Для предотвращения подобных ситуаций специалисты из Университета Райса и компании RSA разработали оригинальный метод криптографической защиты. Передаваемые управляющие сигналы привязываются к сердцебиению пациента. При непосредственном контакте с больным сердечный ритм считывается врачом и используется для шифрования управляющих сигналов. Имплантируемое устройство выполнит их только в том случае, если его собственные датчики зарегистрируют точно такой же сигнал.
Мобильные приложения медицинского назначения появились ещё в девяностых годах, однако долгое время они были ориентированы исключительно на врачей. Выступая в роли справочников и электронных картотек, они позволяли всегда иметь под рукой необходимые для работы материалы. Параллельно развивалось направление телемедицины.
Сейчас наметилась новая тенденция: разрабатывается всё больше медицинских программ для персонального использования самими пациентами и мобильных диагностических комплексов.
При помощи систем на базе смартфонов можно не просто измерять артериальное давление, но даже проводить ультразвуковое обследование.
Уже представлены десятки приложений для пользователей iPhone, BlackBerry, смартфонов и планшетов с ОС Android. Их точность гораздо ниже, чем у специализированных диагностических приборов, но главный плюс заключается в постоянной доступности и простоте использования.
Аналитики из агентства Juniper Research прогнозируют, что к 2016 году число загрузок приложений медицинского назначения достигнет 142 млн.
Люди и шахматы: чиновников на американской бюрократической доске оценивает и двигает облачная система
Шахматы — игра почтенного возраста. Авторы солидных энциклопедий конца позапрошлого века приписывали её изобретение древним египтянам, относя таковое за пять тысяч лет до нашей эры. Ссылались на статую играющего в шахматы вельможи Мера, найденную к северу от пирамиды фараона VI династии Тета. Говорили о любви к ней Александра Македонского… Современные оценки заметно скромнее. Ныне как о предшественнице шахмат говорят об индийской игре чатуранга, изобретённой в Северной Индии где-то в пятом веке нашей эры. Игра эта моделировала на игровом поле столкновение четырёх армий (ими могли руководить или четыре игрока, или два «генералиссимуса», каждый из которых управлял парой союзников). Армии делились на королей, слонов, всадников, корабли и пехоту. Точные правила её неизвестны, но как модель военных столкновений она пришлась бы ко двору тем, кто имитировал тотальные войны ХХ века: целью игры было уничтожение фигур противника, а последовательности ходов определялись броском игральных костей (о генетической связи теории вероятностей и теории игр мы недавно говорили).
Потом игра модифицировалась: предположительно в Кушанском царстве целью её стало поставить короля в такое положение, от которого нет защиты. И от генератора случайных чисел в виде игральных костей отказались. В таком виде игра приобрела популярность в Халифате; там её называли шатрандж. В Персии её имя было шатранг. Современные шахматы тоже происходят от персидских слов «шах» и «мат» — властелин умер. Через Византию, через оккупированную арабами Испанию, посредством бродяг-викингов игра проникает в средневековую Европу, где зовётся у французов eschés, а у англичан ches. И — сразу же приходится ко двору. Феодальному двору, где получает имя «royal game». Она входит в программу рыцарского воспитания, в неё играют герои «Песни о Роланде», «Тристана и Изольды»…
Вильям Л Саймон , Вильям Саймон , Наталья Владимировна Макеева , Нора Робертс , Юрий Викторович Щербатых
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / ОС и Сети, интернет / Короткие любовные романы / Психология / Прочая справочная литература / Образование и наука / Книги по IT / Словари и Энциклопедии