Читаем Цифровой журнал «Компьютерра» № 202 полностью

Вместо традиционных кнопок в orbiTouch установлены два сдвижных манипулятора, при помощи которых можно выбирать необходимые сочетания маркированных цветом плашек с буквами и цифрами. По словам разработчиков, для освоения orbiTouch достаточно пары часов, при этом после формирования мышечной памяти в течение 15–20 часов тренировок владелец сможет набирать тексты со скоростью до 38 слов в минуту.

Проблема в том, что вряд ли кто-то будет платить $400 за проводную или $450 за беспроводную версию orbiTouch, чтобы «просто попробовать». С такой суммой расстанутся только те, у кого нет альтернативы, — то есть люди, физически неспособные пользоваться обычными клавиатурами.

6. Portable Finger Mouse

Манипулятор, полное название которого звучит как Portable Finger Hand Held 4D Mini Trackball Mouse, — это типичный noname, который продаётся под самыми разными марками и в разработке которого почему-то никто так и не сознался. Хотя автор этого 15-долларового девайса вполне достоин по меньшей мере известности среди почитателей необычной периферии.

Для Portable Finger Mouse не нужны ни коврик, ни даже стол или какая-то другая поверхность: миниатюрное устройство просто надевается на палец, а «мышиные» функции выполняет трекбол и две механические кнопки. Например, вы работаете с ноутбуком, держа его на коленях, и вас почему-то не устраивает встроенный тачпад. С другой стороны, нет ничего нелепее, чем пользователь ноутбука с проводной мышкой на пальце.

Наверное, вы уже не удивитесь, если я скажу, что у Portable Finger Mouse есть и более продвинутые и дорогие версии с повышенным разрешением, большим числом кнопок и беспроводным адаптером.

5. OCZ Neural Impulse Actuator

К сожалению, это устройство уже невозможно купить — возможно, из-за того что оно слишком обогнало своё время. Впрочем, сегодня владельцы действующих экземпляров OCZ Neural Impulse Actuator просят за них намного больше $160, заплаченных пару–тройку лет назад.

OCZ Neural Impulse Actuator — это устройство, предназначенное для управления компьютером силой мысли, ни больше ни меньше. Система, призванная заменить игровые манипуляторы, представляет собой нейрокомпьютерный интерфейс, фиксирующий биоэлектрические сигналы мозговой активности и нервные импульсы и преобразующий их в команды. На голову надевается лёгкий обруч с датчиками, подключённый к миниатюрному «чёрному ящику», который обрабатывает и интерпретирует получаемую информацию. 

Как ни странно, эта совершенно фантастическая штуковина действительно работала, хотя, чтобы достичь совершенства, надо было обучать её командам даже не недели, а месяцы. Морща лоб, подмигивая и стуча зубами. Впрочем, идеальной послушности достичь было невозможно; впрочем, чего вы хотите от игрушки за такие деньги? Кстати, особенно высоко оценили OCZ Neural Impulse Actuator именно игровые издания, в том числе и российские, в большинстве из которых в своё время появлялись обзоры этой диковинки.

6. RailDriver Desktop Train Cab Controller

В железнодорожном транспорте есть какое-то непостижимое мистическое обаяние, заставляющее миллионы людей кататься на поездах и электричках без какой-то рациональной необходимости, снимать на фото и видео локомотивы и вагоны, а потом выкладывать свои снимки в многочисленные сообщества, наконец, долгими часами просиживать за компьютерными симуляторами поездов. 

Конечно, некоторые из них действительно работают машинистами или как-то иначе связаны с железной дорогой, но большинству никогда в жизни не удастся самостоятельно «порулить» даже маневровым тепловозом в депо. Возможно, тогда это занятие не казалось бы им таким уж захватывающим, как всегда бывает с вещами, утратившими очарование недоступности.

Именно для таких фанатов железных дорог компания P.I. Engineering придумала специальный контроллер RailDriver Desktop Train Cab Controller, представляющий собой имитацию органов управления поезда — с настоящими ручками, которые можно двигать и которые вибрируют в пути, с 34 программируемыми кнопками и даже со встроенным басовым динамиком. В общем, всё для того, чтобы придать симуляторам поездов максимум реалистичности, чтобы игрок чувствовал, что он едет на поезде, а не сидит перед монитором.

RailDriver Desktop Train Cab Controller совместим практически со всеми существующими симуляторами поездов для операционной системы Windows и подключается к ПК через интерфейс USB. И вы удивитесь, узнав, сколько людей не задумываясь отдали бы $200 за это абсолютно непрактичное приспособление.

7. Force Dynamics 401CR

Современные компьютерные автосимуляторы предельно реалистичны: вы видите приборы и слышите звук конкретной модели автомобиля, а в картинке перед ветровым стеклом легко распознаются знакомые места в реальном мире. Не хватает только одного — ощущения езды. И такое ощущение готова предоставить вам, назовём её так, «манипуляторная установка» Force Dynamics 401.

Перейти на страницу:

Все книги серии Журнал «Компьютерра»

Цифровой журнал «Компьютерра» № 1
Цифровой журнал «Компьютерра» № 1

СОДЕРЖАНИЕ НОМЕРА:В Новый год — в новых форматах. Автор: Сергей Вильянов.Железо-2009: победы и достижения. Автор: Алексей Стародымов.BrowserLinux: проще некуда. Автор: Андрей Крупин.4G. Шанс России преодолеть цифровой разрыв. Автор: Юрий Домбровский.Beyerdynamic DTX 60 и MMX 100: ушки-люкс. Автор: Константин Иванов.Тысяча душ. Автор: Василий Щепетнев.Самые ожидаемые программные продукты 2010 года. Автор: Андрей Крупин.Новогодние подарки — советы по выбору гаджетов. Автор: Игорь Осколков.Корпус Zalman GS1000 Plus: пять с плюсом. Автор: Константин Иванов.2009 год глазами IT-бизнеса (обновлено). Автор: Марина Пелепец.Голубятня: Антихрист. Автор: Сергей Голубицкий.Приручение Коалы или два месяца с Ubuntu 9.10. Авторы: Григорий Рудницкий, Андрей Крупин.Обзор нетбука Manli iii M3. Автор: Игорь Осколков.Gazzetta, журнал, programma… Автор: Ваннах Михаил.Можно ли нарисовать улицу на картах Nokia? Автор: Георгий Киселев.Новогодние подарки — советы по выбору нетбуков и ноутбуков. Автор: Игорь Осколков.Программные алкотестеры. Автор: Андрей Крупин.Будущее Интернета. Автор: Михаил Карпов.Ни слова о Жомини. Автор: Василий Щепетнев.Беседы о современной физике. Автор: Алла Аршинова.Что готовит нам 2010 год. Автор: Алексей Лукацкий.Голубятня: Нефилимы. Автор: Сергей Голубицкий.Новогодние украшательства Windows. Автор: Андрей Крупин.Компьютеррные события года. Авторы: Сергей Вильянов, Василий Щепетнев, Юрий Ревич, Анатолий Вассерман, Козловский Евгений, Андрей Крупин, Михаил Карпов, Алексей Стародымов, Игорь Осколков.Море возможностей. Автор: Сергей Еремин.Logitech: необычная гарантия. Автор: Алексей Стародымов.Новогодние подарки — советы по выбору телефонов и смартфонов. Автор: Игорь Осколков.

Журнал «Компьютерра» , Компьютерра

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 2
Цифровой журнал «Компьютерра» № 2

СОДЕРЖАНИЕ НОМЕРА:За что могут посадить компьютерщика? Автор: Майор Мышкин.И для VAS, и для нас. Автор: Сергей Вильянов.Новинки CES 2010. Избранное. Автор: Алексей Стародымов.Голубятня: Золотой ключик. Автор: Сергей Голубицкий.Чаевые как новая парадигма бизнеса. Автор: Михаил Куцов.Обзор док-станции для жёстких дисков IcyBox IB-110. Автор: Игорь Осколков.CES 2010: мобильная связь. Автор: Алексей Стародымов.Василий Щепетнёв: О пользе волшебства. Автор: Василий Щепетнев.Частное охранное предприятие времён киберпанка. Автор: Ваннах Михаил.Голубятня: Факевар. Автор: Сергей Голубицкий.Кивино гнездо: Симулятор религии.Кулеры под LGA1156. Автор: Константин Иванов.Как я работал корпоративным программистом. Автор: Iseman ICEBERG.Василий Щепетнёв: Продолжение думы о пятачке. Автор: Василий Щепетнев.Обзор плеера Sony Walkman NWZ-E440. Автор: Алексей Стародымов.Голубятня: Файнридер 10. Автор: Сергей Голубицкий.Сергей Орловский (Nival): А на десерт будет полноценная модель мира. Автор: Марина Пелепец.Апокалипсис вчера, сегодня, завтра. Автор: Анатолий Вассерман.Голубятня: Симплиций о ДЕГе. Автор: Сергей Голубицкий.Агентство завтрашних проблем.

Журнал «Компьютерра» , Компьютерра

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 3
Цифровой журнал «Компьютерра» № 3

ОглавлениеBETT 2010: каким мир видит образование будущего? Автор: Сергей ВильяновКивино гнездо: Подбит на взлёте Автор: БЕРД КИВИПротиворакеты Поднебесной Автор: Ваннах МихаилИнтерактивное видео Автор: Максим РудольскийПочему Google уходит из Китая? Автор: Тимофей БахваловВасилий Щепетнёв: Усмиритель Хаоса или Последний декрет Ильича — 2 Автор: Василий ЩепетневКомпьютер в школе: панацея или плацебо? Автор: Сергей ВильяновNexus One — андроидный провал Автор: Фадеев МихаилWindows Mobile в шкуре Google Android Автор: Андрей КрупинОт 430 до 500 Вт: блоки питания на любой случай, часть 1 Автор: Константин ИвановМедиацентр Boxee: первый социальный Автор: Андрей КрупинГолубятня: Сидр № 1 Автор: Сергей ГолубицкийGoogle в КНР: взгляд с другой стороны Авторы: Алексей Стародымов, Марина ПелепецПочему чаевые не спасут онлайн Автор: Иван КошуриновСервисы деактивации троянов-вымогателей Автор: Андрей КрупинЛестница для предпринимателей Автор: Сергей ЕреминКивино гнездо: Сюжет из «Плейбоя» Автор: БЕРД КИВИВасилий Щепетнёв: Последний декрет Ильича Автор: Василий ЩепетневО судьбах Symbian Автор: Алексей СтародымовPackard Bell Easynote TJ65 — хорошо сбалансированный ноутбук Автор: Игорь ОсколковОнлайновые альтернативы Microsoft PowerPoint Автор: Андрей КрупинPanasonic Lumix DMC-TZ7: ультра-ZOOMО возможности предсказания будущего Автор: Ваннах МихаилЗарядись от солнца Автор: Константин ИвановDefenseWall Personal Firewall: очное знакомство Автор: Андрей КрупинЗа что могут посадить компьютерщика? Автор: Майор МышкинИ для VAS, и для нас Автор: Сергей ВильяновНовинки CES 2010. Избранное Автор: Алексей СтародымовГолубятня: Золотой ключик Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра» , Коллектив Авторов , Компьютерра Журнал

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 4
Цифровой журнал «Компьютерра» № 4

ОглавлениеА где же ГЛОНАСС? Автор: Марина ПелепецНоябрьский приз Автор: Игорь ТереховКивино гнездо: Даёшь молодежь! Автор: БЕРД КИВИСчастливое ПО Автор: Alienatio MentaleЦифровые технологии и английские школьницы Автор: Сергей ВильяновВасилий Щепетнёв: О совпадениях Автор: Василий ЩепетневGlobal Mobile Awards 2010: забавные номинанты Автор: Алексей СтародымовYlmf OS: китайский клон Windows XP Автор: Андрей КрупинLeadtek WinFast PxVC1100 — ускоритель кодирования видео Автор: Игорь ОсколковО производстве, портках и логистике Автор: Ваннах Михаил"Компьютерра" в FB2: всё готово Автор: Сергей ВильяновInternet Explorer под ударом Автор: Андрей КрупинБольшая новость Nokia Автор: Алексей СтародымовГолубятня: Коммуникатор в дорогу Автор: Сергей ГолубицкийВасилий Щепетнёв: Прогулка под присмотром Автор: Василий ЩепетневОблачная веб-система Glide OS Автор: Андрей КрупинБилл Гейтс, Facebook и Twitter Автор: Алексей СтародымовКивино гнездо: Акустическая иллюзия Автор: БЕРД КИВИОперационные системы и маркетинговый взгляд Автор: Алексей СаминскийICQ: седьмое пришествие Автор: Андрей КрупинМини-противостояние: Jetway против Zotac Автор: Константин Иванов"Компьютерра" в формате FB2: релиз-кандидат Автор: Сергей ВильяновВасилий Щепетнёв: Ловцы мгновений Автор: Василий Щепетнев

Журнал «Компьютерра» , Коллектив Авторов , Компьютерра Журнал

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT

Похожие книги

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рафаэль Люка

Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг
Исторические информационные системы: теория и практика
Исторические информационные системы: теория и практика

Исторические, или историко-ориентированные, информационные системы – значимый элемент информационной среды гуманитарных наук. Его выделение связано с развитием исторической информатики и историко-ориентированного подхода, формированием информационной среды, практикой создания исторических ресурсов.Книга содержит результаты исследования теоретических и прикладных проблем создания и внедрения историко-ориентированных информационных систем. Это первое комплексное исследование по данной тематике. Одни проблемы в книге рассматриваются впервые, другие – хотя и находили ранее отражение в литературе, но не изучались специально.Издание адресовано историкам, специалистам в области цифровой истории и цифровых гуманитарных наук, а также разработчикам цифровых ресурсов, содержащих исторический контент или ориентированных на использование в исторических исследованиях и образовании.В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Динара Амировна Гагарина , Надежда Георгиевна Поврозник , Сергей Иванович Корниенко

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Учебная и научная литература / Образование и наука