Эти самые "Холмы" оказались населены крайне неприятными мобами. Очень и очень похожими на моих любимчиков "Курганных пожирателей". По крайней мере, действовали они схожим образом.
Огромные шевелящиеся кусты, чьи ветки больше всего напоминали длинные, крючковатые плети, едва обсыпанные листьями. Да и листья те - были крепче и острее стальных кинжалов. И ближайший такой, "Лиэтрейский куст" 95+ уровня, был вполне не прочь пообедать моей отдыхающей и матерящейся тушкой. Ноги и всю нижнюю часть торса он уже оплел.
Благо, ума у куста явно было маловато. Выделяя какую-то кислоту из обвивших меня корней, он упорно пытался переварить меня. Но мой доспех вполне справлялся с таким воздействием, с арктическим спокойствием игнорируя любой урон кислоты. Куст же, после каждой попытки меня растворить, терпя неудачу, начинал беситься и лупить по моей тушке своими ветвями, вполне обоснованно полагая, что я все еще жив и сопротивляюсь.
И все бы было ничего, вот только этими же ударами, изредка, цепляясь за выступы и зазоры доспехов, он понемногу подтаскивал меня к себе. И такими темпами, очень скоро "кустик" дотащит меня к своим пищеварительным корням полностью. А получать кислотой в лицо, мне не очень улыбается. Да и изредка прилетающие под шлем удары плетью, меня тоже - совсем не радовали.
Но сделать я пока ничего не мог, как бы ни пытался. Ближайший, по времени, дебафф, не позволяющий двигаться, спадет только через полчаса. "Травматический шок", чтоб ему пусто было, в сумме со "Страшными ожогами" вызывал эффект, очень схожий с параличом.
Что интересно, первым спадет именно второй дебафф. Хотя в том, что именно спадет, я сомневался, скорее всего, просто перейдет в более легкую стадию. В какие-нибудь "Опасные" или "Тяжелые" ожоги. Но это уже будет неважно, главное, что я смогу двигаться.
В обычной ситуации, такие дебаффы - считались бы однозначным концом приключений, даже в обычной игре - в нормальном вирт-мире. Но в моем случае, получилась уникальная ситуация. Ожоги эти были оставлены не огнем. Точнее - огнем конечно, но не совсем. Сам огонь, за все время моих приключений в данже, так ни разу меня и не коснулся. Разве что - по лицу, за что я и получил соответствующий навык, но на фоне остального урона - это была мелочь.
Самый основной урон, он же и источник дебаффа - жар от огня, а не сам огонь. И вот тут, неожиданно, сработала интересная механика. Кто, в обычной ситуации, очень часто получает ожоги, не от самого огня, а только от температуры? Естественное всякие кузнецы и прочие крафтеры, работающие с огнем. Да, непосредственно урон от огня, там тоже присутствует. И частый урон от него и дал мне вполне ожидаемое "Сопротивление огню". Но в моем случае, как и в случае тех самых крафтеров, получая урон от простого жара, то есть температуры, я получил еще и другой навык. Более продвинутый, что ли... Но именно не в боевом плане. Урон от самого огня, он не снижал. А вот остальное - вполне. "Сопротивление экстремальным условиям", который после прокачки на максимальную ступень, вполовину снижал последствия от, этих самых, "экстремальных условий". Тот же жар или, к примеру, повышенное давление, для меня теперь менее опасны.
А за то время, что я провел в огненном аду данжа, этот навык просто не мог не прокачаться. Собственно, именно он мне и позволил, тогда, встать и пройти через жар доменной печи, в которую превратились стены замка.
Этот же навык, оказался третьим в связке и после прокачки слился с "Сопротивлением ядам" и с "Сопротивление проклятьям и ослаблениям". Вместе они, в итоге, дали новый навык, также взлетевший на максимальную ступень.
Стойкость плоти - 5 ступень - МАХ
Описание: Сопротивляемость вашей плоти значительно возросла.
И вот, уже эта "Стойкость" и трудилась вовсю, пытаясь привести мою тушку в норму. На пару с регенерацией и новым умением "Возрождение", полученным от слияния "Восстановления", "Исцеления" и бывшего, когда-то заклинанием - "Обновления".
Возрождение - 1 ступень - МАХ
Описание: Ваше тело пропитано энергией жизни и, пока вы живы и есть энергия - постоянно восстанавливается.
В итоге, за счет нового навыка и нового умения, время действия дебаффов было снижено почти в шесть раз. И вместо положенных суток или двух, дебаффы спадут уже через час, если не считать уже прошедших пяти. С одной стороны, это радует. Но вот с другой. Я уже видел, что этот милый кустик доберется до моего незащищенного лица значительно раньше.
Но паники не было. Благо, что боль, которая терзало мое сваренное в доспехах тело, что паника, от моего текущего положения... Всё это прекрасно нивелировалось с помощью все того же "Разума". Боль я отключил еще в данже. А у паники изначально не было и шансов.