Читаем Тропы междумирья полностью

На предпоследнем противнике сработал эффект "Боевая смекалка", добавив к броне умение "Стальная хватка".

Эффект: Получено умение "Стальная хватка"

Стальная хватка: Сила сдавливания пальцами увеличена вдвое.

Да, может не самый крутой эффект из возможных, но я все равно обрадовался. Так или иначе полезно во многих ситуациях. По тем же скалам лазить или даже урон противнику нанести банально раздавив ему что-нибудь.

Я даже заподозрил, что мне опять подыгрывают какие-то высшие силы, но разгадка была в разы проще. То что эффект сработал именно на умертвиях, не значит ничего. Ответ иной. Скорпионы. У них тоже было это умение. И вспоминая сколько этих тварей я покрошил за эти дни, я уже не удивлялся, что получил именно "Стальную хватку". Жаль только, что теперь, до получения доспехом второго уровня, ничего нового, я на него точно не получу. Надпись в эффекте "НЕ АКТИВНО" ясно дала это понять.

Но с моим ритмом жизни я за это не переживал. Дайте только время и достаточно жертв и я быстро решу проблему с уровнем доспеха. Уже сейчас шкала опыта перевалила за третью тысячу. С каждой охоты она пополнялась на двести-триста единиц. А один раз и вовсе сразу на пятьсот единиц. Кроме мелочи попался один "Редкий" и с десяток "Необычных" мобов. Они и дали такие ценные единицы опыта. Почти двести сразу. Остальное набил на мелочевке, решив подзадержаться на охоте, именно для опыта.

Разобравшись с умертвиями, я вздохнул и нехотя поплелся в пирамиду. Еще недавно я дал себе зарок, что как только завалю умертвий, на волне позитива поговорю с драконом. Думал, будет хорошее настроение и будет полегче. Но нет, разницы никакой. Мне все равно не хочется этого делать.

Проблема то с его пленом по факту никуда не делась. Нет, он сможет скоро разнести пол пирамиды и вырвать крепления. Да, я потом легко размотаю цепи и освобожу ему крылья и вообще все остальное. Ну, кроме намордника, который к сожалению был литым и обхватывал еще и шею. Да, теоретически Мраку ничто не помешает выбраться из пирамиды и обрести наконец свободу. Теоретически.

Но на практике все гораздо сложнее. Я еще на первых тренировках, аккуратно выведал, способен ли дракон выдавать такой же поток энергии, какой выдает пирамида. Для понимания, ровный, упорядоченный и непрерывный. И, к сожалению, его ответ был... Нет!

Хуже всего было слушать, как он уверяет, что это не проблема. И что мы, тут же покинем умирающий осколок. А осколок и впрямь начнет погибать вслед за пирамидой. Ведь его барьер от хаоса очень быстро начнет терять свою силу. Я знал что так будет. Изначально, я думал отрубить пирамиду, и за несколько дней, пока барьер еще держится, срулить с осколка. Но потом встретил Мрака и решил его освободить, не задумываясь о том, как решать проблему, что возникнет после его освобождения. И хуже всего то, что Мраку я до сих пор, кое о чем не рассказывал.

Я ведь ему не рассказал об еще одной особенности системы. О жесткой привязке мобов и НПС к месту их обитания. Тот же Хозяин, недавно испытал это на своей шкуре в полной мере. Да и я тут, по этой же причине. Нари, тоже достаточный пример. И я был на сто процентов уверен, что и с Мраком все будет крайне сложно.

Он то думает, что спокойно сможет переместиться на другой осколок, даже знает на какой. Почуял его уже давно, благодаря потокам энергии и ее отголоскам в астрале. Но я то знал, что стоит ему оказаться на другом осколке, как система постарается вышвырнуть дракона обратно.

Вот только будет ли у Мрака это обратно? А если и будет, то надолго ли? "Пустоши" погибнут и куда система вышвырнет дракона? В голый хаос? И долго он после этого проживет?

Я не раз и не два порывался начать этот разговор и попросить дракона остаться в пирамиде. Ведь это единственный гарантированный шанс, что он не погибнет. Ведь стоит ему покинуть пирамиду и шанс что он выживет будет стремится к нулю.

И каждый раз, когда я приходил к Мраку, я вынужден был заткнуться. Не мог! Просто не мог я его так жестко обломать с освобождением. Пройти через боль, чуть не погибнуть, а потом я такой: "Извини Мракушка, посиди пока в пирамидке. Да, да, именно тут. Я же совсем забыл сказать, что вне ее, ты просто сдохнешь. Ну прости, прости, забыл, ты ведь не в обиде, да?"

Нет понятно, что я бы так не сказал, но со стороны, это бы смотрелось именно так. А уж со стороны дракона... Потому и откладывал разговор. Хотя надо было сразу сказать все как есть. Еще в первые дни. Но тогда, я уверен, дракон бы просто сдался и мне бы ничего не осталось, кроме как просто убить его. Ведь он бы сломался. Точнее нет, он уже тогда был сломлен.

Но, я этого не сделал, дал надежду на свободу, на жизнь. И вот теперь мне надо все рассказать как есть. Вот честно, если решит меня убить, я даже не удивлюсь.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги

Дневники Киллербота
Дневники Киллербота

Три премии HugoЧетыре премии LocusДве премии NebulaПремия AlexПремия BooktubeSSFПремия StabbyПремия Hugo за лучшую сериюВ далёком корпоративном будущем каждая космическая экспедиция обязана получить от Компании снаряжение и специальных охранных мыслящих андроидов.После того, как один из них «хакнул» свой модуль управления, он получил свободу и стал называть себя «Киллерботом». Люди его не интересуют и все, что он действительно хочет – это смотреть в одиночестве скачанную медиатеку с 35 000 часов кинофильмов и сериалов.Однако, разные форс-мажорные ситуации, связанные с глупостью людей, коварством корпоратов и хитрыми планами искусственных интеллектов заставляют Киллербота выяснять, что происходит и решать эти опасные проблемы. И еще – Киллербот как-то со всем связан, а память об этом у него стерта. Но истина где-то рядом. Полное издание «Дневников Киллербота» – весь сериал в одном томе!Поздравляем! Вы – Киллербот!Весь цикл «Дневники Киллербота», все шесть романов и повестей, которые сделали Марту Уэллс звездой современной научной фантастики!Неосвоенные колонии на дальних планетах, космические орбитальные станции, власть всемогущих корпораций, происки полицейских, искусственные интеллекты в компьютерных сетях, функциональные андроиды и в центре – простые люди, которым всегда нужна помощь Киллербота.«Я теперь все ее остальные книги буду искать. Прекрасный автор, высшая лига… Рекомендую». – Сергей Лукьяненко«Ироничные наблюдения Киллербота за человеческим поведением столь же забавны, как и всегда. Еще один выигрышный выпуск сериала». – Publishers Weekly«Категорически оправдывает все ожидания. Остроумная, интеллектуальная, очень приятная космоопера». – Aurealis«Милая, веселая, остросюжетная и просто убийственная книга». – Кэмерон Херли«Умная, изобретательная, брутальная при необходимости и никогда не сентиментальная». – Кейт Эллиот

Марта Уэллс , Наталия В. Рокачевская

Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика