Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Еще несколько оригинальных сюжетов

Не ищите объекты съемки далеко. Вы можете сделать необычные снимки, используя предметы, которые находятся у вас под рукой. Например, если заглянете объективом фотоаппарата внутрь пластиковой бутылки. Особенно интересные снимки получатся, если цвет пластика будет не белым (рис. 7.11).

Рис. 7.11. Пластиковая бутылка изнутри выглядит не так привычно, как снаружи


Попытайтесь посмотреть на мир глазами животных. Такие кадры всегда необычны и интересны. Скажем, если вам позволяют габариты, то залезьте в собачью будку и сделайте кадр из нее, чтобы выход из будки был рамкой снимка.

Попробуйте необычные варианты съемки, прислонив объектив к биноклю или подзорной трубе. Конечно же, лучше такие снимки делать на подставке или на штативе, чтобы и фотоаппарат, и подзорная труба лежали на поверхности, а не находились в трясущихся руках.

Разнообразьте свои снимки радугой. Конечно, настоящая радуга появляется только при определенных погодных условиях, но вы можете сделать ее сами при любой погоде. Для этого вам понадобятся пульверизатор и помощник. Постройте кадр, подумайте, в каком месте должна быть радуга, и попросите помощника многократно брызгать водой из пульверизатора в нужном направлении. Главное – делать это очень быстро. Множество мельчайших капель и создадут желаемый эффект радуги. Вы также можете поймать радугу в городском фонтане (рис. 7.12).

Рис. 7.12. Радуга в фонтане. Главное – увидеть!

7.3. Сногсшибательные трюки: как это делается

Облет повисшего объекта, или Эффект «Матрицы»

Несмотря на современные достижения компьютерной техники, для получения некоторых визуальных эффектов используются старые проверенные методы фотографии. Казалось бы, что общего может иметь фотография с таким современным фильмом, как «Матрица»? Оказывается, может: один из спецэффектов, который стал «визитной карточкой» этого блокбастера, – момент облета камерой неподвижно висящего в воздухе объекта, на который она направлена. После выхода этого фильма эффект «облета» стал широко использоваться в различных клипах и фильмах. Так что, даже если вы не видели «Матрицу», то наверняка встречали этот эффект в других вариантах (рис. 7.13).

Рис. 7.13. Эффект «Матрицы»


Безусловно, при реализации такого сложного спецэффекта не обошлось без использования компьютерных технологий, однако первостепенную роль в создании этого трюка играла простая фотокамера. Точнее сказать, этих камер было большое количество – ровно столько, чтобы хватило расставить по кругу вдоль траектории «облета». В определенный момент времени все камеры делали снимок одной и той же сцены, но с разных сторон. Далее изображения были смонтированы покадрово, причем очередность следования снимков была такой же, как и камер в кругу, – сначала снимок с первой камеры, затем со второй, после с третьей и т. д. Собранные воедино изображения в фильме создали у зрителя иллюзию, будто бы объект повис в воздухе, а камера его облетает.

Единственным условием съемки этого эффекта является синхронность фиксирования изображения. Если хотя бы одна камера опоздает на долю секунды, то собранное воедино видео неестественно «запнется» на этом месте. Чтобы облегчить задачу при постобработке, можно производить съемку под определенным углом, снизу вверх или сверху вниз, таким образом, чтобы соседние камеры не попадали в объектив. При съемке под углом отпадет надобность в удалении камер вручную на готовом видео с помощью инструментов видеоредактора.

Ловим молнию

Одно из самых красивых природных явлений – гроза. Во время грозы небо периодически озаряется вспышками молний. Каждая вспышка – результат электрического разряда в атмосфере. Продолжительность свечения этого разряда исчисляется долями секунд, поэтому уловить нужный момент и успеть нажать кнопку затвора необычайно трудно. Впрочем, «ловить» молнию не нужно, она сфотографирует себя сама. Если вы сначала увидели молнию, а затем нажали кнопку спуска, то не надейтесь, что вам удалось ее поймать, – ни один человек не может обладать такой реакцией, ведь молния видна лишь десятые доли секунды.

Кстати

Искусству фотографирования молний уже более 100 лет. Первым этот природный эффект заснял Роберт Гёнзель в июле 1883 года.

Чтобы оставить себе на память воспоминание о сильной грозе, используется несложный трюк. Лучше всего производить съемку из окна помещения, поставив фотоаппарат на подоконник или на штатив. Направьте объектив в ту сторону, где ожидается появление молнии. При этом неплохо, если в объектив попадет не только небо, но и здания, силуэты деревьев и т. д. Это разнообразит снимок, сделает его более эффектным (рис. 7.14).

Рис. 7.14. Молния, попавшая в кадр


Перейти на страницу:

Все книги серии Трюки и эффекты

Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты
Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты

Сегодня книжный рынок предлагает огромный выбор литературы о работе в Интернете – как для начинающих пользователей, так и для профессионалов. Но есть ли книги об Интернете, которые были бы интересны пользователю со средним уровнем подготовки? Таких изданий на русском языке почти нет. Данная книга призвана восполнить этот пробел. В ней собраны сотни неочевидных трюков и хитрых приемов для работы в Интернете, описаны десятки полезнейших программ, даны множество важных советов и рекомендаций.Диапазон рассматриваемых авторами вопросов очень широк – это и оптимизация подключения, и расширение возможности браузеров, и секреты эффективного поиска, и вопросы безопасности… Можете не сомневаться: освоив эту книгу, вы будете проводить время в Интернете куда более эффективно и интересно.

Надежда Баловсяк , Надежда Васильевна Баловсяк , Олег Бойцев , Олег Михайлович Бойцев

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT