Читаем Учебник шахматной игры полностью

Чтобы создать положение, в котором может быть вынужден мат, необходимы соединенные действия короля и ладьи. Начинающий должен пользоваться при этом следующим общим правилом: необходимо держать своего короля возможно ближе к неприятельскому, в одном вертикальном или горизонтальном ряду с ним. Когда король сильнейшей стороны достигнет 6-го ряда, лучше ставить его не в один ряд с неприятельским, а в смежный по направлению к центру доски.

2…

g8-f8

3.

g2-f3

f8-e8

4.

f3-e4

e8-d8

5.

e4-d5

d8-c8

6.

d5-d6

He 6.

d5-c6, так как черный король пошел бы обратно на d8 и это затянуло бы игру. Если же теперь король черных пойдет на d8, белые сразу дадут мат ходом 7.

а7-а8.

6…

с8-b8

7.

a7-c7

b8-a8

8.

d6-c6

a8-b8

9.

c6-b6

b8-a8

10.

c7-c8X.

Чтобы дать мат, потребовалось, считая от начального положения, ровно десять ходов. На 5-м ходу черные могли бы сыграть

d8-e8, и, руководствуясь общим правилом, белые продолжали бы 6.

d5-d6

e8-f8 (черный король рано или поздно вынужден будет стать против белого короля и получить мат ходом

a7-a8) 7.

d6-e6

f8-g8 8.

e6-f6

g8-h8 9.

f6-g6

h8-g8 10.

a7-a8X.

Поскольку черный король находится в центре доски, лучше всего приблизить своего короля, действуя следующим образом:

1.

e1-e2

e5-d5

2.

e2-e3

Ввиду того, что ладья еще не вошла в игру, лучше всего провести своего короля прямо в центр доски, но ставя его не напротив, а сбоку от неприятельского короля. Если бы черные теперь сыграли 2…

d5-e5, ладья отогнала бы его на один ряд ходом 3.

h1-h5+. Если же черные пойдут 2…

d5-с4, то все равно 3.

h1-h5. И если теперь 3…

с4-b4, то последует 4.

e3-d3, если же 3…

с4-с3, то 4.

h5-h4, ограничивая неприятельского короля, возможно меньшим числом полей.

Итак, основная игра может продолжаться следующим образом.

2…

d5-c4

3.

h1-h5

c4-c3

4.

h5-h4

c3-c2

5.

h4-c4+

c2-b3

6.

e3-d3

b3-b2

7.

c4-b4+

b2-a3

8.

d3-c3

a3-a2

Учащемуся следует обратить внимание на то, что белый король приближается к ладье не только для того, чтобы защитить ее, но также и для того, чтобы ограничить подвижность неприятельского короля. Теперь белые дают мат в три хода:

9.

b4-a4+

а2-b1

10.

а4-а5

Ладья может пойти и на другое поле вертикального ряда (кроме полей a1 и а2), вынуждая черного короля стать напротив белого.

10…

b1-c1

11.

а5-а1Х.

В данном случае на достижение мата ушло одиннадцать ходов. Вообще эта задача в любом положении может быть разрешена менее чем в двадцать ходов.

Несмотря на однообразие подобных упражнений, начинающему следует посвятить им некоторое время и хорошо поупражняться, так как это поможет ему быстрее привыкнуть к свойствам фигур.

Попробуем теперь дать мат королем и двумя слонами (диагр. 22).

Поскольку черный король стоит в углу, белые могут сыграть:

1.

f1-d3

h8-g7

2.

c1-g5

g7-f7

3.

d3-f5

и черный король уже оказывается отрезанным на небольшом участке доски. Если бы черный король в начальном положении стоял в центре или хотя бы не на краю доски, белые приблизились бы своим королем, а затем с помощью слонов по возможности стеснили бы его.

Игра может продолжаться следующим образом:

3…

f7-g7

4.

e1-f2

В концах этого типа черного короля нужно оттеснить не только на край доски, но и в один из углов, так как мат можно дать ему только в углу. Для этой цели белый король должен достигнуть шестого ряда одной из двух крайних вертикалей или горизонталей, то есть в данном случае одного из полей hб, g6, f7 или f8. Aтaк кaк h6 и g6 являются ближайшими из этих полей, то на одно из них белый король и должен стать.

4…

g7-f7

5.

f2-g3

f7-g7

6.

g3-h4

g7-f7

7.

h4-h5

f7-g7

8.

f5-g6

g7-g8

9.

h5-h6

g8-f8

Теперь белым нужно выгадать время и пойти одним из слонов так, чтобы заставить черного короля отступить.

10.

g6-h5

f8-g8

11.

g5-e7

g8-h8

Теперь слон белых должен занять такую позицию, откуда он мог бы на следующем ходу, когда король черных вернется на g8, дать шах по диагонали.

12.

h5-g4

h8-g8

13.

g4-e6+

g8-h8

14.

e7-f6X.

Чтобы дать мат, белые затратили четырнадцать ходов; вообще из любого положения для этого нужно менее тридцати ходов.

Во всех окончаниях этого рода необходимо остерегаться, чтобы не запатовать противника.

В окончаниях рассмотренного типа следует помнить о том, что короля необходимо отогнать не только на край доски, но и в угол. Однако при этом совершенно безразлично, будет ли король оттеснен на последний горизонтальный ряд или на один из крайних вертикальных рядов.

Теперь мы рассмотрим окончание с королем и ферзем против короля. Поскольку ферзь сочетает в себе ходы ладьи и слона, дать мат с его помощью легче всего, и эта задача всегда может быть решена менее чем в десять ходов. Разберем следующее положение:

Первый ход лучше всего сделать ферзем, стараясь возможно больше ограничить подвижность черного короля. Итак:

1.

h1-c6

e5-d4

2.

e1-d2

В распоряжении короля черных всего одно поле.

2…

d4-e5

3.

d2-e3

e5-f5

4.

c6-d6

f5-g5

Если бы черные сьпрали 4…

f5-g4, белые продолжали бы 5.

d6-g6+.

5.

d6-e6

g5-h4

Если бы черные сыграли 5…

h5, то 6.

e3-f4, и мат следующим ходом.

6.

e6-g6

h4-h3

7.

e3-f3

h3-h4(h2)

8.

g6-g4(g2)X.

Перейти на страницу:

Похожие книги

100 великих гениев
100 великих гениев

Существует много определений гениальности. Например, Ньютон полагал, что гениальность – это терпение мысли, сосредоточенной в известном направлении. Гёте считал, что отличительная черта гениальности – умение духа распознать, что ему на пользу. Кант говорил, что гениальность – это талант изобретения того, чему нельзя научиться. То есть гению дано открыть нечто неведомое. Автор книги Р.К. Баландин попытался дать свое определение гениальности и составить свой рассказ о наиболее прославленных гениях человечества.Принцип классификации в книге простой – персоналии располагаются по роду занятий (особо выделены универсальные гении). Автор рассматривает достижения великих созидателей, прежде всего, в сфере религии, философии, искусства, литературы и науки, то есть в тех областях духа, где наиболее полно проявились их творческие способности. Раздел «Неведомый гений» призван показать, как много замечательных творцов остаются безымянными и как мало нам известно о них.

Рудольф Константинович Баландин

Биографии и Мемуары
100 великих интриг
100 великих интриг

Нередко политические интриги становятся главными двигателями истории. Заговоры, покушения, провокации, аресты, казни, бунты и военные перевороты – все эти события могут составлять только часть одной, хитро спланированной, интриги, начинавшейся с короткой записки, вовремя произнесенной фразы или многозначительного молчания во время важной беседы царствующих особ и закончившейся грандиозным сломом целой эпохи.Суд над Сократом, заговор Катилины, Цезарь и Клеопатра, интриги Мессалины, мрачная слава Старца Горы, заговор Пацци, Варфоломеевская ночь, убийство Валленштейна, таинственная смерть Людвига Баварского, загадки Нюрнбергского процесса… Об этом и многом другом рассказывает очередная книга серии.

Виктор Николаевич Еремин

Биографии и Мемуары / История / Энциклопедии / Образование и наука / Словари и Энциклопедии
100 великих казаков
100 великих казаков

Книга военного историка и писателя А. В. Шишова повествует о жизни и деяниях ста великих казаков, наиболее выдающихся представителей казачества за всю историю нашего Отечества — от легендарного Ильи Муромца до писателя Михаила Шолохова. Казачество — уникальное военно-служилое сословие, внёсшее огромный вклад в становление Московской Руси и Российской империи. Это сообщество вольных людей, создававшееся столетиями, выдвинуло из своей среды прославленных землепроходцев и военачальников, бунтарей и иерархов православной церкви, исследователей и писателей. Впечатляет даже перечень казачьих войск и формирований: донское и запорожское, яицкое (уральское) и терское, украинское реестровое и кавказское линейное, волжское и астраханское, черноморское и бугское, оренбургское и кубанское, сибирское и якутское, забайкальское и амурское, семиреченское и уссурийское…

Алексей Васильевич Шишов

Биографии и Мемуары / Энциклопедии / Документальное / Словари и Энциклопедии