Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Используя эффект слоя Drop Shadow (Отбросить тень), добавьте тень, отбрасываемую от шляпки. Можете использовать параметры, показанные на рис. 18.34.

Рис. 18.34. Настройки стиля слоя Drop Shadow (Отбросить тень) для шляпки болтика


Теперь размножим шляпки, ведь одного крепления явно недостаточно, чтобы удержать такую большую табличку. Активизируйте инструмент Move (Перемещение). Одновременно удерживая клавиши Alt и Shift, скопируйте шляпку и поместите ее в нужное место. Можете проделать эту операцию три раза, а можете после создания первой копии сгруппировать слои (выделить два верхних слоя и нажать сочетание клавиш Ctrl+E), после чего скопировать верхние шляпки вниз (рис. 18.35).

Рис. 18.35. На последнем этапе нужно скопировать шляпку болтика и разместить копии в углах


Табличка готова, осталось вставить в нее подходящее изображение. Для этого просто откройте в Photoshop понравившуюся картинку и перетащите ее на табличку, используя инструмент Move (Перемещение) (рис. 18.36).

Рис. 18.36. Вставьте любую картинку – и табличка готова


При необходимости уменьшите рисунок до нужного размера. Для этого используйте инструмент Free Transform (Произвольное трансформирование), который можно активизировать с помощью сочетания Ctrl+T. Изменяя размер картинки, удерживайте клавишу Shift, чтобы сохранить пропорции, а затем нажмите клавишу Enter.

Глава 19

Спецэффекты

19.1. Телеизображение

19.2. Надпись на заборе

19.3. Следы пуль на металле

19.4. Разбитое стекло

19.5. Огонь в глазах

19.6. Эффект движения

19.7. За стеклом

19.8. Фототекст

19.9. Глазунья под линейку

19.1. Телеизображение

Иногда возникает необходимость сделать снимок похожим на изображение на телеэкране. Для телевизионного растра характерны горизонтальные полосы, которые называются строками. Эти строки нам и предстоит воссоздать. Исходное изображение представлено на рис. 19.1.

Рис. 19.1. Исходное фото


Нам нужно создать узор, который будет наложен на исходное изображение. Этот узор будет представлять собой горизонтальные линии, расположенные друг над другом на расстоянии 1 пиксел.

Создайте новый слой и отключите видимость слоя с исходным изображением. Используя инструмент Pencil (Карандаш), нарисуйте на новом слое черную горизонтальную линию толщиной 1 пиксел. Длина линии здесь не играет роли. Чтобы провести ровную горизонтальную линию, удерживайте нажатой клавишу Shift.

Увеличьте масштаб изображения и, используя инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение), выделите часть линии. Высота выделения должна быть равна 2 пикселам. То есть в выделение должны попадать линия и пустой участок, равный толщине линии (рис. 19.2).

Рис. 19.2. Пример выделения


Выберите команду меню Edit -> Define Pattern (Правка -> Определить узор). На экране появится диалоговое окно Define Pattern (Определить узор). В текстовом поле этого окна введите название нового узора – Строка, после чего нажмите кнопку OK. Узор создан. Не забудьте снять выделение (Ctrl+D).

Отключите видимость верхнего слоя, а затем создайте новый слой и включите видимость слоя с исходным изображением. Перейдите на новый слой.

Выполните команду Edit -> Fill (Правка -> Залить) и в раскрывающемся списке Use (Использовать) появившегося окна укажите пункт Pattern (Узор). В списке Custom Pattern (Настраиваемый узор) выберите созданный вами узор Строка, после чего нажмите OK. Слой будет залит узором в виде чередующихся горизонтальных линий.

Измените метод смешения слоя с узором на Overlay (Перекрытие). Изображение станет более правдоподобным (рис. 19.3).

Рис. 19.3. Изображение уже похоже на телевизионный растр


На этом можно было бы закончить, но попробуем сделать эффект еще более интересным. В зонах неуверенного телевизионного приема строки на экране часто смещаются по горизонтали относительно друг друга. Это называется нарушением синхронизации. Часто данные помехи сопровождаются потерей цветности.

Склеим слои с узором и исходным изображением, а затем применим к объединенному слою фильтр Shear (Искривление) из группы Distort (Искажение) с параметрами, представленными на рис. 19.4.

Рис. 19.4. Настройки фильтра Shear (Искривление)


Удалить из изображения информацию о цвете можно с помощью команды меню Image -> Adjustments -> Desaturate (Изображение -> Настройки -> Обесцветить). Результат работы представлен на рис. 19.5. Как видите, изображение вполне похоже на телевизионную картинку с помехами.

Рис. 19.5. Опять телевизор барахлит!

19.2. Надпись на заборе

В этом примере вы узнаете, как добавить на стену или забор, имеющийся у вас на фотографии, граффити. Этим словом обычно обозначают рисунок (или надпись), который процарапывается или наносится краской на стены. Создание такой надписи в Photoshop – это гораздо более безопасное занятие, чем рисование на настоящих стенах и заборах, но, поверьте, не менее увлекательное.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Все под контролем: Кто и как следит за тобой
Все под контролем: Кто и как следит за тобой

К каким результатам может привести использование достижений в сфере высоких технологий по отношению к нашей частной жизни в самом ближайшем будущем? Как мы можем защитить свою частную жизнь и независимость в условиях неконтролируемого использования новейших достижений в этой сфере? Эта проблема тем более актуальна, что даже США, самая свободная демократия мира, рискует на наших глазах превратиться в государство всеобщего учета и тотального контроля.Книга талантливого публициста и известного специалиста по компьютерным технологиям Симеона Гарфинкеля – это анализ тех путей, по которым может осуществляться вторжение в частную жизнь, и способов, с помощью которых мы можем ему противостоять.

Симеон Гарфинкель

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT