Третий же тип — это уроды. Или в простонародии ПК. Плеер киллеры. Игроки что охотятся за другими игроками. К сожалению, таких было очень много. Отпетые ублюдки пришедшие в виртуальную реальность удовлетворить своё эго и жажду крови и жизней. Альтерон конечно очень сильно вставлял палки в колёса такому типу отыгрыша. И штрафы. И тюрьмы. Но ПК уже давно основали в лесах и катакомбах под городами свои лагеря и селения. В таких местах тоже были НПС. Ведь отщепенцев общества и всяких бандитов хватало всегда не только на земле, но и в этом мире меча и магии.
И вот Маорис опустился и до их уровня. Из-за проклятья он не мог сражаться с мобами своего уровня. Не мог заработать золотишка на прокорм. А поэтому он попросту воровал. У стражи обычно не набиралось больше трёх монет золотом. Но и этого было достаточно что бы за две недели насобирать себе денежку на простенькую кожаную броню и парочку магических амулетов, дающих бонусы к навыкам кражи и скрытного передвижения. В сочетании с природным даром Катарцев Маорис мог особо не опасаться, что вновь загремит в темницу.
Сделав задуманное, он быстро скрылся в тени нагромождённых вдоль реки зданий. Осталось только пройти пару кварталов и нырнуть в люк что был спрятан за неприметным колодцем в канализацию. И уже там петляя по тоннелям спуститься в катакомбы под городом.
Атала. Так назывался небольшой провинциальный городок куда Маорис еле-еле смог добраться. Он перерождался десятка три раз. Мобы были очень сильные. И не смотря на высокий уровень Маорис не мог ничего сделать обидчикам. Бить кулаками цель с показателем брони зашкаливающим за сотню было глупо. А навык использования когтей был всего то второго уровня. Нет конечно он сражался и использовал всё что было возможно. Но паладин без оружия — это как кухарка без кухни. Знания и навыки есть, а толку никакого.
Квест по убийству некроманта встал. Если еще неделю назад Маорис знал примерное направление где искать свою цель, то теперь все метки и маркеры исчезли. Единственный вариант выполнить эту задачу был искать его своими силами. И именно к этому он сейчас и готовился.
Кузнец что работал на местный синдикат уже третий день выполнял спец заказ. И Маорис только что смог раздобыть последних два золотых для его оплаты.
Это была сковорода. Да-да сковорода! Странно конечно работало проклятье, но сковорода считалась кухонной утварью. Всё было проверено. Самое главное не использовать печати усиления оружия, а не то проклятье обращает сковородку в пепел. А вот боевые печати воздаяния и мщения вполне себе работали. Единственной проблемой было то что сковородка не оружие и игровая механика разрушала предмет после нескольких использований. Мол нецелевое использование и бац минус пятьдесят процентов прочности. И при следующем ударе сковорода норовила рассыпаться не от проклятья, а сама по себе.
Вот и пришлось обратиться к кузнецу для изготовления самой прочной и убийственной сковородки во всём мире.
Маорис спокойно спустился в катакомбы. Путь был им уже выучен на зубок. А запах и затхлый воздух стали привычны для чуткого носа Катарца. Катакомбы остались от предыдущей цивилизации на обломках которой луди и выстроили свои города. Древние зодчие были крайне сведущи в магии и алхимии, а посему в этих катакомбах было полно самых разных данжей и инстансов. Самый сложный рейдовый данж был в самом низу. Это был древний некрополь. Именно туда и продавали билеты местный ПК, клан, который и облюбовал катакомбы под городом.
С ПК игроками Маорису было не очень приятно вести дела. Но иного выбора не было. После перезагрузки не было возможности отсидеть в тюрьме в офлайне. А значит попадаться на глаза страже нельзя. И это храмовая темница не защищена от проявления магии Энриэля, а все остальные тюрьмы вовсе отнимали возможность использовать навыки. Будь ты хоть трижды паладином пресветлого.
Невысокий тоннель вывел Катарца в большой зал. Своды которого смыкались на высоте более двадцати метров. Сам же зал был размером с футбольное поле. Тут и кипела местная жизнь. Жизнь вне закона.
Десятки самых разных домиков и сараек построенных из мусора. Помосты и верёвочные подвесные мосты. Чадящие копотью факелы. Многоуровневый городок в подземелье подкупал своим колоритом и шумом. Тут и там слышалась ругань пьяных мужиков. По узким улочкам сновали жирные крысы. На верёвках у лавочников эти самые крысы только в копчёном виде были подвешены за хвосты ровными рядами. Нижний Атала так называли это место.
Маорис привычно уже махнул бугаю что стоял подле входа в посёлок. Его тут уже знали. Всё же Катарцы большая редкость в этих локациях. Так что игроки и НПС уже давно его заприметили.
—
Бугай на входе махнул Маорису в ответ.
— Отлично. Я как раз хотел его навестить. Спасибо.
Дальнейшего обмена любезностями не последовало. Местные жители вообще были не самыми общительными. А если и удосуживались пообщаться, то делали это коротко и по делу. И иногда с крайне витиеватыми ругательствами.