Пространство, в котором я оказался, удивило с первых секунд. Небольшая полянка с низкой газонной травкой, несколько цветов, что выбиваются из общей высоты, но тем не менее весьма органичны. Сама полянка заканчивается ничем, и стоило подойти к краю, как воздух уплотнялся, превращаясь в кристальную стену. Что же, с этим всё и так понятно, локация ограничена. Пришлось обратится к той вещи, что выделялась на общем фоне, а именно — к водопаду. Поток воды брался из ниоткуда и уходил в никуда, по крайней мере, земля в том месте, куда он ниспадал, ничем не отличалась от любого другого места на поляне, хотя, по логике вещей, должна раскиснуть и превратится в месиво из грязи. Подойдя к водопаду чуть ближе, я увидел появившуюся перед глазами надпись.
«Выберите расу персонажа»
Выбор здесь предоставлялся двумя вариантами. Либо ты выбираешь цельную расу и не заморачиваешься, либо составляешь генеалогическое древо, что позволяет создать смеска, с превалирующими сильными сторонами. Для персонажа мужского пола наибольшее влияние оказывает мужская ветвь. Для женщин — женская. Маленький нюанс, который сильно не афишируется, однако мне удалось его вычленить года два назад в одном из гайдов.
Учитывая мои планы, мне надо начинать не с родителей, а с бабушек и дедушек, чтобы в итоге нести в себе четыре крови. Дед, со стороны отца — сурх. Небольшая раса, что существует в нереальных условиях. Все они огнепоклонники, и каждый без исключения в их роду владеет магией огня. На них, помимо родства и соответствующего баффа к магии огня, у меня есть ещё планы, но они вступят в силу чуть позже, пока же формируем себя.
Бабушкой по отцовской линии стала архонт. Раса более распространённая, чем Сурхи, но, тем не менее весьма закрытая, со своими устоями. Они единственные из гуманоидных рас, кто имел крылья и умел летать, и весьма несложно догадаться по этой способности, что расположение они имели к магии воздуха.
Дедом по материнской линии стал аквиторс. Подводная раса, что пользовалась большой популярностью у игроков и НПС. Они были обладателями голубовато-зелёного цвета кожи, пронзительно голубыми глазами и невероятно сильной расположенностью к магии воды. Вполне вероятно, что большинство магов мечтали бы быть ими по происхождению, однако раса была сугубо подводной, и нахождение на земле требовало от них больших усилий, что невозможно на постоянной основе. В прочем, те кто желали стать магами воды старались хоть частично приобщиться к этой расе, ведь даже у полукровки человека и аквиторса были весьма приятные бонусы к использованию магии водной стихии и не было жабр, а значит и обязательного проживания под водой.
Последним моим предком стала бабушка по материнской линии, и она уже оказалась терроном. Изначально думал про гномов, однако, несмотря на всю свою привычность к классическим фэнтезийным расам, они предпочитали рунную магию, магией земли же владели скорее в направлении добычи ресурсов и строительства, тогда как мне нужно было несколько иное. И на эту роль прекрасно подошли терроны — небольшой народ, что жил на западе материка среди скал и степей.
Стоило мне доделать родословную, как водная гладь дрогнула, и оттуда навстречу мне вышел человек. Сначала это был просто человекоподобный сгусток воды, затем по нему прошла рябь, и предо мной предстал только что созданный аватар.
Серая с явным пепельным оттенком кожа досталась от сурхов. Насыщенно-голубого цвета глаза — от аквиторсов. Голову украшал ёжик из белоснежных волос, которые, по всей видимости, достались от архонтов. Какая именно деталь была во внешности от терронов, понять было сложно, однако если вспомнить ту информацию, то весьма подходящим была комплекция тела. Пусть невысокий, но вполне себе средний рост, худощавое телосложение, которое в определённой мере граничило с болезненным. Впрочем, меня это не смущало. Я знал, насколько сильным может быть жилистое тело, не обладающее буграми мышц. Здесь же твою силу и вовсе характеризовали параметры, а не внешний вид. Хотя в моём случае последний будет весьма точно отражать суть, так как целился я не в воины с раскаченной силой, а в маги. А конкретно — в боевые маги стихийного направления.
Внутренне приняв персонажа таким, каким он был, заметил протянутую от него руку. Не зная точно, что надо делать, протянул в ответ свою, приняв рукопожатие. На миг, всё окружающее пропало, словно я отключился, после чего всё вернулось на круги своя. Аватар, что стоял передо мной, пропал, однако не совсем, так как именно его отражение я увидел в водной глади, а в том, что это было именно отражение моего нового тела, у меня сомнений не было, достаточно было взглянуть на свои руки, цвет которых никак не мог принадлежать обычному человеку.
Система, словно выждав момента, когда ко мне придёт полное осознание того, что в отражении именно я, и пройдёт некое отождествление с данным аватаром, засыпало системными сообщениями.
'При старте текущим персонажем, будут присвоены следующие бонусы и штрафы:
— Получаемый опыт −75%