Наплевав на всё, я перешёл в бег. Мой темп для воина явно не был чем-то сверхъестественным, он бы мог и быстрее, так что с лёгкостью подстроился под новую скорость. И это принесло результаты. Пусть уже на кропалях, но мы успели в образовавшийся коридор. Лишь несколько раз Тигрилу пришлось рубануть особо резких скелетов, освобождая нам дорогу, но учитывая их общую численность — это пустяк. Но нашему примеру последовали не все. Пара воинов, маг и три лучника, что шли компанией за нами, оказались отрезаны. Они попытались пробиться к нам, но не вышло. По началу то они смогли зайти на пару десятков метров в глубь кладбища, но затем их начали теснить. Когда же за спину зашли несколько тварей и одного за другим уничтожили поддержку дальнего боя, а затем и принялись за остальных — результат был предсказуем. Из нашей толпы кто-то крикнул о том, что им надо помочь, но ответ лидера был суров, или даже жесток.
— Слабакам нечего делать в нашей пати. Принимайте инвайт.
Я вошёл по приглашению в группу, после чего принял запрос о перемещении в данж.
«Вы вошли в 'Склеп тысячи шёпотов».
Склеп был создан много веков назад, когда славное королевство Лирдалия столкнулось с необъяснимым бедствием. Местные жители, которые потеряли своих близких в ужасной войне с захватчиками из тёмных земель, решили увековечить их память. Они построили великолепную усыпальницу на склоне холма, который впоследствии назвали Холмом Печали.
Однако, с течением времени, скорбь и горе превратились в тьму. Некромант по имени Мальдорак, стремившийся обрести вечную жизнь и могущество, нашёл способ использовать печаль королевства в своих целях. Он собрал несколько мощных артефактов, связал их с усыпальницей, и произнёс заклинание, которое разрушило границы между мирами живых и мёртвых.
Ритуал оказался успешным, и мёртвые стали восставать, но не только как обычная нежить. Каждая душа, которая когда-либо скорбела в нашем мире, начала шептать забытые молитвы и проклятия. Склеп превратился в место, где души, потерянные в тьме, стали шептать нереальные воспоминания, создавая звуки, которые напоминали эхо страха и печали. И единственное, что веками прерывало эти звуки — шаги нежити. Лишь изредка сюда попадали герои, что пытались разрушить заклятие, но всем им было суждено присоединиться к вечно блуждающим немёртвым стражам.
Проклятие Мальдорака повлияло и на сам склеп: стены покрылись светящимися рунами, которые отражали каждое слово шепота, когда мимо проходили живые. С каждым годом, стены подземелья трансформируются, создавая всё больше ловушек, создавая всё более запутанные коридоры лабиринта.
Сейчас Склеп Тысячи Шёпотов является одним из самых опасных мест, находящихся в близь города Ордин. Герои и искатели приключений, которые смеют войти, должны быть готовы столкнуться не только с нежитью, но и с собственными страхами, душами, потерянными в отчаянии, и с тёмными тайнами, хранящимися между стенами склепа. Легенды гласят, что тот, кто сможет услышать и понять шёпоты, сможет найти путь к великой силе или, возможно, бесплатное искупление для душ, привязанных к этому месту.'
Местечко, в котором мы оказались, было достаточно атмосферным. Каменные своды, далёкий шёпот голосов, что были почти неуловимы, словно вещали сразу в подсознание.
Рейд-лидер с товарищами шагнули вперёд, и тут же на стенах стали зажигаться руны. Те остановились, изучая происходящее, но недожавшись ничего, кроме свечения, двинулись дальше. За ними потёк робкий ручеёк игроков, я же взялся за голову, прокомментировав так, чтобы услышал только рядом находящийся Тигрил.
— Знаешь, я не считаю себя великим гением, но то что твориться — это просто трындец.
— Ну что же, есть целых две новости: Можно вычеркнуть из твоих недостатков манию величия…
— А второй?
— Здесь твориться тотальнейший… трындец.
Пока мы шушукались, к нам подошли ещё двое парней. Они так же были не шибко высокого уровня, едва подбирались к тридцатому. Первый был лучником, второй рогой. Они немного помялись рядом, но в итоге решились.
— Вам тоже кажется, что здесь что-то не так?
Тигрил пожал плечами, делегировав мне разговор, мне же не оставалось ничего иного, как ответить им.
— Организация рейда не то что нулевая, она в минусе. Но пока у нас есть рейд лидер — руки связаны. Идём, крутим головой и стараемся выжить.
— Вы не против, если мы рядом будем держаться?
— Да на здоровье. Тигрил идёт первым, мы в паре шагов. Рога замыкает. По-хорошему бы в тыл танка, но на отсутствие такового сгодиться и ловкач. Если будет противник — кайти. Перестроимся за танка и примем бой.
— А если противники с двух сторон?
— Рога отвлекает, фокусим того, кто перед танком. Затем рокировка. Задача ясна?
— Так точно!