Читаем Тропы судьбы (СИ) полностью

Подпоясался и встал приосанившись. Мои старые вещи Марфа уже сунула в кадушку простирнуть.

- Скажите, Марфа, ваши поварихи так хорошо готовят, не могли бы они меня научить?

- Научить готовить? Тебе-то это зачем, милок?

- Ну, в странствиях многое может пригодиться, - протянул задумчиво. Готовка - это ремесленный навык, значит, чем сильнее я его разовью, тем сильнее разовьется ремесло. А мне этого и надо.

- Как хочешь, придут поварихи, скажи, что хочешь помочь им и научиться готовить.

Поварихи вскоре пришли. Одна из них указала на мешок корнеплодов и велела чистить. Несколько часов я занимался чисткой и нарезкой картошки, морковки, лука, репы, редьки и еще кучи разных овощей.

Навык "Кулинария" развит до 1.

Навык "Обработка продуктов" развит до 1.

Затем одна из поварих велела мне варить овощи. Этим я тоже занимался довольно долго.

Навык "Варка" развит до 1.

Навык "Ремесло" развит до 1.

Вот это здорово! Значит готовка действительно развивает ремесло. Также мне удалось выцыганить маленький старый бронзовый котелок и ложку. И спер нож.

"Старый кухонный нож". Старый сточенный кухонный нож из низкосортного железа. Универсальный инструмент.

Прочность 7\10.

Урон 1-3.

Да, спер. Точнее когда закончил работу положил в свою котомку вместе с выданными мне несколькими краюхами черного хлеба и небольшим количеством овощей. Ночевал опять на конюшне, только переоделся в старую отстиранную одежду. Выход.

Так, ладно быстро пробегусь по форуму погляжу, что пишут про ремесло и спать. Что ж, ремесло это основной навык, он развивается при росте любых ремесленных навыков. Все просто - используй соответствующие навыки и ремесло само собой будет расти. Тогда спать.

Глава 3.

Принеси-подай.

После завтрака хотел сразу же залезть в игру, но на постоянно открытом последнее время в браузере сайте игры было указано игровое время. Там была еще ночь. Конечно, эта технология ускоренного времени имеет свои плюсы. Проиграл шесть часов, а в игре прошли целые сутки. Зато когда вышел из игры поспать, то там прошло почти двое суток. И как быть с квестами, ограниченными по времени?

Заодно посмотрел ветку форума для новичков. Там появились новые комментарии на мой вопрос о квестах на постоялом дворе. Некоторые игроки сообщали, что иногда можно взять квест у НИПов в общем зале. Стражники, бродячие барды и прочие путешественники. Но это довольно редко бывает и зачастую является этапом цепочки квестов. А вот спросить задание у обслуги почти никто не пытался. Точнее выполняли лишь часть - ту самую рубку дров. Дальнейшее никого не интересовало - все срывались в город и стремились заработать денег, купить оружие, поднять несколько уровней и отправиться на охоту. Один даже спросил, что же там можно делать и что получить. После моего ответа было еще больше отзывов. Практически все сходились во мнении, что проще было выполнить несколько заданий в городе и купить все доставшиеся мне вещи. Отписался, что мне было нужно научиться готовить сразу и бесплатно.

Спросил сам себя - и зачем я убил столько времени на малопродуктивную работу в этом трактире? Получил всего ничего - одежда, еда и котелок. Бесплатное обучение готовке и высокому искусству рубки дров не подойдет. Вскоре смог ответить. Этот новый мир так мало отличался от реального, что сперва испугал меня. Неосознанно я боялся покинуть единственное знакомое мне место. Что вообще мне не свойственно. Я ведь осознавал, что все это всего лишь игра, в любой момент можно выйти, а если тебя и убьют - через 12 часов можно играть снова.

Предыдущие игры, такие как "Земля эльфов" оставались играми. Там не было запаха, вкуса, боли тоже практически не было, так слабое покалывание в месте удара. А здесь было все. Полено, ударившее по колену, это мне наглядно доказало. Я опытный геймер, но струсил в мире, который так не похож на игру, он похож на жизнь. С этим нужно что-то делать!

Часы показали 6:38 в игре и я моментально оказался в капсуле. Проснулся на сене, переоделся в новую одежду и направился в город. Один поднятый уровень и несколько вещей это слишком мало. Перед выходом со двора увидел, что куча дров вернулась в свое прежнее состояние, а поленница убавилась лишь немного. Интересно, откуда у них берется весь этот лес? Вытащил из кучи веток самую ровную и толстую. Пару минут работы топором и ножом и у меня в руках внушительная дубинка-посох с короткими заостренными сучками в верхней части. Хоть какое-то оружие.

"Толстая кленовая палка". Обструганная палка с острыми сучками. Служит для опоры при ходьбе и обороны. Примитивное двуручное оружие.

Прочность 8\8

Урон 2-4.

С тем и вышел в город, а то поди остальные уже уровня 4, и как я с ними на задания пойду?!

Трактир с раскрашенным во все цвета радуги деревянным пони над входом располагался на маленькой замощенной площади с небольшим круглым фонтанчиком в центре. Меня сразу же оглушил гул улицы - игроки и НИПы сновали туда-сюда, кричали в поисках группы или продавая что-либо. Почти все они были не выше 10 уровня. И откуда столько взялось, еще же почти ночь?

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже