Хотя Pebble и не успела представить свои часы первой, они стали самыми популярными на рынке. Это произошло потому, что компания всегда ориентировалась на реальные возможности применения, активно работала над общедоступными средствами разработки приложений для своих часов и сразу установила на них относительно низкую ценовую планку в $150.
Для сравнения: часы Samsung Galaxy Gear стоят $450, и сейчас их массово возвращают около трети разочарованных покупателей. Функциональность более дешёвых Pebble гораздо выше.
В прошлом году Pebble получила $10 млн через платформу добровольного финансирования Kickstarter. По словам генерального директора компании Эрика Мигиковски (Eric Migicovsky), в Pebble готовились ко многим проблемам, но главной стала отправка десятков тысяч часов по предварительным заказам. Что касается SDK, то он пользовался успехом даже в сыром виде:
«Когда мы представили SDK в апреле, то просто хотели посмотреть, чт
В компанию стали присылать первые отчёты об ошибках, и это был мощный толчок для дальнейшего развития. Новый SDK предоставляет разработчикам возможность добавить отслеживание движения и управление жестами, но самое главное — теперь можно создавать полноценные программы для фитнеса и аэробики. Несколько спортивных приложений для Pebble существовали и раньше, но они не в состоянии были использовать данные акселерометра.
Среди новшеств обновлённого SDK указывается функция кеширования данных. Любое приложение теперь сможет сохранить свои данные в памяти часов и передать их на смартфон позже. Это важно для плавания и других видов спорта, когда смартфон находится вдали от часов и связь с ним по Bluetooth временно прерывается.
Основной упор в SDK делается на кросс-платформенность. Новые приложения для Pebble смогут одинаково работать с iPhone и смартфонами с OC Android. Помнят в Pebble и о работе над клиентской частью ПО. Ранее в iOS отправка уведомлений на Pebble была ограничена звонками, электронной почтой и СМС. После обновления отображать свои уведомления на умных часах смогут любые приложения.
Сейчас компания старается привлечь крупных игроков и планирует в числе первых добавить приложения от Yelp и Foursquare. К настоящему времени продано уже 190 000 часов и создано более 2 200 приложений.
Действительно тайная переписка: чем плоха электронная почта и удастся ли Dark Mail построить новую?
Паники, спровоцированной «откровениями Эдварда Сноудена», могло не случиться, если бы Сеть опиралась на коммуникационные механизмы, надёжно защищённые от посторонних глаз. Увы, многое из того, чем пользуемся мы сегодня, проектировалось не просто давно, а во времена буквально доисторические — например, до изобретения криптографии с открытым ключом. И в виде практически неизменном дошло до наших дней. Примеры? Легко. Возьмите электронную почту, которая и поныне остаётся самым популярным интернет-сервисом: по состоянию на 2012 год имейлом пользовались свыше восьми из десяти сетян (данные Ipsos) — больше даже, чем социальными сетями! При этом чисто технически почта закостенела ещё три десятилетия назад. И превратилась сегодня в зиящую дыру для приватности — залатать которую надеются основатели шумно стартовавшего на днях промышленного альянса Dark Mail.
Термин затасканный, но что такое, в самом деле, электронная почта, она же e-mail, она же «мыло»? Инструмент доставки (прежде всего) текстовых сообщений через компьютерные сети, ставший суперпопулярным не в последнюю очередь благодаря своей интуитивной понятности для обывателя. Электронная почта, если не обращать внимания на разную физику процессов, функционирует совершенно так же, как почта обыкновенная, бумажная, офлайновая: отправка — сортировка — доставка. А в основе её всего три цифровых механизма, выросших ещё из файловых протоколов 60-х годов, принявших знакомый нам вид в 70-е (имя@адрес, спасибо ARPANET), и с 80-х служащих средством персональных коммуникаций номер один.