Заклинания и метаморфозы Власти:
Первый Нимб — Рассеивание, Искра, «Лечилка» [центр Нимба].
Второй Нимб — Панцирь, Призрачные Руки [центр Нимба], Проклятие Нежизни.
Третий Нимб — Живой Клон, Вуаль Обмана и???.
У Власти появились характерные черты (проклятия Нежизни, Рассеивания и гадания = в конце концов слились в Порчу).
Ритуалы, знания, навыки и магические приёмы (в одном списке):
1. Может из кончиков пальцев испускать языки тумана на основе сплава Рассеивания, Нежизни и гадания (пламя Порчи). На первых порах — оружие против бестелесных (лоа и прочие). Тонкий об этом навыке не знает. Порча действует не только на магию и бестелесных, но и повреждает материальные тела. Пока слабо.
2. Гадание на смерть и опасность. Оставляет отметину на Духе. С помощью компаса всё безопаснее и проще.
3. Навык маскировки от тварей Запределья (сокрытие Духа и переключение вибраций тела на «волну» Запределья) [впервые появляется в Школе Пепла]. Сначала был доступен только при условии неподвижности и глубоком погружении в транс, в настоящий момент возможно при управлении телом как марионеткой.
4. Защитный Круг (небольшой может выжигать Властью).
5. Очищающий ритуал (первая версия разработана на курсах Общества) (перенесено в магическую книгу).
6. Экзорцизм (по сравнению с тем, что было вначале, использование становится всё более и более свободным, с минимумом подготовки и ограничений; главное условие — настройка на образ Кетота или через Книгу). После открытия Порчи — приобрёл черты Порчи.
7. Звезда Крови — ритуал, порождающий атакующую магию. Помимо стандартного набора условий требует использования либо крови, либо жизненной силы (даже лучше). Первооснова — демоническая магия (козлоногий с острова Громовой Манты). Сейчас может бить либо лучом, либо конусом кровавого света (перенесено в магическую книгу). После применения плоть взрывается, а кости остаются.
8. Создание Малого походного алтаря Кетота (перенесено в магическую книгу).
9. Изготовление свитков из шкур демонов.
10. Простейшие манипуляции Властью (огонь, ориентирование в пространстве, телекинез — за счёт сгущения Силы и т. п.).
11. Поиск щелей в пространстве (и прорыв через них, благодаря простейшим магическим воздействиям чарами).
12. Может управлять собственным телом точно марионеткой, переселяться в свою марионетку.
13. Навык уменьшения тела до состояния, когда не был отравлен Жизнью (то есть в мальчика-с-пальчик не превратится, но до своего «нормального» состояния на ограниченное время — вполне, состояние «Молодой и худой Малк»). Сейчас на полтора-два часа (если на максимальное время, то раз в седмицу). После сжатия тела лицо прежнее. Секретный навык!
14. Выучено под две сотни знаков Руноглифа (они имеют либо общий характер, либо связаны с работой непосредственно с магом, либо направлены на создание вместилища лоа, либо помогают работать с бестелесными-иллюзиями).
15. Знания по базовому заговариванию предметов (это НЕ артефакторика! и НЕ техномагия!).
16. Метафизика магии Иллюзий (остатки Семени Духа), создавал иллюзию человека-червя, Живой Клон.
17. Демонический язык (осколок памяти суккубы и демона, призванного магом с костяной лодки).
18. Малк может открывать замки Силой.
19. Может определять святость земли (с первой книги, кладёт ладонь на землю и по покалыванию Власти определяет).
20. Призрачными Руками может перехватывать чары.
21. Создание вместилищ для духов.
22. Малк умеет издавать звуки (говорить) посредством манипуляций Властью (Силой). Научился у лоа Вуда.
23. Малку известен демонический ритуал защиты от гадания. Очень странный и с очень странными последствиями. Использование завязано на духа, который согласится прикрывать от гадания. Причём обычный лоа не подойдёт.
24. Отвод глаз (выучил у лоа Вуда).
25. Выход на план лоа с помощью глаз Змеехватки.
26. Против ведьм хеймдарка Малк применил чары с лесом призрачных рук (тогда получилось случайно).
27. Ритуал изменения клинков — узнал от лоа, отдельные элементы влияют на Дух.
АРТЕФАКТЫ:
1. Магическая книга — может меняться в размерах. Пока содержит только страницу с Наследием Служителя Кетота, Малым походным алтарём Кетота, ритуалом Очистки, Звездой Крови. После каждого обряда жертвоприношения всё дальше и дальше развивается в жреческий артефакт.