельному шару.В лоб
– удар битком в центр прицельного шара.В разрез
– удар битком одновременно по двум близко стоящим друг к другу шарам.Выгон
– смежная с домом зона бильярда.Выход
– удар, в результате которого после забитого прицельного шара биток выходит под другой прицельный шар.Губа
– скошенная часть борта, являющаяся частью лузы.Дом
– место на бильярде для начального удара, ограниченное бортами и меловой линией, проходящей через первую точку бильярда параллельно короткому борту.Дуговик
– специальный вид боковика, когда биток после удара описывает кривую.Дуплет
– удар, при котором прицельный шар ударился о борт, отразился от него и упал в лузу.Задняя линия
– линия, проходящая через заднюю отметку параллельно короткому борту.Задняя отметка (точка 3)
– точка на продольной линии, равноудаленная от центральной отметки и заднего борта.Зайцы
– два стушеванных шара.Заказ
– требование к играющему объявлять до нанесения удара прицельный шар и лузу, в которую он намерен его сыграть.Застрял в «губах»
– шар, остановившийся в самом растворе лузы.Играть с рук
– играть с любого места дома, предварительно поставив на это место биток руками.Игровая поверхность стола
– покрытая сукном между бортами поверхность стола.Карамболь
– два последовательных соударения шаров.Кикс
– неудачный удар кием по битку, когда наклейка соскальзывает с шара (происходит осечка).Киксовать
– сделать промах (кикс), то есть ударить кием по битку вскользь таким образом, что шар только сдвинется с места или покатится в неожиданном для играющего направлении.Кладка
– падение в лузу прицельного шара.Клапштос
– отрывистый, короткий удар, в результате которого биток, ударившись в прицельный шар, остается на месте соприкосновения с ним.Контровая партия (контра)
– решающая партия между партнерами, имеющими одинаковое число выигранных партий.Контртуш
– обратный удар по битку отраженного от борта прицельного шара.Круазе
– разновидность дуплета, при котором прицельный шар, отражаясь от борта, пересекает линию движения битка. Такой дуплет называется также оборотный.Маска (замазка)
– ситуация, при которой шар или шары загораживают цель, в которую желательно попасть битком.Массе
– удар по шару сверху.