Читаем Тропы междумирья полностью

Во первых "Абсолютная прочность". Ей я даже не удивился. Учитывая, где сидит дракон и чем он скован, этот эффект система не могла не всунуть. О том, что материал приобретает свойства не только того, с кого снят, но и окружения, где этот кто-то раньше жил, все мастера на Аргароне давно знали. И меня просветили.

Потому, прочность от цепей меня даже не удивила. Как и напитка энергией мрака. Это вообще было известно мне с самого начала. Про сам эффект я конечно не знал, но вот то, что в конечном итоге энергия мрака в готовом изделии будет, я знал стопроцентно.

Так что, я был доволен. "Энергия мрака" - вообще бомбовская вещь. "Легендарный" инструмент, сам по себе в разы ускоряет работу. А с этим эффектом, у меня теперь совсем не будет проблем с обработкой материалов. Ускорение работы в полтора раза, это не шутки.

Не став откладывать в долгий ящик, я, используя новый нож, тут же создал себе еще два инструмента. Какое же это было удовольствие работать новым ножом. Если на сам нож я потратил три дня. То вот на остальной инструмент, всего семь часов. Сделал я его из все того же, многострадального когтя, которым работал раньше. Материала хватило на три небольших инструмента. Точная копия комплекта минимум. Простейшие костяные ножницы, резец, универсальный штамп, стило и конечно же небольшой наборчик иголок.

Да, можно было бы заморочиться и сделать значительно больше. Но этого набора хватало и так. Для нанесения рун и рунескриптов, с головой. А большего мне и не требовалось. Для дальнейшей работы, этого хватит. Что порадовало, эффекты были точно такими как у ножа.

С таким инструментом я уже был уверен, что смогу сделать себе достойное снаряжение.

<p>Глава 10</p>

Конечно, сильно я не обольщался. Склепать на коленке легендарную броню и оружие и ходить пинками титанов расшвыривать, это возможно только в сказках. А тут у нас реальность, пусть и с примесью вирта. Так что, я даже не стану просить у системы губозакатайку. И своей достаточно. Но кое-что, благодаря имеющемуся, мне доступно.

Во первых, делать я буду почти точную копию тех доспехов, что у меня были раньше. Причины до банальности просты. Даже имея материал "Легендарного" качества, нельзя сделать предмет такого качества, не имея необходимого рецепта или особых условий, вроде божественного бафа и прочего. Надо ли говорить, что подобные рецепты на дороге не валяются?

Второе ограничение, это уровень профессии. С "Легендарками" могут работать только те, чей уровень в профессии достиг "Великого мастера", иными словами 500+ пунктов. Для обычного игрока, с обычной профессией, это минимум двухсотый уровень персонажа. Двухсотый уровень нужен, чтобы открыть доступ к аналогичному уровню профессии, к "Грандмастеру". Только после достижения этой ступени, уровень профессии уже не привязан к уровню игрока.

Да, были и обходные пути, как у меня. Смежных проф, это ограничение не касалось. Но тут, были свои заморочки. Для понимания проблемы, я не видел на Аргароне ни одного "Грандмастера" в смежках. Просто "Мастеров" - да, много. Но выше, никого. И вся проблема была в том, что чем больше прокачана смежка, тем сложнее ее качать. Причем не просто сложнее. А в разы сложнее. Поднять смежку от "Мастера" до "Гранда", это все равно, что развить обычную профу до максимального звания, то есть 500+. И развить ее, раз под пятьдесят подряд. При слиянии проф в одну смежную, они не просто удваиваются. Там возникает бешеная геометрическая прогрессия по требования, для каждого нового пункта развития профессии.

Чем это грозит мне при крафте? А тем, что с моим уровнем "Мастера" в "Тиснении", я также не могу создать "Легендарку", как бы не старался. Иными словами, даже если я использую в своем крафте ТОЛЬКО "Легендарные" материалы, система все равно не даст мне создать легендарный предмет. Максимум эпик. И это, если очень и очень повезет.

На что тогда я надеялся и почему так радовался, что шкура сохранила свой грейд? А надеялся я на ту самую лазейку, что мне все-таки была доступна. Личный уникальный рецепт. То есть, если у меня есть такое достижение, как создание уникального предмета, я могу его воссоздать в любую секунду. И не просто воссоздать, но и изменить или улучшить. Главное, чтобы изначальная основа была такой же. И вот тут уже, система дает послабления.

Именно поэтому, я воссоздам свою броню. Это уникалка созданная мной лично. А уже потом, я ее усилю, используя шкуру дракона. Да, таким макаром, полноценную "Легендарку" я не создам. Но вот усилить доспех, до уровня "Легендарки", уже ничто не помешает. И что интересно, по своим базовым статам она будет равна вещи "Легендарного" уровня. Тоесть, прочность, качество, эффекты. Другой вопрос, что эффектов на ней, будет в разы меньше. Но я не жадный.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги

Дневники Киллербота
Дневники Киллербота

Три премии HugoЧетыре премии LocusДве премии NebulaПремия AlexПремия BooktubeSSFПремия StabbyПремия Hugo за лучшую сериюВ далёком корпоративном будущем каждая космическая экспедиция обязана получить от Компании снаряжение и специальных охранных мыслящих андроидов.После того, как один из них «хакнул» свой модуль управления, он получил свободу и стал называть себя «Киллерботом». Люди его не интересуют и все, что он действительно хочет – это смотреть в одиночестве скачанную медиатеку с 35 000 часов кинофильмов и сериалов.Однако, разные форс-мажорные ситуации, связанные с глупостью людей, коварством корпоратов и хитрыми планами искусственных интеллектов заставляют Киллербота выяснять, что происходит и решать эти опасные проблемы. И еще – Киллербот как-то со всем связан, а память об этом у него стерта. Но истина где-то рядом. Полное издание «Дневников Киллербота» – весь сериал в одном томе!Поздравляем! Вы – Киллербот!Весь цикл «Дневники Киллербота», все шесть романов и повестей, которые сделали Марту Уэллс звездой современной научной фантастики!Неосвоенные колонии на дальних планетах, космические орбитальные станции, власть всемогущих корпораций, происки полицейских, искусственные интеллекты в компьютерных сетях, функциональные андроиды и в центре – простые люди, которым всегда нужна помощь Киллербота.«Я теперь все ее остальные книги буду искать. Прекрасный автор, высшая лига… Рекомендую». – Сергей Лукьяненко«Ироничные наблюдения Киллербота за человеческим поведением столь же забавны, как и всегда. Еще один выигрышный выпуск сериала». – Publishers Weekly«Категорически оправдывает все ожидания. Остроумная, интеллектуальная, очень приятная космоопера». – Aurealis«Милая, веселая, остросюжетная и просто убийственная книга». – Кэмерон Херли«Умная, изобретательная, брутальная при необходимости и никогда не сентиментальная». – Кейт Эллиот

Марта Уэллс , Наталия В. Рокачевская

Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика