Еще из нового было уже упомянутое "Исцеление". Эта способность перешла из разряда заклинаний в умения. И теперь работала несколько по иному. Вместо фиксированного объема маны, я мог теперь просто переливать бар маны в бар жизни. Пусть и сильными потерями. Но зато, достаточно быстро, чтобы в критические моменты восстановить пошатнувшееся здоровье. В общем полезно и удобно. Почти та же баночка ХП, хотя и с оговорками.
В общем прокачался я не слабо. Вот только меня это совсем не радовало. Если и остальные боссы. А там их будет минимум двое, считая главного, такие же сложные и муторные в прохождении, то у меня явныые проблемы.
Единственное, что порадовало. После убийства босса, дверь ведущая обратно к оборотням так и осталась закрытой. А значит ждать удара с тыла мне точно не приходится. Другой вопрос, что второй этаж данжеона - по определению сложнее. А отдыхать мне никак нельзя. Сейчас время работает против меня. Да и в логах начали мелькать совсем не радующие записи.
Пока совсем слабо, но уже знакомые "Миазмы смерти
", стоило убить босса, начали нарастать по урону. Вздохнув, я поправил снаряжение и аккуратно выглянул за двери, пытаясь незаметно выяснить, что меня ждет дальше.Глава 21
Следующий этаж оказался копией предыдущего. Нет, планировка тут была иная, но запустение и неуловимая атмосфера обреченности, предвещающая скорую смерть, соответствовали на все сто. Прежде чем соваться на этаж, я вернулся в комнату и обыскал труп босса. Ну... То, что от него осталось. Ничего интересного для меня не выпало.
Нет, конечно лут был, да толку мне с него? Кольчужная бармица на 150 уровень? В общем, абсолютно бесполезная вещь в моей ситуации. Единственное, что взял, так это какой-то непонятный "осколок". Что это такое, я без понятия. "Каменный осколок
", без описания. Похожая ситуация была еще у пирамиды, с ключом. Потому, оставлять такие вещи, даже если они непонятны, нельзя. Мало ли, для чего он может пригодиться. Выбросить всегда успею.Второй этаж оказался населен всё теми же оборотнями, что были на первом. Но, с небольшим отличием. Эти были мертвы. Та же "Нежить
", которой был и Кровавый рыцарь. С одной стороны, это плохо. Моя предыдущая связка с ослеплением точно не сработает. Но с другой...Подкравшись к одной из тварей, я "Импульсом
" перекинул себя от одного укрытия к другому, по пути резанув моба по загривку, нанося "Бесшумный удар". Вылетевший крит, снес почти пятую часть здоровья моба. Судя по логам - почти семь тысяч урона с одного удара. Неплохо так. Другой вопрос, что тварь мгновенно насторожилась. А ведь "Возрожденный оборотень" 150+, это не тоже самое, что медленные "Умертвия", встреченные мной не так давно.Он сохранил почти все свои возможности, что имел при жизни, кроме "Р
егенерации", да еще и получил немало бонусов от статуса "Нежити". В общем, противник шустрый, сильный и крайне "толстый" по количеству жизни.А что еще хуже - социальный. И хриплый вой, разнесшийся по этажу это только подтвердил. Впрочем, ему это не поможет. Он конечно сразу начал оглядываться и крутиться, пытаясь найти меня, но толку. Стоило мне подловить момент, как очередной кусок его "не жизни" улетел в воспоминания. Я же, все также остался незамеченным.
Следующие шесть ударов были практически копией предыдущих атак. Только в самом конце у моба получилось меня засечь, но роли это уже не играло, добил без проблем. По быстрому осмотрев тушку на предмет лута, я обнаружил еще один "Каменный осколок
" и поспешил скрыться в тенях. Подмога уже грохотала когтями по камням пола. И мне нужно отсюда поскорее убраться.Как бы это ни было печально, но всех встречных мобов придется убивать аналогичным методом. Оглушить их, я не смогу, а с их "Чувством живого
" спрятаться не получиться. Точнее, получится, если не сидеть на одном месте и уменьшить поголовье мобов на этаже. Отстреливать таких вот одиночек - жизненно необходимо. Иначе со временем соберется такая толпа, что рано или поздно зажмут в тупике. Это мимо десятка тварей, ну пусть пары десятков я смогу просочиться. А если их будет больше? Если чисто физически, можно даже сказать, геометрически, я буду не способен пролезть? Вот то-то и оно. И если я не смогу быстро обнаружить проход к следующему боссу, это может стать проблемой. А значит, придется устраивать такие вот короткие дуэли.Если этот этаж похож на предыдущий, то тут, примерно, три десятка различных комнат и залов, и около 50-60 мобов. Что интересно, если логика в действиях этих мертвых "Оборотней" такая же, как у обычной нежити, то вырезая одиночек, я смогу расправитсся со всеми противниками. Ведь это только сюда прибежала толпа. Дальше, не обнаружив противника, они начнут разбредаться. Да, кто-то учуяв меня, пойдет следом, но большая часть тварей вернется туда же, где и была. А значит, постоянно перемещаясь и отстреливая одиночек я смогу избежать окружения, а значит и обнаружения.