Время от времени, когда он полагал, что я тревожусь, туманно заверял, что все путем, движок будет революцьённый. Я кивал, соглашался, ничуть не сомневаясь, что движок будет в самом деле круче движков предыдущих игр. И не потому, что мы такие уж крутые, просто все компьютерные игры развиваются стремительно, почти каждая круче предыдущей, хотя бы по графике – обязательно, стыдно на таком железе делать игры, подобные прошлогодним…
Сегодня он снова заверил, что потрясем мир, я наконец терпеливо напомнил:
– Алексей, круче других – это мало. Ты соревнуйся не с теми баймами, что уже вышли и захватили первые места в рейтингах! Ты соревнуйся с теми, что разрабатываются в крупных компаниях.
Аллодис окрысился.
– Думаешь, не знаю? Я слежу за всеми разработками.
– А там что, все секреты выкладывают?
– Я не юзверь, мне хватит намека. Как Кювье, по одной косточке могу восстановить все, что задумали. Ну, почти все. Так что говорю, будем круче. Только бы железо к тому времени подоспело…
– А нынешнее?
Он покачал головой:
– Не потянет… Четырехъядерные процы – это минимальные требования. А лучше – восьмиядерные.
– Ого!
– Что делать, всю прелесть крутой баймы можно увидеть только на крутом железе.
– Ну ты зажрался!
– Сам знаешь, как быстро стареет железо. Вчерашняя круть – сегодня отстой. Но моя фишка совсем не в графике или световых эффектах…
Вид у него был такой таинственный, в то же время он умолял всеми телодвижениями, чтобы я спросил, что такое он придумал, и я спросил:
– В чем фишка?
Он огляделся по сторонам и, снизив голос до свистящего шепота, что слышен и на улице, сказал загадочно:
– В обновлении!
Я хлопнул пару раз глазами, не сразу дошло, спросил:
– Обновлении? В смысле, аддоны будут? Патчи?.. Или… ты что, насчет обновления самого движка?
Он сказал с торжеством:
– Ну, допер наконец! Хотя мог и не допереть. Все-таки до такого еще никто не додумался.
Я потряс головой, переспросил:
– Погоди, погоди… Хочешь сказать, что с твоим движком можно было бы не делать Варкрафт-1, Варкрафт-2, Варкрафт-3, а все время менять первый?
– Молодец, шеф, – сказал он покровительственно. – На лету хватаешь! Не зря всем делом рулишь ты.
– Да знаю, что я замечательный. Ты нашел, как это сделать?
– Да, – сказал он с торжеством. Тут же добавил деловито: – Правда, с варкрафтами такое не пошло бы, Железо, увы… Этот качественный скачок, на который я вышел, требует мощнейших видеокарт и суперпроца. Не знаю, додумается ли кто еще…
Я молчал, в черепе сразу тысяча мыслей, голова закружилась от перспектив. Беда разработчиков в том, что, какую бы качественную игру ни сделали, сколько бы сил и таланта в нее ни вложили, все равно она очень скоро устаревает. Остановился бы прогресс в железе – можно было бы играть по двадцать лет в одну и ту же игру, онлайн – есть онлайн. Но стремительный прогресс железа дает такие возможности, что и бесталанные разработчики на современном железе выдают нечто небывалое для старых игр. И вот игроки начинают покидать обжитой мир, в котором им уютно, ведь на горизонте замаячил мир еще более обширный, еще более красочный, с наворотами и возможностями…
И приходится снова разрабатывать качественно новый движок именно под новое железо. А предыдущая игра, на которую ухлопали три года каторжного труда и пять миллионов долларов, выброшена. Ну, не совсем выброшена, в нее еще некоторое время играют, но это уже чудаки, которые никак не расстанутся с нажитым виртуальным добром…
Но если удастся в самом деле менять движок…
– Слушай, – сказал я, – если удастся задуманное, мы на коне! У нас будут не только квартиры и мерседесы.
– Гм, надеюсь. Я вообще-то надеюсь на большее.
Он хмуро скалил зубы. Я промолчал, про себя сплюнул через левое плечо, правое и вообще поплевал во все стороны. И даже перекрестился, благо никто не видит. Ставки слишком велики. Мы замахнулись на такое, что если выиграем, то отхватим в самом деле жирный кус. Если проиграем… что ж, все останутся при тех же картах, только потеряют пару лет. Но как будто все равно не потеряли бы! А я потеряю уже достроенный дом, где продаю одну за другой квартиры, чтобы было чем платить зарплату…
Глава 15
Ворпед не намного старше нашего юного Секиры, но, подобно человеку старшего поколения, с легкостью перемножает в уме двузначные цифры, складывает и делит, помнит номера телефонов десятков знакомых, в то время как все мы совершенно беспомощны без калькулятора и мобильника, где не просто номера телефонов, а еще и имена, а если нужно, и фамилии.
Всякий раз он опережал нас, потому что еще нужно вытащить из кармана калькулятор, а он, поморщив лоб, выдавал нужную цифру чуточку раньше. Думаю, эта постоянная работа мозга даже над такой ерундой, что легко делает калькулятор, позволяет держать мозг в прекрасной спортивной форме и даже без крепчайшего кофе работать сутками, не теряя ясности мышления.