- Сейчас ViEye работает под Linux — это основная девелоперская платформа, но через недельку-другую у нас будет «виндовая» версия, и уже сейчас есть версия на «железке» — на DSP-процессоре. Здесь важен вопрос целевой аудитории. Если бы мы делали решение для конечного пользователя, на PC, то уделили бы внимание адаптации системы под Windows. У нас нет такой задачи, к тому же сейчас вот эти две камеры «забивают» нам четырёхъядерный процессор примерно на 95 процентов. Конечно, мы умные люди и мы ускорим решение — но не в сто раз, а, может быть, только в пятьдесят. Мы не можем позволить себе продавать решение, превращающее компьютер пользователя в калькулятор. Это все-таки «мышка», а не статистический пакет. Понятно, что для такого рода задач нужен специализированный софт и более-менее специализированное «железо». Мы и «железку» делаем не для того чтобы продать, а чтобы продемонстрировать, что наше решение не требует сверхъестественных мощностей.
- Какова здесь скорость обработки кадра?
- Сейчас мы делаем примерно 15 кадров в секунду. На самом деле, здесь устанавливаются границы, в которых можно обработать этот поток для конкретных целей. То есть «от сих до сих» в кадре — существенная информация, остальное некритично, и наполнение кадра не так существенно. А наши алгоритмы анализа видеопотока с двух камер одновременно позволяют определять глубину расположения объектов, а также динамически корректировать разрешение и распознавать мелкие детали.
- Меня интересует, насколько это решение готово для выхода в массовое производство.
- Прямо сейчас это будет довольно дорого. Через три-четыре месяца, как я уже говорил, мы сделаем устройство, которое можно будет поместить в коробочку. А к декабрю есть неплохие шансы, что мы или кто-то другой сможет сделать микросхему, которую можно встраивать, например, в телефон.
- То есть вы все-таки собрались на рынок мобильных устройств.
- И на мобильный. Или на рынок встраиваемых систем. Или, например, если хорошо «отточить» технологию, можно встроить устройство в телевизор — и управлять им без пульта.
- Думаете, будет ажиотажный спрос?
- Не исключено, подобной возможностью уже интересуются шведы.
- В данной разработке вы пионеры?
- В данном подходе — да, решений с двумя камерами ещё не было.
- Не думали патентовать решение в Америке, чтобы потом долго и мучительно не судиться?
- Естественно, у нас же алгоритм не патентуется, а у них патентуется всё что хочешь. Как раз к 2015 году запатентуем (улыбается). Да, патент делается не для того чтобы защитить, а чтобы было чем отбиваться.
- Почему было принято решение о создании ViEye, вы ведь в основном занимаетесь аутсорсингом?
- Для нас ViEye — это попытка сделать продукт в широком понимании слова. Это не сервисная разработка.
- Наверное, вы как аутсорсинговая компания не от хорошей жизни перешли на собственные разработки?
- Здесь выше норма прибыли — если мы преуспеем, конечно. Но выше и риски.
- Понятно, но вы знаете сами: пока русского ИТ-предпринимателя не взбудоражишь — он не «полетит». Значит, можно судить о том, что у вас наступил определенный дисбаланс?
- Кафедра системного программирования матмеха СПбГУ, с которой мы сотрудничаем, давно занимается обработкой видео, и поколения просто набрали критическую массу. Но конечно, одно дело — продолжать академические исследования, а другое — бросить на это дело деньги и ресурсы, когда у нас есть сроки, планы, западные партнеры... Что такое аутсорсинг? Мы решаем чужие проблемы, но в то же время помогаем людям экономить. Чтобы заработать на этом много, нужно брать масштабом. Масштабом мы, конечно, зарабатываем, но хочется большего. Чтобы добиться большего, надо увеличить норму прибыли — и по идее, это правильный путь.
- То есть вы просто стараетесь поднять свой финансовый уровень, а не, скажем, занять долю рынка?
- Для нас важна диверсификация бизнеса — чтобы не отстать от рынка, надо быстро бежать. А чтобы успеть, надо бежать ещё быстрее. Для нас это попытка диверсификации. Что будет, конечно, никто не знает, но шансы у нас неплохие.
Игорь Снытко (Toshiba) о Cloud Companion