– Довольно сомнительная защитная абилка, – прокомментировал описание заклинания я. – Особенно если учитывать тот факт, что довольно часто в мобах сидят живые операторы, которые могут обойти завесу, а не пытаться расстреливать врага вслепую.
– Не забывай, Джей, что это всего лишь первый уровень заклинания. Что ты скажешь, если искажённое пространство будет окружать твоего персонажа со всех сторон и перемещаться вместе с твоим персонажем?
– Скажу, что это будет круто, – был вынужден признать я. – Хотя от атак стелсеров меня это не защитит.
– Так они и заточены на уничтожение тряпок, как ты выразился однажды, но и у этой проблемы наверняка есть решение, стоит лишь приложить усилия и отыскать его.
Вариант пять – аффект.
Название: аффект,
Уровень: 1
Класс: обычный 0/10 знаков отличия
Тап: активный, аура
Групповой эффект: +1-10% к урону за удар в зависимости от эмоционального фона в момент атаки.
Длительность действия: 5 минут
Время каста: 3 секунды
Скорость перезарядки: 1 час
Расход маны: 100
Модификации: 0/1
При переходе на уровень 2: +1% к урону за удар, + 1 минута действия.
Требования для перехода: 1 очко заклинаний, 10+ уровень.
Требования для перехода ультра: 1 очко заклинаний, 1 сайбер-кристалл.
– Об этом говорила Элли, – вспомнил я, – но хоть убей, не понимаю, зачем было нужно создавать подобную абилку.
– Это закладка предтеч, – заявила Тень. – Я говорила тебе, что эмбрион питается за счёт энио разумных, который содержит их эмоции, но энио не единственный источник. В различных сайбер-мирах есть подобные умения или заклинания, которые улавливают эмоциональное состояние игроков.
– Всё же предтечи вампиры, – ухмыльнулся я, – эмоциональные. Для нас это опасно?
– Нет, после поглощения заклинанием особенно яркого всплеска эмоций ты можешь незначительное время испытывать чувство опустошённости, но оно быстро проходит, – ответила Тень, хотя от меня не укрылось, что она так и не прокомментировала мои слова об эмоциональном вампиризме предтеч.
– Ладно, Тень, прорвёмся. Хаос не единственное магическое направление, которое нам досталось. Интересно, какие возможности нам может предоставить трансфигурация?
Глава 20 Билд
Первая ассоциация, которая пришла мне в голову после взгляда на древо заклинаний из школы трансфигурации, – оборотень. Основной фишкой этого направления является использование образов различных существ, обладающих определённым, зависящим от ступени развития заклинания набором свойств, которые суммируются с собственными атрибутами игрока. Образы делятся на несколько разделов: физические, магические, защитные, вспомогательные, разведывательные. Также есть очень интересное заклинание первой ступени, которое позволяет захватить образ последнего побеждённого существа. На низких уровнях развития теряется большинство свойств существа, но сам факт обнадёживает.
Насколько я понял, это магическое направление относится к фракции жизни, и чаще всего его выбирают друиды, но с хаосом оно не конфликтует, и меня это устраивает. Самое главное, что в ветке развития трансфигурации, уже на первой ступени, есть нужная мне абилка, которая позволит с легкостью менять свой внешний облик на длительный срок.
Название: полиморфизм
Уровень: 1
Класс: обычный, 0/10 знаков отличия
Тап: пассивный
Эффекты: даёт возможность изменять по своему желанию до 10% поверхности тела, +10% к времени действия всех типов образов. Внимание игроку, любая трансформация происходит не мгновенно и требует определённых ресурсов, в зависимости от поставленной задачи.
Модификации: 0/1
При переходе на уровень 2: +10% к площади трансформаций, +10% к времени действия всех типов образов
Требования для перехода: 1 очко заклинаний, 0/24 часов использования.
Требования для перехода ультра: 1 очко заклинаний, 1 сайбер-кристалл.
– Десяти процентов площади тела тебе хватит, чтобы прикинуться эльфом. Анатомически они очень похожи на людей. Всего-то и надо, что изменить строение ушей, – покопавшись в моей памяти, выдала решение Тень.