«Вы изучили начальное защитное заклинании стихии огня 'Огненный щит». Скорость каста 0,2 секунды. Блок урона без коэффициентов стихий — 20. Расход маны — 5 манны в секунду.
Описание: после недолгого каста, создаёт на выбранной руке щит, с диаметром в 40 сантиметров. Активен до тех пор, пока не будет разбит, не будет отключен, либо не закончится мана. Прогрессия заклинания 0/100%'
Я улыбнулся. Вот оно! Теперь то я полноценный маг! Началось моё восхождение к вершинам! И эту мысль подтверждало ещё два сообщения:
«Вы ступили на путь мага Огня! Присвоен ранг ученик. Учитесь и развивайтесь усердно, и ваши достижения будут вознаграждены!»
«Получено новое задание: „Стали магом!“. Обратитесь в любую магическую академию для внесения в реестр. Награда — статусный плащ мага.»
Плащ мага — это очень хорошо. Была в этом миру система. Когда ты выбираешь специализацию, то получаешь плащ. Не важно, маг ты, воин, лучник. У всех были плащи. Разной формы, расцветок, отражающих выбранную специализацию. По мере роста тебя как специалиста в области, менялся плащ. Например, мой начальный будет короткий, словно перевёрнутый слюнявчик плащик, цвета, находящегося между розовым и коричневым. Но вот если я увеличу свой ранг, то плащ сам собой вырастет, станет более насыщенно красным. И так, до тех пор, пока не стану архимагом в выбранной области. С каждым апгрейдом, буду получать приятные бонусы, а если учитывать, что плащ невозможно украсть и потерять после смерти, то он ещё и послужит чтобы прикрыть наготу, коль окажусь на респе.
Но и на этом не всё. Если я начну постигать стихию земли, то получу ещё один плащ, который можно будет по желанию слить с первым. Бонусы будут сочетаться, окружающие же будут понимать, что я владею двумя стихиями магии. С одной стороны, это некое раскрытие личности, а вот с другой, удобный инструмент по сбору групп. Где не надо будет распинаться, какой ты крутой перец, по твоему плащу и так всё будет понятно.
Вот только радость от получения магии у меня длилась не долго. С текущим запасом манны, я могу лишь раз пустить искру, от которой у местных противников даже ничего не почешется, они живут, блин в лаве! А вот сагрить их это сагрит. В лучшем случае могу покачать щит, но и тот, если просто вызывать, качается с ужасно низкой скоростью, необходимо блокировать какой-то урон. Но это будет хоть что-то, учитывая, что большее я не могу.
Впрочем, пусть будет так, как есть сейчас. Вкидывать очки характеристик в мудрость сейчас недальновидно, всё равно ничего не даст. Ну не смогу я никаким образом пробить тварей, имеющих абсолютный иммунитет к огню. Зато если потерпеть до города, то смогу забраться в библиотеку и там прокачать мудрость. Это, конечно, не панацея и до капа я так не доберусь, но хоть какие-то базовые десять единиц получу, а это играет на старте весомую роль. Особенно, когда твоя скорость прокачки по уровням снижена аж на пятьдесят процентов. Вообще, как бы не это ограничение, был бы уже где-то на седьмом уровне, но имеем что имеем и надеюсь, в будущем это принесёт свои плоды.
Сейчас же скорее бежать качаться. Даже сражаться с саламандрами не стану, боясь после смерти потерять бафф на рост сопротивлений. Так что поблагодарив сурха, я опрометью бросился вниз, туда, где ждали ручьи лавы.
Ещё по пути я использовал щит, потратив свою жалкую десятку манны. После чего приступил к круговерти из отжиманий, приседаний и прокачки прочих характеристик, что были мне доступны.
Приятным результатом оказалось то, что все два часа баффа я был жив. Да, в обычной среде, не в бою, но мои сопротивления прокачались уже до такого уровня, что здоровье ещё удерживалось на рубеже в пятьдесят процентов. По результату совокупных тренировок вышло следующее:
Икер. Уровень — 5
Очки здоровья: 1023/2100
Энергия: 70/600
Мана: 0/10
Сила — 12
Ловкость — 16
Выносливость — 10
Телосложение — 21
Мудрость — 1
Интеллект — 1
Восприятие — 1
Свободные очки характеристик — 40
Резисты:
Холод — 0%
Жар — 52,79%
Кислота — 0%
Яд — 0%
Магия огня — 68,73%
Магия земли — 0%
Магия воды — 0%
Магия воздуха — 0%
Магия природы — 0%
Магия света — 0%
Магия тьмы — 0%
Магия жизни — 0%
Магия смерти — 0%
Физический урон — 0%
Ранг школы магии:
Огонь — Ученик 0/100%
Умения активные:
Искра пламени
Огненный щит
Умения пассивные:
Картограф первого ранга
К сожалению, не смотря на все мои старания, прогресс огненного щита не сдвинулся даже на сотую долю процента. Хотя… чего я ожидал? Сливаешь капли манны и хочешь прогресса? Да с таким успехом все бы щеголяли рангом магистр, а то и архимаг. Нет, это процесс кропотливого труда и умного подхода, так что мне ещё пахать и пахать.
Впрочем, процесс прокачки сопротивлений очень радовал. Думаю, что как бы там ни было, даже если я апну десятый уровень раньше, чем прокачаю сопротивления, то останусь здесь, буду их прокачивать. Остальные, конечно, придётся прокачивать в отдельном порядке, как-то стараясь при этом не помирать. Это сильно замедлит процесс, но сделать будет надо. Не воспользоваться же штрафом на смерти в стартовой локации будет явно плохой идеей.