Читаем Цифровой архитектор (СИ) полностью

Животное бесновалось на месте и казалось сошло с ума, если так вообще можно описать поведение неразумной твари. Вскоре все стало на свои места. Очевидно, эти сумбурные подергивания, больше похожие на бессмысленную погоня за собственным хвостом, активизировали некое умение "Жажда крови". Намека на то, чем сие было чревато не последовало, однако грозное наименование говорило само за себя - моб заметно усилился.

Волк подскочил с невероятной скоростью и играючи повалил меня на спину. Его рывок сопровождался шлейфом красноватого марева. Создавалось впечатление, что зверь выдавал ускорение в буквальном смысле разрывающее пространство.

На этот раз он вцепился в плечо. Подлая комбинация лишила меня внушительных 370 О.З. Только благодаря защитным чарам, запасы здоровья не вызывали опасений. Оставшегося пула должно хватить еще на пару таких же ударов.

Наверное Тайка считала иначе. В следующее мгновение меня обволокла синеватая аура. По мере того, как она выцветала столбик хитпоинтов постепенно заполнялся до отказа.

Воспаряв духом я принялся наносить укол за уколом в область груди волка, а потом расхрабрился настолько, что обхватил его шею и сжал ее руками что было сил. Удушающий прием не особо впечатлил чудовище. Может оно и не дышало вовсе. Игровые условности все ж!

Волк, меж тем, умудрился подбрпереброситьосить меня через себя, отправив в непродолжительный полет. Приземление отняло около сотни О.З. Я быстро поднялся.

- Дружище. А ты вовсе не так крут! - возликовал я, чувствуя полную вседозволенность и едва ли не бессмертие. С поддержкой высокоуровнего священника проблем быть не должно.

Глаза монстра налитые кровью источали багровое свечение. Выглядело это красиво и жутко одновременно. Пара красных "фонарей" особенно выигрышно смотрелись на окружающем фоне который, вслед за неожиданно преобразившимся небом приобрел оттенок мягкой сепии.

Вот теперь Гав-кар действительно разозлился. Он с остервенением чиркал по земле лапой, как какой-нибудь бык во время корриды, и бесшумно кривлялся - обнажая желтоватые клыки.

Я был бы и рад напасть - момент казался довольно подходящим, однако персонажа охватил предательский статус "оцепенение". Это случилось в тот самый момент, когда волк сел на задние лапы и затянул протяжный вой.

Поначалу ничего особенного не происходило. Я снова мог двигаться и прикидывал план действий, как откуда ни возьмись на полянку высыпали варги. Они были немногим поменьше вожака, чего не скажешь об их здоровенных зубищах.

С десяток не меньше! Они двигались по кругу, и постепенно сжимали кольцо оцепления. Нервно рычали, готовые незамедлительно вступить в драку, но чего-то ждали. Команду?

Яд больше не терзал Гав-кара. Главарь неспешно затрусил в сторону и принялся деловито зализывать раны длинным шершавым языком, сводя на нет все мои потуги. Отхиливался, сволочь!

А потом начался хаос. Звери накинулись абсолютно синхронно. Конечно же о честном поединке никто из них не слыхивал. Слабые!

Было бы в высшей степени самонадеянно всерьез рассчитывать на уклонение от стольких одновременных атак. Впрочем я не особо и пытался. Хоть один из этой шайки, нет-нет да попадет.

При этом любой осмысленный выпад с мой стороны волчьи отродья с легкостью пресекали, так что я сосредоточился на сумбурных отмашках кинжалом без определенной цели - авось сами напорются.

Поединок выглядел в высшей степени несуразно. Я то и дело пропускал атаки от нескольких противников за раз и терял по пять-шесть сотен хитпоинтов в секунду. Должно быть Тайка трудилась на износ, восстанавливая растраченное здоровье. Было заметно как красная полоска в области интерфейса подергивается туда-сюда, подобно столбику эквалайзера музыкального плеера, пляшущего в тон мелодии.

Шкала здоровья не успевала заполняться полностью прежде чем накатывал очередной шквал укусов. Моя опекунша едва ли располагала бескрайними запасами маны, стало быть слишком долго все это продолжаться не могло. Благо доставалось не только мне. Атакующие наконец понесли первые потери. Пара варгов распласталась на земле, один совершенно точно был мертв.

Так я заработал первые очки опыта. Их хватило чтобы персонаж перешел на следующий уровень, да еще и немного сверху немного осталось. При этом максимальные показатели здоровья и энергии возросли, а их запасы восполнились и зарождавшийся дефицит снова сошел на нет.

Монстров совершенно не волновали потери. Варги действовали линейно - без особой фантазии, беря числом, а не умением. И конечно же имели на это полное право. Будь это рядовой случай, подобная нехитрая стратегия принесла бы им успех. Но не в этот раз...

Я бился как лев со стаей шакалов. Поверхность под ногами приобрела алый оттенок от крови: моей и противников. Представлял себя гладиатором в римском Колизее и по мальчишески наивно воспроизводил эффектные приемы из кинофильмов. Получалось хреново и до ужаса самопально, но мне понравился сам процесс. В конце концов, игра ведь для этого и создавалась?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Идеи и интеллектуалы в потоке истории
Идеи и интеллектуалы в потоке истории

Новая книга проф. Н.С.Розова включает очерки с широким тематическим разнообразием: платонизм и социологизм в онтологии научного знания, роль идей в социально-историческом развитии, механизмы эволюции интеллектуальных институтов, причины стагнации философии и история попыток «отмены философии», философский анализ феномена мечты, драма отношений философии и политики в истории России, роль интеллектуалов в периоды реакции и трудности этического выбора, обвинения и оправдания геополитики как науки, академическая реформа и ценности науки, будущее университетов, преподавание отечественной истории, будущее мировой философии, размышление о смысле истории как о перманентном испытании, преодоление дилеммы «провинциализма» и «туземства» в российской философии и социальном познании. Пестрые темы объединяет сочетание философского и макросоциологического подходов: при рассмотрении каждой проблемы выявляются глубинные основания высказываний, проводится рассуждение на отвлеченном, принципиальном уровне, которое дополняется анализом исторических трендов и закономерностей развития, проясняющих суть дела. В книге используются и развиваются идеи прежних работ проф. Н. С. Розова, от построения концептуального аппарата социальных наук, выявления глобальных мегатенденций мирового развития («Структура цивилизации и тенденции мирового развития» 1992), ценностных оснований разрешения глобальных проблем, международных конфликтов, образования («Философия гуманитарного образования» 1993; «Ценности в проблемном мире» 1998) до концепций онтологии и структуры истории, методологии макросоциологического анализа («Философия и теория истории. Пролегомены» 2002, «Историческая макросоциология: методология и методы» 2009; «Колея и перевал: макросоциологические основания стратегий России в XXI веке» 2011). Книга предназначена для интеллектуалов, прежде всего, для философов, социологов, политологов, историков, для исследователей и преподавателей, для аспирантов и студентов, для всех заинтересованных в рациональном анализе исторических закономерностей и перспектив развития важнейших интеллектуальных институтов — философии, науки и образования — в наступившей тревожной эпохе турбулентности

Николай Сергеевич Розов

История / Философия / Обществознание / Разное / Образование и наука / Без Жанра