Читаем Цветы глухих улиц полностью

Неожиданный звук в одной из комнат позвал его туда. Из стоящего на тумбочке телефакса выполз листок бумаги. Космический Архитектор взял его и подошел к настенному светильнику, немного разгоняющему темноту. Ему нравилось во всех помещениях штаб-квартиры держать зажженный неяркий свет – в этом мире плата за электричество не предусматривалась.

«Космическому Архитектору

Информация к размышлению тема: буферные сны автор: Идущий во Тьме примечание: связь с контроллером

Примерно три-четыре часа за ночь уходит на переживание во снах впечатлений прошедшего дня. Серьезное проникновение в глубины начинается лишь после отсматривания мусора дневных впечатлений. Обычно это два-три сна. Закономерность установлена точно. Суть заключается в том, что переживание таких снов является неоптимальным расходованием драгоценного ночного времени. Анализ проблемы привел к гипотезе существования некоего буфера – «кармана» памяти, области, где откладываются впечатления дня – энергетические образы, впоследствии реализующиеся как буферные сны. На полное подтверждение гипотезы ушло очень небольшое время. Некоторый захват осознанием буфера впечатлений полностью изменил не только первые ночные путешествия, но и их режим. Самая лучшая концентрация здесь – это сосредоточение на очищении буфера от всех дневных впечатлений. Что не означает забывание прошедших событий. Информация никуда не исчезает, стираются впечатления – реализованные в виде неких энергий переживания. Перестав отсматривать буферные сны, мы сразу попадаем на глубинные уровни неосознаваемого, где можно заниматься так нужной творческой работой.

P.S. Я понимаю, что все очень сложно, но по величине и глобальности планов можно судить о том, какие мы.

P.P.S. Доктор Н. пока недоступен, а жаль.»

Едва Космический Архитектор дочитал послание, листок глянцевой бумаги стал делаться тоньше и тоньше. На какой-то стадии утоньшения даже можно было увидеть его молекулярное строение. Через несколько секунд молекулы светящимися белыми точками разлетелись во все стороны – его рука стала сжимать воздух.

«Понятно. Спасибо, Идущий,»- Космический Архитектор проводил взглядом одну из точек, потом подошел к маленькому столику и взял газету. Одно мгновение там читалось громкое заглавие передовой статьи: «Предел мечтаний: Космический Архитектор хочет захватить Вселенную! Удастся ли ему это?» После его короткой усмешки буквы превратились в совершенно нечитаемые знаки.

На миг Космический Архитектор выбрался в верхний мир проверить как там тело и погода. С телом все было в порядке – ни одна мышца не затекла от долгого сидения. В плане погоды изменений не произошло – небо было по-прежнему затянуто тучами, и как часто бывает дождь все собирался, а проливаться не спешил.

«Ничего достойного.»- Он перенес внимание на ауру и вернулся в штаб-квартиру. Решил, что самое время провести один эксперимент. С кухни, где он материализовался, Космический Архитектор прошел в маленькую комнату и включил компьютер. Первый взгляд на темный экран вызвал в теле ощущение переброски. «Посмотрим, что выйдет.» Спустя миг он был втянут в темноту…

Фрагмент 117

Процесс переброски на глубину, связанный с магической ролью отраженного компьютера, он открыл следующим образом. Однажды, переместившись в штаб-квартиру, Космический Архитектор обнаружил там какое-то существо. Оно выглядело как маленькая девочка в белом платьице. У девочки были длинные светлые волосы и большие голубые глаза. Обычно, встречая в своих внутренних апартаментах элементалов, чаще всего выглядящих как дети, он выбрасывал их в окно. Для Космического Архитектора они являлись тем же, чем для человека, не имеющего доступ в глубины, являются мухи и тараканы. Дети-элементалы были не просто глупы и несознательны. У них вообще отсутствовали всякие мозги. Когда он выбрасывал элементалов в открытое окно, они священно полагали, что это какая-то игра и очень радовались.

В тот раз Космический Архитектор к своему неудовольствию заметил, что ближайшее к девочке окно закрыто и решил было выбрасывать ее прямо сквозь стекло, но затем остановился на варианте скручивания шеи и слома конечностей. Затем он понял, что утилизировать останки все-равно придется через закрытое окно и вздохнул. Мысль отправить ее в провал представлялась ему кощунственной по отношению к провалу.

Девочка посмотрела на него своими красивыми глазами, чем вызвала чувство легкой жалости. Космический Архитектор подумал. что, в принципе, можно ей позволить жить здесь как забавному домашнему животному. Но он еще колебался.

«Привет! – сказала девочка и обаятельно улыбнулась. – Пойдем, я покажу тебе что-то очень интересное.»

«Ну, показывай,»- он опять вздохнул и мысленно установил обратный отсчет жизни примитивного существа.

«Ты такой серьезный. Дай руку,»- девочка протянула ладонь.

Космический Архитектор дал руку, и она повела его в комнату, где стоял компьютер.

«Это очень интересная игра. Смотри туда,»- она кивнула на экран, по которому бегали непонятные картинки и символы.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже