Вот и все, просто и эффективно. Меньше одной минуты на гоблина. То ли еще будет, господа, то ли еще будет. Подобрав камень, я двинулся дальше.
Со следующим гоблином все получилось точно также, оглушение, два удара, сбор дропа и идем дальше. Иногда я замечал гоблинов раньше, иногда они меня, но результат был один и тот же, за все время я не получил ни одной раны. Зато проверил разные теории нанесения урона. Если ударить так, чтобы клинок погрузился в тело, например, в глаз или в живот, то удар считается критическим, если бьешь в голову или сердце, но не пробиваешь череп или ребра, то наносишь цели обычный урон.
Вожаков я пока обходил стороной, зато стабильно набивал деньги и уже даже вернул себе обратно второй уровень.
На постоянной основе мне это вряд ли пригодится, а вот сейчас здорово упростит жизнь. Теперь заметить меня первым у гоблинов уже не получалось. Еще через час я получил третий уровень, на это ушло 13960 опыта, ровно в два раза больше, чем на первый, и что-то мне подсказывает, что эта тенденция в дальнейшем не изменится. Каждый следующий уровень будет требовать в два раза больше опыта, чем предыдущий.
Стоило мне обогнать гоблинов по уровню, как опыт за них давать вообще перестали, а деньги хоть и падали, но в лучшем случае с каждого пятого, похоже, покачаться на более слабых существах тут не получится. Остаются вожаки.
По ним оглушения с камня уже не проходило, и убивал я их довольно быстро, но оставаться невредимым уже не получалось. Хотя опыт и деньги падали стабильно. После трех вожаков здоровье опустилось ниже 20, и я решил сделать паузу и не рисковать. К счастье, жизни потихоньку восполнялись сами по себе, правда не очень быстро, как показали расчеты, около 1 хп в минуту. Эх, целебные зелья мне бы не помешали.
И тут я вспомнил Ильгару, с ее медитацией. Опустившись на землю, сел в ту же самую позу и попытался расслабиться. Похоже 6 часов ночью мне с непривычки оказалось не вполне достаточно, и я чуть е заснул прямо в игре. Хорош бы я был. Не дало мне окончательно погрузиться в дрему вылетевшее сообщение.
Захотелось выругаться, что-то мне подсказывает, что подобный способ изучения навыков опытные игроки тратят на что-то более полезное. Но когда у тебя мало времени, некогда жалеть себя, нужно двигаться вперед.
На двух вожаков у меня уходило около 10 жизней, потом 5 минут на их восстановление и снова вперед. За три часа удалось получить четвертый уровень, на него, как и ожидалось, ушло 27 920 опыта, в два раза больше, чем на предыдущий. И за вожаков тоже перестали что-либо давать, пришло время возвращаться.
За все это время мне удалось набить 47,3 кредита и больше ничего, похоже, тот слабенький нож, выпавший в самом начале, можно считать удачей. Зато три уровня поднял, да и чувствовал себя в битве с мобами вполне уверенно, несмотря на реализм, кровь, хлещущую во все стороны, хлюпы из перерезанного горла или глаз, лопнувших от столкновения с острием кинжала. В реале любую из этих вещей даже на видео с трудом бы смог посмотреть, а здесь, как будто, какой-то тормоз отключили.
- А еще ты встретил живого пришельца, - невпопад добавил внутренний голос.
Глава 6. Первый раз.
На поляне, где 13 часов назад меня убили, стояло незнакомое существо. Свалявшаяся шерсть, прикрытая цельными листами какого-то металла в районе груди и суставов. И пистолет. Ничего себе, уровень 3, а выглядит внушительно, хотя и довольно мирно. Ладно, нужно попробовать быть естественным, эти же пришельцы друг друга постоянно встречают, так что и я не должен выделяться
- Привет. Ты игрок? А откуда? – так соберись, больше естественности.
- С Мелмака, - слово знакомое, явно я называл, даже картинку помню, пушистик на фоне фиолетового солнца, а вот почему, ускользает.