Я смотрел на проплывающие сверху облака и мысленно просил Лиз и Силику поскорее прийти мне на помощь, но спасение вдруг явилось из нагрудного кармана. Высунувшись оттуда, оно сначала вытянуло маленькие ручки, затем сладко зевнуло и с тихим звоном взлетело.
— Папа, мама, Лифа, доброе утро! — поприветствовала нас любимая дочка, присела на левое плечо Асуны и улыбнулась. — Извините, что немного проспала.
Юи так очаровательно хихикнула, что недоверчивое выражение на лицах девушек немедленно сменилось улыбкой.
Мы обсуждали вчерашнего кита, пока с юго-запада не прилетели наконец Лизбет и Силика. Больше мы никого не ждали, так что я начал излагать свой план:
— На самом деле всё очень просто... Я попробую влететь в Гнездо грозовых драконов. Если умру, то вытащите меня магией, пожалуйста...
Как правило, чтобы сдвинуть посмертный огонёк, остающийся на месте гибели персонажа, его должен взять в руки товарищ по группе, но ещё это можно сделать с помощью высокоуровневых заклинаний и редких предметов. Поскольку попытка достать руками огонёк, застрявший в Гнезде грозовых драконов, наверняка приведёт к новым жертвам, я должен был положиться на помощь заклинателей, дежуривших снаружи тучи.
Разумеется, я мог просто какое-то время подождать, и игра сама воскресила бы меня на выбранной точке сохранения, но если воспользоваться помощью другого игрока, то штраф за смерть гораздо меньше. Хоть я и был готов к паре смертей, чем меньше потерь — тем лучше. •
Выслушав мой план покорения Гнезда, девушки переглянулись. Первой заговорила Лизбет:
— Э-э, я хотела бы для начала уточнить одну вещь... Ты хочешь попасть на вершину Древа Мира, потому что там может быть та гигантская жемчужина... в смысле яйцо наследника?
— Ага.
Когда я кивнул, заговорила, шевеля кошачьими ушами, Силика:
— Но, Кирито, что ты собираешься делать с яйцом, когда найдёшь его? Ты ведь не будешь его опять красть?
— Н-не буду, — пообещал я и пояснил: — Дело не столько в яйце... Мне просто кажется, что я найду там продолжение «Глубоководных похитителей», нашего вчерашнего квеста. Я не думаю, что это был конец сюжета...
— Возможно, ты прав... — Асуна задумчиво наклонила голову, тряхнув голубыми волосами. — Но ведь, как правило, следующий квест в кампании проходит рядом с предыдущим, так? Однако между подводным храмом и вершиной Древа Мира километров сто, если по прямой. Даже если ты считаешь, что слова о «власти над морями и небом» были подсказкой, это всё равно слишком далеко идущие выводы.
Как и следовало ожидать, гениальный тактик старого Айнкрада сделал весьма меткое замечание. Мне очень захотелось возразить, что между вчерашним подводным храмом и сегодняшним Гнездом грозовых драконов есть важная связь — это низшая и высшая среди всех ключевых точек Альвхейма. Однако я, если честно, не должен был этого знать, потому что сильфы держат данную информацию в тайне.
Но пока я размышлял, пришло ли время рассказать всю правду о моём вчерашнем визите к Владычице...
— Знаете... — робко подала голос Лифа, сидевшая на перилах площадки. Она обвела нас взглядом и призналась: — Знаете, мне вчера снился сон. В нём с неба спустился радужный мост. Я поднималась по нему и увидела, что он ведёт к огромным красивым воротам... но я проснулась, не успев дойти до них. — Лифа смущённо улыбнулась и посмотрела в небо. — Мне кажется, я увидела этот сон из-за того, что мы вчера говорили об асах на берегу земель сильфов. В мифологии эти боги живут в мире под названием Асгард.
— Это такой же мир, как Альвхейм и Ётунхейм? — уточнил я.
— Ага, — кивнула мне Лифа. — В скандинавских мифах есть девять миров — например, мир богов-ванов Ванахейм, мир льдов Нифльхейм и так далее... Так вот, находящийся высоко в небесах Асгард связан с землёй радужным мостом под названием Биврёст... — Сильфида вновь запрокинула голову, качнув хвостом золотистых волос. — Когда я впервые увидела Гнездо грозовых драконов, сразу подумала, что где-то внутри него может быть радужный мост, ведущий в Асгард...
— Ой, как романтично! — с горящими глазами воскликнула Силика, на голове которой восседала Пина. — Если он и правда есть, я очень хочу его увидеть... вернее, перейти его!
Лиз, Асуна и Юи улыбнулись и закивали. А вот я задумался.
Из разговора Кракена и Левиафана можно сделать вывод, что где-то в ALO наверняка существуют NPC-асы. Раз так, может существовать и Асгард... вот только, с учётом реалий ММО, мне не верится, что разработчики добавили в игру новую огромную карту, не объявив об этом.
Для примера — когда открывался подземный мир Ётунхейм, на официальном сайте и в игровых новостях были громкие анонсы, а в самой игре запустили мероприятие в честь открытия новой зоны. В конце концов, в чём смысл вкладывать уйму времени и денег в разработку, а затем прятать проход на новую карту внутри непреодолимой тучи, через которую ни один игрок не может пробиться?
Хотя стоп. Скептицизм мне сейчас никак не поможет; Я пока не знаю, что скрывается за грозовой тучей — радужный мост, яйцо наследника или и то и другое, — но узнаю, как только прорвусь через неё.