Читаем Турнир полностью

Я задумался. Интересно все-таки, почему тот ассасин хотел со мной сфоткаться… «Неужели я уже успел стать популярным? — Радостно, но в то же время с опасением думал я. — Нет. Таких как я сейчас миллионы. Миллионы игроков по всему миру сейчас сражаются за право называться самым-самым. Значит этот гад был все-таки необычайным хитрецом.»

Следующие четыре боя вышли какими-то… скучными. Противники попадались не о чем. Буквально только заметя их я давал команду гробу на выстрел. Кстати, как оказалось — все снаряды восстанавливаются после каждого боя, точно так же как мана и здоровье. Видимо, система не считает снаряды стандартными расходниками.

В общем, довольно странно, но мне на руку.

— Внимание! Приготовьтесь, до следующего боя осталась ровно одна минута! — Повторил свою дежурную фразу голос.

«Восьмой бой на носу, а я тут отлеживаюсь. — Укорил я самого себя в безделии. — Надо бы залезть в гроб.» — Подумал я, но, честно говоря, стало так лениво, вставать с мягкого и удобного дивана совершенно не было желания…

Но все-таки я себя пересилил. Не дурак же я? Честно слово, не дурак.

10!

9!

8!

Вспышка.

Первое, что меня удивило — отсутствие противника. Возможно, конечно, мне было просто неудобно смотреть через два небольших отверстия в гробу, но… Что-то мне подсказывает (а это «что-то» практически точно игровой опыт), что мой новый противник ни кто иной, как профессиональный рога <(с игрового английского переводиться как разбойник или ассасин)>.

К моему счастью, я нахожусь в непроницаемой, для его ударов, капсуле. Все, что мне может сделать этот гад — это протянуть время и проиграть вместе со мной, но не думаю, что он такой имбицил, раз смог получить такую крутую невидимость.

Прошла довольно напряженная минута. Рога все не спешил действовать. Я занервничал. Совсем немного, но поддался мимолетному страху. Все-таки никогда не знаешь, что на уме у незнакомого человека, особенно, если, возможно, у него совершенно другой менталитет. Может, передо мной какой-нибудь потомок древних самураев и для него глупое самопожертвование — в пределе норм.

«Так. Нужно придумать какое-нибудь заклинание, способное его выявить. Да. Нужно. Обычно в играх этим занимается свет. Всякие там всевидящие око, свет вечности, развеивание невидимости и прочее это именно из этой школы. А свет мне не доступен… Практически… Мда… Так. Думай. А что если?.. Не-е. Хм…

Свету же всегда сопутствует Тьма, верно? — Рассуждал я. — Значит, если врага, в моем случае, нельзя обнаружить при помощи света, то всегда можно попытаться сыграть на контрасте с тьмой. Нет. Плохая идея. Как это вообще можно представить?! Значит, нужно искать другое заклинание… Стоп. А что если немного переделать заклинание, созданное мной в пазо-пазо-каком-то-бою? Да. Наверняка у роги тоже есть отмершая кожа. По крайней мере я надеюсь на то, что он гуманоид. Значит решено: ищем маной гада, а потом добиваем паучком, как узнаем где он.»

Я приступил к выполнению задуманного. От моих скипетров-посохов медленно во все стороны потекли ручейки маны. Они, как щупальца, рыскали вокруге. Буквально через десять секунд я «нащупал» противника.

Оказалось, что он невероятно медленно, буквально по несколько сантиметров в секунду, движется в мою сторону. Вероятно, его невидимость имеет очень узкие границы.

Я решил не медлить. Паучок на всех парах побежал в его сторону.

Стоит отдать должное противнику — держался он до последнего, не выходя из невидимости. Видимо, думал, что я его просто на понт беру. Как жаль, что он ошибся. Зато теперь я точно знаю, что труп сразу выходит из невидимости.

Поздравляем! Вами создано заклинание ‘Ужасное поиск осквернением пространства-тела’

Магия: Некромагия

Распространенность: Редкое

Тип: Развивающиеся

Описание: каждый из нас отчасти мертв внутри. И это не философская чушь — часть нашего тела действительно отмирает, чтобы потом обновиться, чтобы возродиться как феникс из собственного пепла. К сожалению Ваших противников и к Вашему счастью, Вы можете находить противников, которые сокрыты заклинанием, замаскированы, спрятались за препятствиями или просто-напросто находятся вне вашей видимости.

Радиус действия: √√(интеллект/5)*√√(мудрость/5)*5

Урон: Нет

Длительность: до отмены или пока у заклинателя не закончиться мана

Затраты маны: Радиус действия*0.2

Интеллект +1

Некромагия +1

Перейти на страницу:

Все книги серии Скелетошка

Турнир
Турнир

Вторая книга серии. Не все вершины достигаются усилием. Не каждая победа дается волей. Главному герою — юному, но уже опытному игроку — придется сразиться с миллионами других игроков в безжалостном турнире в невероятной, поражающей своей реалистичностью, игре. Скелетошке придется выдержать не один десяток боев, пройти через горячие пески северной пустыни, поохотиться на невероятных, неподвластных воображению монстров. И, разумеется, все это под соусом улучшающихся способностей к запрещенным стихиям. Не просто оживлять мертвых, а создавать из их тел настоящих машин для убийств — это искусство будет постигать герой на протяжении всей книге. Дисклеймер: в тексте часто встречаются описания кровавых превращений. Слабонервным к прочтению не рекомендуется. П.С. У автора есть еще книги.

Олег Дмитриевич Богай

ЛитРПГ

Похожие книги