Так же меня интересовал создатель этого движка, который явно был талантливым программистом. С его помощью я намеревался довести процент реалистичности игровой физики до 99,9%, но как оказалось этот создатель и был основателем компании. После того как продал ее Игорю, он благополучно покинул ее.
Теперь придется улучшать движок дальше без него.
— Раз всем все понятно, то перейдем к следующему вопросу, — спокойно сказал я, так и не дождавшись ответов от желающих уволиться. — Отмена турнира за Корону Шторма — это ошибка, которая может стоить игре жизни, поэтому нужно вернуть его. Свяжитесь с ивент-агентством, чтобы оно продолжило организацию. Проведем его через месяц.
— Но у нас нет денег на оплату призового фонда, — поправил очки Айван.
— Кстати, да. Насчет этого, какие призовые раньше у нас были? — уточнил я.
— Каждый год мы выставляли примерно одну и ту же сумму. Двадцать миллионов корон.
— А какие призовые были у конкурентов?
— Если брать самых топов, таких как Армада или ВР-Тетрис, то их награды намного больше. Обычно они колеблются в районе от ста до трехсот миллионов, — незамедлительно отозвался помощник. — Если вы хотите, чтобы Стальной шторм соперничал с ними, то наш фонд должен быть на их уровне. Но как вы понимаете в нынешнем положении для нас это невозможно.
Последнее предложение он сказал с особой грустью на лице. И такое же выражение было на лицах у остальных. Они смотрели так, будто для «Стального шторма» призовой в сто миллионов был несбыточной мечтой.
Хм… Я облокотился на стол и задумчиво подпер подбородок руками.
Киберспорт был одним из столпов, благодаря которому некоторые игры долгие годы оставались популярными. Про-геймеры ежедневно тратили кучу часов лишь бы взойти на виртуальный олимп и выиграть призовые.
В общей массе игроков число киберспортсменов было слишком мало. Однако они были лишь первым кругом, расходящимся на воде от брошенного в нее камня.
Вслед за про-геймерами шел черед стримеров, блогеров, игровых порталов, сми и других участников игрового сообщества, которые сами освещали игру на различных платформах и тем самым создавали производный от киберспорта контент. Все их действия привлекали в игру все больше новых игроков.
Это была лучшая реклама, работавшая сама по себе. И чем грандиознее были турниры, тем выше был ее охват.
Тогда с этой точки зрения желательно бы провести такое мероприятие, которое станет историческим в своей нише. Чтобы о нем трубили изо всех щелей.
— Стальной шторм не будет соперничать с ними. У нас не будет таких призовых, — в итоге сказал я. Сотрудники, смотревшие на меня, облегченно вздохнули. Напряжение в их глазах пропало. Я меж тем продолжил. — Айван, опубликуй сегодня же на всех официальных каналах новость следующего содержания: «Призовой фонд Короны Шторма составит минимум три миллиарда корон».
Сотрудники посмотрели на меня в шоке. Переглянулись, не послышалось ли им только что.
— Абсурд какой-то, — возмущенно выдохнул один из старых работников с волосатой бородавкой под носом. — У компании нет столько средств.
— Сейчас нет, но турнир состоится через месяц. Этого времени будет достаточно, чтобы их заработать. Кроме того вы не услышали самого главного. Три миллиарда это минимальная сумма.
— Простите, а какой же тогда будет максимум? — уточнил Ривз, начальник отдела разработки.
— Не знаю, — пожал я плечам, усмехнувшись. — Это определит уже само игровое сообщество. К завтрашнему дню подготовьте новое обновление. В игре появится новая спецэкипировка — костюмы серии «Металл». Всю необходимую информацию для интеграции уточните у главного инженера «Пушек-Пирдушек». Поскольку это обновление будет приурочено к турниру, то четверть дохода от продаж новой экипировки уйдет в призовой фонд, тем самым увеличивая его.
Логика была проста. Создать сопричастность сообщества к турниру. С одной стороны я делился доходом с игроками, но с другой фанаты каких-либо про-команд, участвующих в соревновании, с еще большим остервенением будут скупать новый костюм, желая поддержать своих кумиров.
В остальном я пока решил не менять ничего в турнире. Далее в ходе этого же совещания внес еще несколько менее важных изменений. Одним из них было решение проблем с продажей оружия на сторонних площадках.
Разработчики должны были встроить в игровой магазин такой же функционал — модель частной перепродажи для лимитированного оружия, чтобы игроки могли сами выставлять его на продажу, а Стальной шторм получал бы с этих сделок комиссию.
С учетом того, что теперь способ продажи своего оружия другому игроку будет более удобным, сторонние торговые площадки останутся не удел.
— И последнее, — сказал я. — Поскольку сейчас происходит слияние «Стального шторма» и «Пушек-Пирдушек», для объединенной корпорации нужно будет создать новое название и провести соответствующий ребрендинг.
— Какое будет название? — уточнил один из руководителей.