После недолгих раздумий оставил себе.
Брахиам Эмендо, который я стал называть «костоправом».
Лианы кровопийцы взял, только из слабой надежды, что когда нибудь мне попадутся эти самые семена Рaskaa. Так же в мою коллекцию попали «Рассвет», его я пока не планировал «качать» и «Иссушение», вот этот магический конструк я собирался развить до максимума, несмотря на запредельную стоимость и минусы. К минусам я относил, то что заклинание не «отличает» своих от чужих и убивает всех подряд, делая исключения только для «оператора».
«Пылесборник», я собирался оставить как обменный фонд.
Сразу же не отходя «от кассы» поднял «Иссушение» до десятого уровня, из появившихся вариантов развития выбрал десяти процентное усиление вытягивание жизни и на этом остановился. Несмотря на то, что ОП, мне хватило бы поднять заклинание до капа, пришлось умерить свой аппетит, так как оказалось, что мне тупо не хватает маны. Даже десятый уровень требовал уже пятисот единиц маны и чтобы воспользоваться заклинанием мне бы пришлось использовать накопители, которые к слову, сильно «похудели» после сноса «Небесных чертогов».
«Дело идет к тому, что скоро без накопителя маны я из дома выходить не буду».
Кроме всего прочего мой собственный магический дар усилился на двести единиц и претерпев изменения, стал средним магическим даром, причём сразу второго уровня.
Получив в своё распоряжение гигантскую сумму очков опыта, я всерьез задумался над своей уязвимостью.
«Как показало практика огневой мощи мне хватает с избытком, но вот мобильности и защиты явно маловато будет».
Начал я со своего самого первого Умения Бросок Такали. На тридцатом уровне Система снова предложила мне на выбор сокращение времени отката или увеличение расстояния Броска. На этот раз взял сокращение времени. В итоге дальность перемещение составила сто тридцать метров, а время отката двадцать минут.
«Слишком долго, интересно, а если я раскачаю это Умение до максимума, смогу я спамить многокилометровыми прыжками. Если учесть, что мне его выдала Система в награду за достижения Красного статуса, то максимум должен быть просто заоблачным».
Сороковой уровень не выдал ни каких вариантов развития, но сократил время отката еще на десять минут и увеличил расстояние перемещения до ста восьмидесяти метров.
На пятидесятом уровне, кроме уже стандартного повышения дальности Броска и сокращения отката до одной минуты, появился вариант. «Автоматическое огибание препятствий».
Причём моего согласия для активации огибания, не требовалось.
«Очень полезная фича, потому как только чудом можно объяснить, почему я до сих пор не переломал себе кости или не разбился на хрен»!
Дальше повышать Умение я не стал, так как начиная от пятьдесят первого уровня, цены были просто заоблачными.
Следующее Умение Каменную шкуру, сразу поднял до тридцатого уровня, неожиданно оказалось, что это максимум для этого Умения. Тридцатый уровень не дал ничего нового, кроме того, что теперь под защитой Каменной шкуры, я мог находится сорок одну минуту.
Третьим усилил Умение Шаг Нопеуса, на двадцатом уровне кроме прироста шагов до двадцати и сокращение времени отката до девятнадцати минут, мне было предложено два варианта развития.
1. Автоматический сдвиг. (Сдвигает пользователя на свободное место, если на месте выхода находится препятствие)
2. +3 шага за уровень.
Как не хотелось мне взять второй вариант, но техника безопасности была важнее. Тридцатый уровень оказался последним и кроме стандартного увеличения количества шагов и сокращения отката, принёс синергию с мини-картой.
«Теперь могу скакать по карте, получается смогу пользоваться своими пространственными Умениями, даже не открывая глаз».
После недолгих раздумий поднял уровень тактической мини-карты, до десятого уровня увеличив её охват до тысячи метров. Как я и ожидал на десятом уровне появилась функция с названием Идентификация. (Теперь все отмеченные Системой объекты будут распознаваться по именам(названиям) требуется Восприятие 20.
Восприятия у меня сильно не хватало, но это легко решалось поднятием уровней, к счастью прежде чем поднимать Мини-карту выше, обратился к Справке, на двадцатом уровне мини-карты Идентификация была уже второго уровня и позволяла распознавать по именам(названиям) внесистемные объекты.
Кроме этого по системным объектам добавлялась информации, вроде уровня, Умений и т.д.
Вот только всё это удовольствие требовала Восприятие не ниже тридцати пунктов, это притом, что человеческий предел был двадцать.
«Отложим до поры».
Последним из Умений поднял «Мимикрию» всего в Умении оказалось десять уровней, на десятом мне Система предложила на выбор пять минут к невидимости или минус пять минут к часовому откату. Без раздумий выбрал добавку к времени в невидимости.
Сдержав искушение поднять сразу пару десятков уровней, один за другим поднял, только три уровня.
«Девяти ЕР как раз хватит, чтобы добить восприятие до двадцати».