(здесь ID - это идентификатор видеоролика, XXXX - Google API Key)
Функция вернет json, который выглядит примерно так:
{
"kind": "youtube#videoListResponse",
"etag": "\"_gJQceDMxJ8gP-8T2HLXUoURK8c/mISbZAYZi79hOI4WFXbLXPUphmg\"",
"items": [
{
"kind": "youtube#video",
"etag": "\"_gJQceDMxJ8gP-8T2HLXUoURK8c/PoZyfbkQEtIkGNfjDsAafjr_R08\"",
"id": "CizKnuwvXXg",
"statistics": {
"viewCount": "184277",
"likeCount": "8585",
"dislikeCount": "212",
"favoriteCount": "0",
"commentCount": "1349"
}
}
]
}
Необходимо исправить в коде обработку json, чтобы получить интересующие нас поля.
При желании можно вывести данные на OLED-дисплей, сделав автономно работающее устройство.
Мы уже умеем получать и обрабатывать данные с различных серверов. Настала пора двигаться дальше - мы запустим на ESP32 собственный сервер. Его можно будет открыть в браузере, введя IP-адрес платы, подключенной к WiFi-сети. А если настроить статический IP-адрес и перенаправление портов на маршрутизаторе, то можно будет получить доступ к нашему серверу через Интернет, с любой точки земного шара!
Итак, приступим. Для использования ESP32 в качестве сервера мы будем использовать уже готовый класс WiFiServer. Он “слушает” входящие соединения, а его единственным параметром является номер порта (мы будем использовать порт 8000).
Код сервера приведен ниже.
#include
const char* ssid = "TP-LINK_AB11";
const char* password = "12345678";
WiFiServer server(8000);
void setup()
{
Serial.begin(115200);
delay(10);
// We start by connecting to a WiFi network
Serial.print("Connecting to "); Serial.println(ssid);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
WiFi.begin(ssid, password);
Serial.print(".");
}
Serial.println("");
Serial.println("IP address: ");
Serial.println(WiFi.localIP());
server.begin();
}
void loop() {
WiFiClient client = server.available(); // Получение входящего “клиента”
if (client) {
Serial.println("New Client.");
String currentLine = "";
while (client.connected()) {
if (client.available()) { // Есть непрочитанные данные
char c = client.read(); // читаем 1 байт
Serial.write(c);
if (c == '\n') { // Символ перевода строки
// 2 пустые строки - признак конца запроса, посылаем ответ
if (currentLine.length() == 0) {
client.println("HTTP/1.1 200 OK");
client.println("Content-type:text/html");
client.println();
client.print("
client.print("
Hello world ");client.println();
break;
} else {
// Очистить строку
currentLine = "";
}
} else if (c != '\r') { // if you got anything else but a carriage return character,
currentLine += c; // add it to the end of the currentLine
}
}
}
// Закрыть соединение:
client.stop();
}
}
Рассмотрим код подробнее.
Мы создаем объект WiFiServer, который “слушает” входящие соединения на определенном порту (в нашем случае 8000). Тот, кто подсоединяется к нашему серверу, называется “клиентом”. За взаимодействие с ним отвечает класс WiFiClient.
Далее, мы побайтно читаем данные с помощью вызова функции client.read(), и складываем данные в строку currentLine. К примеру, строка запроса может быть такой - GET / HTTP/1.1, здесь “GET” это тип запроса, “/” - это адрес главной страницы, 1.1 - тип стандарта. Но сам запрос мы не анализируем, а просто посылаем всегда один и тот же ответ - заглавную страницу с HTML-текстом “Hello world”. Строки типа “HTTP/1.1 200 OK” - это служебная информация, которая нужна браузеру (клиенту) чтобы понять, что мы ответили (200 - это код возврата OK, говорящий о том что все нормально). Строка “Content-type:text/html” говорит клиенту о том, что возвращаться будет HTML-страница.
Наша страница имеет следующий вид:
Как можно видеть, она содержит “заголовок” (header) и “тело” (body). Заголовок содержит тег title - в нем хранится строка, которая будет выведена в заголовке браузера.
Итак, компилируем данный код, загружаем его в плату, и в Serial Monitor смотрим какой IP-адрес получила ESP32 при доступе к WiFi-сети. Вводим этот адрес в строку браузера, не забыв указать номер порта, например http://192.168.0.104:8000.
Все готово! Через небольшое время ожидания мы видим страницу браузера с нашим текстом Hello world. Обращаем внимание на то, что и заголовок и текст соответствуют тому, что мы ввели.
Самостоятельная работа: изучить команды HTML, поэкспериментировать с разными вариантами разметки и форматирования текста.
Мы уже умеем запустить свой Web-сервер, но пока он не делает ничего полезного, кроме отображения Hello world. Исправим это упущение, и сделаем кнопки для управления светодиодом через веб браузер.
Принцип простой - мы добавим в HTML-страницу 2 ссылки, нажатие которых и будет отслеживаться сервером.
Новая HTML-страница будет выглядеть так:
Turn /H\">LED ON
Turn /L\">LED OFF