Ориентировочная розничная цена MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC — 7900 рублей. При этом качественную карту на основе GeForce GTX 560 Ti со стандартными частотами и эталонным кулером можно приобрести примерно на тысячу рублей дешевле.
Видеокарта среднего класса на базе GeForce GTX 560 с доработанной системой охлаждения и увеличенным объёмом памяти (в референсных образцах устанавливается гигабайт). Все рабочие частоты номинальные: тактовая частота ядра — 810 МГц, универсальных процессоров — 1620 МГц. Видеопамять GDDR5 объёмом 2048 Мбайт также работает на эталонной частоте 4104 МГц (4 по 1001 МГц).
Система охлаждения адаптера состоит из алюминиевого радиатора, устанавливаемого на процессор, и 90-мм низкооборотистого кулера Turbofan Blade Cooler. Ни чипы памяти, ни схема питания не имеют дополнительного охлаждения. Кулер вполне справляется со своими задачами и практически не издаёт шума.
На карте установлены три обычных разъёма: HDMI и два DVI-I Dual Link, а также дополнительный VGA (D-Sub), отсутствующий в картах эталонной конструкции. В комплект поставки входят лишь кабель для подключения дополнительного питания Molex-PCIe, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации.
В российских магазинах Palit GeForce GTX 560 2048 MB предлагается, в среднем, за 6900 рублей, карты с гигабайтом памяти примерно на тысячу дешевле.
Графические ускорители NVIDIA серии GeForce 500
В ноябре 2010 года компания NVIDIA представила обновлённую серию десктопных графических ускорителей на базе доработанной микроархитектуры Fermi. По сравнению с 400-й серией, появившейся на рынке осенью 2009 года, 500-е карты отличаются существенно меньшим энергопотреблением, повышенной производительностью и тихими системами охлаждения новой конструкции.
Прежде чем перейти к отличиям чипов на основе модифицированной микроархитектуры Fermi от микросхем первого поколения, напомним характерные особенности их конструкции.
Чипы на основе архитектуры Fermi относятся к классу MIMD (МКМД — вычислительная система со множественным потоком команд и множественным потоком данных). К ключевым особенностям Fermi относятся поддержка программного интерфейса DirectX 11 (включая шейдеры версии 5 и, самое главное, аппаратную тесселяцию), а также интерфейсов DirectCompute 11 и OpenCL 1.0, позволяющие использовать видеочип для общих (то есть, не графических) вычислений.
Для аппаратной поддержки тесселяции и алгоритма трассировки лучей в чипах используются параллельно работающие блоки растеризации и полиморфных движков, что позволило существенно поднять производительность рендеринга геометрии. Именно эту особенность можно считать главной, которая отличает ГП на основе микроархитектуры Fermi от микросхем предыдущего поколения.
Первые чипы с микроархитектурой Fermi получили индексы GF10x (GF расшифровывается как «Graphics Fermi»). «Полноформатный» графический процессор GF100 состоит из движка GigaThread, четырёх больших блоков Graphics Processing Clusters («Кластеров графической обработки»), в каждый из которых входит по четыре мультипроцессора SM и выделенный движок растеризации. 16 мультипроцессоров, в свою очередь, объединяют 512 потоковых процессоров CUDA — по 32 в каждом SM, четыре текстурных модуля, полиморфный движок и 64 Кб кэш-памяти L1.
В мультипроцессоре установлены по два планировщика для группы CUDA (Warp Scheduler) и по два диспетчера инструкций. 48 блоков ROP сгруппированы в шесть модулей по восемь блоков, каждый из которых работает с одним из шести 64-разрядных контроллеров видеопамяти GDDR5 — общая ширина шины памяти составляет 384 бит. Объём кэш-памяти L2, подключённой к контроллерам кадрового буфера, — 768 Кб.
В чипах Fermi GF100 реализована система NVIDIA 3D Vision Surround, которую можно задействовать на двух видеокартах, работающих в режиме SLI. Благодаря этой технологии, можно выводить одновременно на три монитора трёхмерное изображение высокого разрешения 1920х1080 пикселей или двухмерную картинку с разрешением 2560х1600 точек. Для просмотра 3D, разумеется, потребуются затворные очки и стереодрайверы, способные «оживить» картинку в нескольких сотнях популярных видеоигр.
Несмотря на то, что в чипе GF100 изначально было заявлено 512 потоковых процессоров, такие микросхемы никогда не выпускались в рамках 400-й серии. Максимальным числом CUDA было 480 в кристаллах для видеокарт GeForce 480, хотя физически в чипе были реализованы все 512. Отключение 32 ядер было связано с недостаточной отработанностью 40-нм технологического процесса и слишком большим выходом некондиционных чипов с полным набором ядер. Сегодня эта проблема решена, а в конструкцию внесены изменения, позволяющие минимизировать возможность брака.