— Думать как раз никакого смысла. Разве что монетку кидать. В ситуации, когда не можешь понять, чего на самом деле хочешь, то что надо.
— Или, скажем, в карты сыграть, — усмехнулся Джуффин. – Степень осмысленности принятия решения примерно та же, зато процесс гораздо увлекательней. Таких больших ставок у нас в игре еще не было. Выиграю – беру тебя в плен на ближайшую сотню лет. А потом, в случае чего, еще раз сыграем. Соглашайся, ну!
— Еще чего, — нахмурился Макс. – Я пока не сошел с ума – на свою жизнь с тобой в карты играть.
— Ладно, как скажешь, — равнодушно согласился Джуффин.
Даже Триша поняла, с каким трудом он скрывает разочарование.
Макс торжествующе вздернул подбородок – дескать, вот такой я молодец, все повернул по-своему. И вдруг, махнув рукой, рассмеялся и принялся сдавать карты.
— Ну смотри. Я же, чего доброго, поддаваться начну. Испорчу хорошую игру. Оно тебе надо?
Примечания
Речь о событиях, описанных в повести «Корабль из Арвароха и другие неприятности».
вернуться
Речь о событиях, описанных в повести «Гугландские топи».
вернуться
Тем, кто причину веселья тоже не понял, имеет смысл прочитать (или перечитать) рассказ Герберта Уэллса «Дверь в стене». У Триши-то такой возможности не было.
вернуться
Kнигу ТУБУРСКАЯ ИГРА на бумаге можно заказать в магазинах Ozon и Лабиринт