Приглядевшись я заметил, как на кости стали появляться трещинки, еще чуть-чуть, и она развалится. Похоже раны – это одно, но вот, если потеряешь конечность, то излечить это будет не так просто, и какое-то время нашему войну пришлось бы обходиться без нее, а это ни защиту нормально не удержать, ни агра хорошего не набрать. Так что босс либо убил бы его, нанося гораздо больше урона, чем можно излечить, либо перевел внимание на нас, а это тоже ничем хорошим бы не кончилось. Но Нари успел. Ладонь на плечо, зеленая вспышка. И рука снова обросла всеми положенными слоями, а столбик с жизнями поднялся в самый верх.
- Не нападаем, - не давала вступить в бой Шак’ар – он почти не наносит урона, нужно выждать побольше.
Открыв инфопанель со статистикой урона группы, я увидел, что урон проходил максимум в единицу, а иногда не проходил вообще. И это при том, что Солоним получил уровень и уже вложил в силу еще два очка, подняв ее до десяти.
Через пять минут к бою присоединился я, потом Шак’ар. Дебаффы на боссов так ни разу и не прошли, так что сосредоточились на уроне. И уже через пару минут нас порадовала надпись.
Критическая травма. Повреждение панциря. До восстановления 60 секунд.
И действительно одна пластина разлетелась вдребезги, открыв черно-зеленое мясо. Блин, там же даже червяки ползают. Но не время обращать внимание на такие мелочи, подлететь вперед и удар, еще удар. Криты шли один за другим. Солоним разразился серией ударов, которые, похоже, приберегал на этот случай. И пусть у него оружие на порядок хуже, чем у меня, но урон выдал даже больше. Вот, что значит уже выбранный класс. Шак’ар и Нари тоже метнули чем-то убойным и жизни босса медленно поползли вниз. Ядовитый воздух, широким потоком вырывающийся из раны, окутал меня почти целиком. Ощущения как во время операции при частичном наркозе, вроде и не больно, но понимаешь, что сейчас тебя режут. В моем случае превращают в скелет.
- Смена, - как только раздалась команда, я отпрыгнул в сторону продолжая бить в соседнюю пластину, а мое место занял Солоним.
- Энергия кончается, - а это уже Нари, и звучит как приговор. Если не будет энергии, нечем будет лечить, и тогда наш конец очевиден. Отбежав в сторону под удивленными взглядами, плюхнулся на попу.
Медитация
Жизни она, конечно, не особо-то и много восстанавливает, но этого хватило, чтобы пушистый доктор сосредоточился на одной цели, и столбик его энергии перестал проседать с пугающей скоростью. За две минуты медитации слетели все доты, и я снова был готов к бою.
За это время пластина брони уже восстановилась, и пришлось снова ее ломать.
Критическая травма. Повреждение панциря. До восстановления 60 секунд.
И все сначала. Можно, конечно, было оставлять напротив сбитой пластины одного Солонима, но, если туда вставал я, наш урон вырастал в разы, а с помощью медитации удавалось даже экономить энергию Нари на лечение.
Четырнадцать заходов. К третьему мы уже пообвыклись, на девятом я замешкался, выходя из-под удара и чуть не умер, на одиннадцатом черепаха набросилась на Шак’ар, и та минут двадцать бегала от нее по всему залу. Но мы его убили.
Получено 124600 опыта
Получено 69 кредитов
Получен уровень 7
Это было тяжело, но мы справились. И на это раз, с босса что-то выпало.
Глава 15. Силы на исходе
Интересно, а как здесь распределяется дроп между партнёрами по инстансу? Очень надеюсь, что справедливо…
Шак’ар уверенно подбежала к лежащему на скользком полу свёртку и подобрала его. Видимо, заметив моё резко напрягшееся лицо, она вполне даже мило улыбнулась:
- Не беспокойся, Александр. Здесь всё честно.
Кираса из кости монстра
Весьма тяжёлая, но крепкая и надёжная кираса. Незаменима для воинов, смело идущих в самое пекло.
Уникальный предмет, доспех
Броня 70
Живучесть +3
Сокращает вероятность нанесения критического урона на 20%
Требования
Уровень 12
Сила 8
И ещё кое-что…
Поножи из кости монстра
Отличное дополнение к Кирасе из кости монстра. Неплохо защищает ноги бойца.
Уникальный предмет, доспех
Броня 35
Живучесть +1
Требования
Уровень 12
Сила 8
Судя по сообщениям чата, мои соратники получили по точно такому же комплекту.
- Пора двигаться дальше, - заторопила нас анимешка.
Вновь растянувшись в цепочку, мы продолжили путешествие по подземелью. На этот раз продвижение давалось намного сложнее – буквально за каждым поворотом нас атаковали сразу по несколько гулей. Один раз мы даже наткнулись на тёплый приём целой пятёрки монстров. Шак’ар заметно нервничала – каждая битва с гулями отнимала у нас драгоценное время.
До закрытия инстанса оставалось 27 часов – казалось бы, просто огромное количество. Однако Шак’ар, очевидно, считала иначе. Интересно, сколько нам встретится боссов? Три? Четыре? Больше? И каким образом мы должны будем «запечатать разлом», чтобы выполнить квест?
Под ногами заплескалось – пол был частично затоплен водой. Похоже, что мы опустились на достаточно большую глубину. Здесь уже царила самая настоящая влажная духота, дыхание было затруднено, пот лился градом. Пот?..