Читаем Цена свободы (СИ) полностью

— Вы не поверите, он за полгода ни разу не взял увольнительную, чтобы не иметь повода вернуться в город. Обычно, солдаты отдыхают там, а не сидят в четырёх стенах заставы.

Полковник развернулся, чтобы пронаблюдать за тем, как четверо его солдат расправляются с одним хилым зомби, решившим прогуляться за пределы кладбища.

— Я так полагаю, вы тоже пришли сюда, чтобы уничтожать нежить? — Обратился он к нам, когда нарушитель периметра был расчленён и выброшен обратно за ограду. — Тут довольно часто появляются охотники за сокровищами. Сокровищ пока что никто не нашёл, но зато они помогают нам удерживать всех этих мертвяков в узде.

— Да, мне нужно потренироваться в применении боевой магии. И раз уж выпал такой случай, я хотел бы попросить у вас совета. Ведь вы столько времени боретесь с нежитью, и наверняка вам известны все их уязвимые стороны.

В описании этого места как-то упоминалось, что местный командир падок на скрытую лесть. Да и вопрос у меня действительно был.

— Конечно. Что вы хотите узнать?

Нас опять прервало наблюдение за уничтожением нежити. По-моему, это был тот же мертвяк, что лез сюда несколько секунд назад. Ведь его по сути никто не уничтожал. Так, покромсали на куски и бросили регенерировать.

— Я должен выбрать специализацию Магии Стихий. Между Воздухом и Землёй я уже выбрал Воздух, а вот в выборе между Огнём и Водой сомневаюсь. Сейчас я пользуюсь заклинаниями стихии Воды, но они по большей части наносят физический урон. А у нежити как раз большое сопротивление физическому урону. С другой стороны, Огонь позволяет куда эффективнее уничтожать любые цели. И именно поэтому многие противники специально ставят себе магическую защиту от этого вида урона. Какую стихию вы посоветуете мне выбрать?

— Берите Воду. — Ответил мне полковник, не раздумывая ни секунды. — Хотя эта стихия и не может похвастаться большим уроном, ей очень сложно противостоять. Я хоть и не маг, но имею хорошее понимание того, как должна использоваться магия в бою. В стихии Воды есть заклинание «Иссушение», которое обезвоживает противника, что делает нежить крайне уязвимой. А вот огненные заклинания я вообще запрещаю использовать в подземельях. Ведь там можно очень быстро выжечь весь воздух и самим задохнуться. А нежити кислород не нужен. Можно это, конечно, обойти с помощью магии Воздуха, призывающей свежий воздух, но это не всегда может помочь. Сложно что-то делать, когда тебе не хватает воздуха даже на один вздох.

— А что даёт заклинание «Иссушение»? — Я начал просматривать список доступных мне заклинаний. Что-то такое там было. — Насколько я помню, оно хорошо действует только на элементалей стихии Воды.

— Да, по элементалям оно наносит четверной урон. А по нежити двойной. Но это не главное. Главное, что нежить не может сопротивляться обезвоживанию и быстро лишается всей воды до последней капли. После этого её подвижность заметно снижается, и любое движение начинает наносить урон. Мышцы банально лопаются и трескаются. Я всегда стараюсь идти против нежити только имея мага, знакомого с этим заклинанием.

— Спасибо, вы мне очень помогли.

— Да, пожалуйста. Полагаю, теперь вы должны проверить эти знания на практике. Как насчёт уничтожения пары десятков гнилых зомби?

— Согласен. Заодно разомнусь.

— Отлично, возвращайтесь после того, как ваша группа уничтожит двадцать гнилых зомби.

Я глянул в интерфейс игры и обнаружил там сообщение:

Вы получили новое задание «Покой нам только снится 1». Уничтожьте по 10 гнилых зомби на каждого члена вашего отряда.

А вот и задание. Я убедился, что моя спутница тоже получила его, и мы зашли на территорию кладбища. Здесь, рядом со входом, водилась только самая примитивная нежить под названием «Тупой мертвяк». Гнилые зомби встречались дальше в пропорции примерно один зомби на десяток мертвяков. Мертвяки были неагрессивными, так что мы быстро прошли вглубь территории и спрятались в кустах, окружавших один из склепов.

— Призывай перекати-поле. — Дал я команду Эльфе.

Это заклинание было одним из немногих у друида низкого уровня, призывающих подвижного питомца. Из семечка вырастал куст, который быстро принимал сферическую форму. После этого он отсоединялся от корня и мог довольно шустро перекатываться вслед за магом, отталкиваясь ветвями и листьями. Из минусов было то, что это растение требовало высокой степени освещённости. Но друиды смогли придумать способ, как использовать светолюбивые растения в подземельях. Они помещали внутрь куста магический светильник, создаваемый отдельным заклинанием. Там же находился небольшой запас земли и воды. Получалась натуральная биосфера, содержащая в себе всё необходимое для жизни. Растение атаковало, выстреливая острые шипы, которые прорастали, попав в живую или уже неживую плоть. Каждый росток жил с десяток секунд, нанося небольшой урон всё это время. В сумме, это давало очень неплохой урон по целям, умудрившимся прожить больше десяти секунд.

Перейти на страницу:

Похожие книги