В общем, с какой стороны ни посмотри, а недавние приключения с частыми сражениями пошли мне только на пользу. Хотя бы с точки зрения развития. Единственное, что раздражало, это блокада "Кукловода", но я не терял надежду и продолжал "прыгать" вокруг, пытаясь отыскать лазейку.
И мои поиски увенчались успехом. Хотя, так я подумал, только в тот момент, когда обнаружил новый осколок. Стоило мне на него прыгнуть, как система меня тут же обрадовала подарком.
Вы находитесь в локации "Замок Вервольфа". Поздравляем, вы первый "ERROR", обнаруживший данную локацию. Вам доступен бонус + 50% к редкости и количеству выпадающих предметов.
Внимание! В случае полного прохождения данной локации вы получите специальную награду.
Внимание! Локация имеет тип "подземелье". Выход из неё возможен только с помощью свитков портала или камня возвращения. В случае гибели вы будете возрождены в ближайшей безопасной зоне. Приятной игры. Получено достижение "Первооткрыватель Замок вервольфа" бонус +1 к каждой характеристике.
Ошибка! Обнаружено несоответствие тригеров. "Сценарный монстр" не может иметь "Достижение"
Анализ проблемы!
Анализ завершен.
Достижение аннулировано.
Характеристики повышены на +1
- Ну твою жешь медь! - Выругался я, понимая, КАКУЮ лазейку я нашел. Не лазейка это была. А ловушка. Ведь пока я не пройду это "Подземелье
", мне отсюда не выйти. А что за это время сделает "Кукловод", даже страшно подумать. Ему достаточно пнуть "Замок Вервольфа" под зад, да посильнее. И фиг я потом выберусь обратно.А значит, времени у меня крайне мало. Не пройду за день-два и кто знает, куда меня зафутболит.
Глава 20
Стоило мне подумать, что на этом неприятности закончились, как судьба подкинула мне новое развлечение. Я то подумал как? Замок, данж, пока не пройду, меня отсюда не выпустит. Ну а "Кукловод", за это время отфутболит осколок с замком куда-подальше. Ага, сейчас, как же. Давно пора бы и привыкнуть, что не в бирюльки играем.
Первый же шаг внутрь замка, активировал местный сюжетный скрипт. Пока был на улице, во дворе замка, ничего не происходило, но стоило зайти внутрь, как ворота тут же захлопнулись, а по всему замку, словно прокатился раскат колокола. Низкий, гудящий гул, в несколько ударов сотряс стены и все закоулки данжеона, даже самому глухому мобу сообщая о моем вторжении.
Сейчас я находился в большом едва освещенном холле. Слабый вечерний свет едва пробивался сквозь узкие щели бойниц где-то под потолком. Узкий балкон, вдоль стен, не позволял ему пробиться глубже в зал, создавая внизу сплошное царство мрака.
Но хуже всего был не мрак, не закрывшиеся за спиной ворота. Хуже всего был появившийся дебафф. "Миазмы смерти
". Эта радость наносила 150 ед. урона в секунду и что еще хуже, снижала регенерацию здоровья на 50%.У меня итак не хватало регена, чтобы покрыть такой урон. А тут еще его и порезали вдвое. И хуже всего было еще и то, что урон постепенно нарастал. И если так пойдет и дальше, то мне даже мое "Лечение
" особо не поможет. Постоянные касты этого заклинания едва-едва перебивали получаемый урон."А нет" - Хмыкнул я, мгновенно отскакивая в самую густую тень - "Хуже есть куда".
Вервульф
Уровень:
152, элитный монстрСпособности:
"Регенерация оборотня", "Рваные раны", неизвестно, неизвестно, неизвестно.Локация создавалась явно для игроков 150+ уровня. Причем исключительно для слаженной боевой группы. Я если честно не представляю, как мне валить этих красавцев. У меня банально урона не хватит, чтобы перебить их "Регенерацию
". А стоит заполучить несколько "Рваных ран", как "Кровотечение" вместе с "Миазмами" мгновенно меня поломает.