Читаем Убийца богов полностью

Сейчас жизнь в этих странах казалась мирной и спокойной. Никто из живущих ныне людей даже не знал об постоянно опустошавших эти земли демонах Яку, а они тем временем уже возвращались к давно покинутому из-за отсутствия пищи континенту из пугающих глубин океана. Но смертельная угроза всем новым людским царствам таилась не только в море или в пределах западного архипелага. Она скрывалась и на самом Таинственном континенте, в его центральной области, среди поглощенных бескрайними джунглями горных долин.

В центре континента расплодились не менее могущественные монстры, многие из которых, столетиями пожирая других магических существ, подняли свой уровень концентрации Ци и получили неимоверно долгую жизнь и разум. Эти создания прожили тысячи лет, лишь усиливаясь с каждым годом за счет всё новых духовных ядер своих жертв, стали преображаться, превращаясь в качественно новые формы жизни, фантастические порождения концентрированной, магической, божественной Ци. Они сдерживались от вторжения в обжитые людьми районы Таинственного континента лишь древними магическими печатями. Которыми предки живущих ныне людей отгораживались от морских демонов. Но действие этих печатей было не вечным. Источники древней магии постепенно иссякали.

О том, что совсем скоро шесть небольших царств: Вэй, Чжао, Цинь, Мин, Шу и Восточная Вэй будут уже заняты не своими мелкими терками за власть на западном побережье, а отчаянной борьбой за выживание против хлынувших с севера и востока орд могущественных монстров, говорили подходящие к своему концу сроки действия древних печатей.

Выходило, что Создатель скрыл настоящую опасность этого мира для участников состязания. Они словно ягнята, возложенные на жертвенный алтарь, погибнут в неравной борьбе с чудовищами намного раньше, чем наберут достаточную для оказания им хоть какого-то сопротивления силу. У всех посланников в распоряжении год, возможно, даже ещё меньше этого срока. Древние печати упали в первый же месяц после отправки Стремительной Астры в этот опасный мир. Когда разумные монстры узнают, что преград больше нет и двинутся к границам слабых человеческих стран, было лишь вопросом времени.

На долю слабых героев также выпало очередное нашествие морских демонов Яку. Самые мелкие их детёныши были размером с человека, отлично умели перемещаться по суше, были быстры, опасны, но не очень умны. В отличие от гигантских, древних сородичей, могли долго обходиться без воды. Неплохо себя чувствовали даже в пресной воде. Имея под боком русла рек, были способны продвигаться по ним даже в середину континента к далёким, тёплым, пресным озёрам и холодным горным истокам. Собственно из-за них и были возведены древние печати. От мелких морских демонов, забирающихся даже в защищенные дамбами города на берегах мелких рек, можно было оградиться только так.

Гемма отправила свою любимую Астру в опасный мир, где указанные для уничтожения противники по состязанию являются самой слабой и незначительной угрозой в предстоящей борьбе за выживание. У Астры намного больше шансов сгинуть в пасти вечно голодных детенышей морских демонов или жутких магических монстров, уже начавших своё движение на юг, чем встретить находящихся на другом конце континента представителей демонического лагеря.

Чтобы закончить состязание и покинуть "Земли богов", нужно добиться победы над демонической частью противников, но быстро это сделать будет почти невозможно, так как пересечь сам Таинственный континент, кишащий сильными монстрами орихалкового и легендарного ранга, просто нереально. Эта же проблема и у демонического лагеря. Они не смогут встретиться с противником, пока не станут достаточно сильными, чтобы выжить в попытках пересечь таящий множество угроз континент. Пока существовали печати, отделяющие центр континента от остальной его части, можно было пройти вдоль побережья, по узкой кромке, но теперь этот, пусть и длинный, но безопасный, обходной путь был также закрыт.

И это только то, что касалось монстров, а ещё в самих шести царствах существовало шесть Великих предков, столетия назад достигших легендарного ранга. Они вели уединённый и закрытый образ жизни, на десятилетия погружаясь в медитацию совершенствования, желая постичь суть мироздания. Хотя об их существовании знали лишь правители и узкий круг прислужников, именно на них на самом деле веками держался установившийся мир и спокойствие в шести людских странах.

Появление армии чужаков, привыкших воспринимать аборигенов, как слабых и глупых дикарей, бездумно совершающих тысячи преступлений, могло спровоцировать ответную атаку могучих защитников-предков. Если чаша терпения правителей злодеяниями пришельцев переполнится, они донесут своим покровителям о бесчинствах чужаков и тогда их точно ждала смерть.

Перейти на страницу:

Все книги серии Непопулярный игрок

Тайна Звездного Храма
Тайна Звездного Храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры "Бездна-3" завершилась неожиданным проникновением в незнакомый мир магического средневековья. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре низкорослого, зеленокожего гоблина со всеми бонусами высокоуровневого игрока. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным.Однако, гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно и даже готова помочь. Поиск магических сокровищ, чтобы вернуться домой начался, а сколько займет подготовка зависит лишь от непопулярного героя.

Александр Светлый

ЛитРПГ

Похожие книги