В декабре корпорация решила удалить баннеры из своего приложения. Официальная причина: они засоряют и без того тесный экранчик телефона, отвлекают пользователей и, самое главное, не приносят ощутимой выгоды. «Оно того не стоит«, — так в интервью Wall Street Journal один из руководителей eBay Девин Уэниг подытожил решение избавиться от мобильной рекламы.
Медленно, но верно от баннеров отказываются и менее заметные разработчики. Не нужно быть аналитиком, чтобы заметить, что всё чаще основным методом монетизации бесплатных приложений становится не реклама, а дополнительные платные сервисы или контент.
Эксперимент с механическим переносом баннеров из интернета в мобильные приложения рано или поздно придётся признать провалившимся. Онлайновая реклама, придуманная для показа в полноценном браузере на большом дисплее персонального компьютера, в несвойственной ей среде оказалась не особенно эффективной, и это совершенно естественно. Ошибка была допущена в самом начале, когда мобильные приложения безо всякого на то основания стали рассматривать как продолжение веба, хотя с вебом у них не больше общего, чем, например, с телевидением.
Это, разумеется, не конец истории — скорее, наоборот. Компании, для которых рекламные доходы — вопрос жизни и смерти, приложат все усилия для того, чтобы найти победную формулу. Это уже происходит. В частности, недавние эксперименты Facebook и Twitter со включением рекламы в общий поток сообщений были относительно успешны. Тут, правда, трудно сказать, в какой степени эти успехи объясняются непривычностью формата и что будет, когда новизна исчезнет. Кроме того, этот метод далеко не универсален.
Нельзя исключать, впрочем, что победной формулы не существует и, более того, она не нужна. Далеко не всякий товар необходимо «монетизировать» при помощи рекламы. Какой-то достаточно просто продавать.
Вполне возможно, что приложения и мобильный контент относятся именно к этой категории. По оценке Gartner, в этом году бесхитростная торговля приложениями для смартфонов и планшетов принесёт около 25 миллиардов долларов — и признаков замедления роста пока не видно.
Onyx выпускает смартфон с E Ink дисплеем
Фирма Onyx, известная своими читалками серии Boox, решила воплотить идею смартфона с E Ink дисплеем. На официальном сайте компании недавно появилось описание новой модели E43, вызывающее противоречивые чувства. Анонс такого гаджета в 2013 году выглядит довольно странно – смотрите видео.
http://www.youtube.com/watch?v=H9NPiwNK8ks
Прототип смартфона с «бумагоподобным» дисплеем был показан ещё в феврале на выставке Mobile World Congress 2013. Демонстрировала его сама E Ink, а посетителям оставалось гадать: кто из производителей рискнёт выпустить такое устройство?
Сенсорный E Ink экран с диагональю 4,3″ и разрешением 480×800 наверняка продлит время автономной работы, но вряд ли позволит отказаться от любимого букридера из-за скромных размеров.
К телефону и читалке предъявляются слишком уж разные требования, чтобы сочетать их в одном устройстве без жёстких компромиссов. Да и трудно, пожалуй, будет привыкнуть к монохромному экрану на смартфоне после True IPS или AMOLED.
Onyx E43 работает под управлением ОС Android 2.3 (всё ещё считаете v.4.0 устаревшей?), оснащается одноядерным процессором Cortex-A5 с частотой 1 ГГц и 512 Мб оперативной памяти. Поддерживается GSM (900, 1800, 1900 МГц), Wi-Fi стандартов 802.11b/g/n и Bluetooth версии 2.1. Модуль GPS отсутствует. Более того, аппарат не знаком с LTE, NFC, MHL, USB-OTG и прочими новыми технологиями.
Объём встроенной памяти составляет всего 512 Мб, но расширяется за счёт карт памяти формата microSD ёмкостью до 32 Гб. Аккумулятор установлен довольно скромный – 1800 мА×ч. Ориентировочная дата начала продаж – второй квартал 2013 года.
Cмарфтон Sony Xperia ZR снимает под водой в формате FullHD
Компания Sony Mobile представила в Лондоне смартфон Xperia ZR, способный снимать под водой. Корпус выполнен в соответствии со стандартами IP55/IP58. Аппарат можно погрузить на глубину до полутора метров и снимать им видео в формате FullHD 1080p до получаса – смотрите презентационный ролик.