Читаем Цифромагия. Книга 2. Охота (СИ) полностью

Словно чувствуя удивление разбойника Серого, игровая система отправила несколько сообщений, прочитав которые тот понял, что к чему. Оказывается, после победы над Отцом Подземных Троллей его уцелевшие дети становились кем-то вроде петов игрока, справившегося с боссом. Они помогали в сражениях, могли отправляться на разведку и даже давать скрытые квесты. Правда, отреспауниться после гибели они могли лишь пять раз, после чего игрок прощался с зеленокожими и длинноносыми напарниками навсегда.

«Получается, можно было собрать небольшую армию, — сделал вывод Матвей. — Рубишь троллей, босс телепортирует их в еще большем количестве. А когда решаешь, что достаточно, валишь его — и получаешь войско… Здорово придумано. Поэтому и лута с тролля-папаши кот наплакал».

Несильно кольнула досада: знай Климов обо всем заранее, так вполне мог обзавестись десятком низкорослых соратников. Впрочем, думать об этом было уже поздно.

Тролль по-прежнему смотрел на него, и Матвей почувствовал, что нужно продолжать разговор.

— Как тебя зовут? — спросил он, поскольку над бугристой головой по-прежнему значилось малосодержательное: «Подземный Тролль».

Тот кашлянул и, прежде чем ответить, вновь слегка поклонился.

— Мой господин сам должен дать мне имя, поскольку я целиком и полностью принадлежу ему. И я приму это имя с радостью и буду гордо носить его.

«Понятно…» — Климов качнул головой и задумался. В душе все до сих пор кипело после горячки боя, перед глазами вставал то босс — вернее, его голова, — то погибшие сородичи тролля-пета, единственного выжившего. Можно сказать, последнего…

— Вот что, — твердо сказал Матвей, поняв, как назовет новообретенного виртуального товарища. Сцена битвы перед мысленным взором сменилась образом Алены с книгой Фенимора Купера. — Отныне ты будешь зваться Ункасом.

— Благодарю тебя, господин, — в голосе тролля заметно прибавилось торжественности. — Ты выбрал мне прекрасное имя.

Климов кивнул и повернулся к пылающей пирамиде из автомобилей. Голова босса догорела и исчезла, а темнеющая дыра в асфальте, судя по всему, была единственной дорогой дальше, поскольку выезд с парковки оказался завален обломками потолка, не выдержавшего взрыва.

— Могу ли я спросить, куда лежит дальнейший путь моего господина? — с очередным полупоклоном спросил Ункас.

— К Южному аэровокзалу, — ответил Матвей. — Мне нужно встретиться с одним эльфом-дельцом, по имени Эрри, и, если повезет, немного поработать на него.

— Путь неблизкий, — заметил тролль, с задумчивым видом потирая едва выступающий подбородок. — И полный опасностей.

Климов согласно кивнул. Потоптать игровые просторы «Новадэйз Фэнтези» и впрямь предстояло основательно. Армальт, город, в котором Матвей оказался, по площади был сравним с тремя Токио. Учитывая, что сейчас Климов был на северо-западной окраине…

— Уверен, дела моего господина не терпят отлагательств и тратить драгоценные часы в дороге и ненужных сражениях — непозволительная роскошь, — заговорил Ункас. — Поэтому я помогу тебе. Эти полные нечистот и кишащие свирепыми тварями подземные ходы, — он кивнул в сторону пролома, ведущего в канализацию, — могут вывести нас за пределы города — прямо к поселению дружественного мне племени Озерных Троллей. Сейчас у них беда: неведомое чудовище решило сделать один из водоемов своим домом и теперь отравляет воду. Многие, особенно дети, страдают от неизвестной хвори.

— Предлагаешь мне разделаться с чудовищем? — спросил Матвей.

Тролль тут же просиял:

— Проницательность моего господина не знает границ! Если ты одолеешь это гадкое создание, что принесло Озерным Троллям столько бед, то станешь лучшим другом их племени. У Зулзуга, вождя, есть летательный аппарат, который доставит нас к Воздушному кварталу, откуда до Южного аэровокзала не больше часа пути.

Тут же перед глазами Климова высветилось сообщение о скрытом квесте «Помощь Озерным Троллям», и тот с довольным видом принял его.

— Похоже, мне очень повезло с помощником, — сказал он Ункасу, и тот запыхтел с самым счастливым видом. — А теперь давай отправляться. Похоже, у твоих озерных друзей и впрямь серьезная беда, так что медлить нельзя.

— Совершенно верно, господин, — тролль несколько раз кивнул, а затем устремился к дыре в асфальте, из которой совсем недавно торчала здоровенная башка его родителя.

Квест второй: Третий лишний — 4

Путь по канализационным тоннелям оказался долог, но его нельзя было назвать щедрым на неприятности. Да, шлепать по карнизу вдоль потока мутной и зловонной воды — удовольствие сомнительное, однако игры иной раз преподносят куда более мерзкие испытания.

Локация была обиталищем Крысолаков — полуметровых грызунов с человекоподобными телами, и Зубастых Ящериц — крупных буро-зеленых рептилий. Время от времени попадались Колючие Скелеты — костяки погибших здесь людей, гномов, эльфов и других разумных существ, обросшие длинными острыми шипами до такой степени, что напоминали прямоходящих дикобразов.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже