Читаем Учитель (СИ) полностью

Импульсные мышцы-стабилизаторы. Уровень 1. Частично нивелируют эффекты отдачи при выстреле из всех типов кинетического оружия, в том числе и из дробовиков. Пассивный навык, действует всегда.

Сразу после описания в скобочках стоит знак вопроса, мол, справка по данному умению. И это прям удивительно, учитывая, насколько малоинформативный тут интерфейс. А что, я не гордый — жму на подсказку.

В тело наблюдателя, в его верхние конечности и мышцы кора, вживляются синтетические волокна — искусственные мышцы, которые гасят отдачу от выстрелов из кинетического оружия. Благодаря этому повышается точность выстрелов и уменьшается время на обратное после выстрела прицеливание. Умение развиваемое: чем выше уровень, тем меньше эффекты отдачи, и тем больше точность. Также увеличивается сила носителя и повышаются его физические параметры. Для синтеза искусственных мышц необходимо загрузить в приемный отсек конструктора не менее 400 грамм полимеров.

Полимеры, полимеры… Что такое полимеры? Насколько я помню, это какой-то вид пластмасс. Надо поизучать будет вопрос.

Искусственные мышцы, значит. Звучит очень интересно. Вот только насколько это безопасно? Как это будет выглядеть и чувствоваться? И это вопросы, на которые у меня пока не было ответов. Поэтому буду смотреть, что там дальше.

От этого начального навыка лучами во все стороны уходили линии, ведущие к другим, пока серым, неактивным навыкам на дробовики. Я понимал логику создателей этой ветки — пока не активирован предыдущий навык, нефиг лезть в другие. Поэтому они не раскрывались в описания, но названия умений были вполне доступны. Прицел, ускорение, магазин… Короткие названия, которые вроде бы понятны, но что в действительности могут давать — это еще предстоит мне выяснить.

Идем дальше. Улучшение конструктора.

Конструктор. Уровень 2. Возможности: расщепление двухкомпонентных соединений (при вложении в приемный отсек трех и более компонентных соединений остальные перерабатываются в шлак и подлежат утилизации). Создание простейших деталей. Ограничение: не более 20 плоскостей, масса не более 2 килограммов, объем не более 500 см?. Без внутренних полостей. Изготовление идет их тех материалов, которые предварительно загружены в конструктор, по выбору носителя.

Интересно, но только пока я не совсем понимал, для чего мне создание каких-то деталей. Да и что значит: не больше двадцати плоскостей?

И опять всё это откладывается на потом — в камере такое точно не проверишь.

Идем дальше — ветка общего развития. У меня три очка, а мне доступны целых шесть навыков.

И тут я завис. Хотелось многое, но я понимал, что распыление навыков — это путь в никуда. Лучше иметь пять, но хорошо прокаченных умений, чем сотню, но первого уровня.

Да и кто знает, какие ограничения на прокачку тут существуют? Так что не буду сильно разбредаться по ветке умений.

И закину одно очко в самое первое умение — Выживание. Теперь я стану еще более устойчивым к всевозможным повреждениям, к тому же дополнительная функция — игнорирование раны также поднялась на второй уровень и теперь может нивелировать среднее физическое повреждение на срок до десяти минут.

Второе очко, без сомнения, вкинул в Активный щит. Это умение уже спасло мне жизнь, уже показало свою необходимость, так что я совершенно точно буду развивать его и в дальнейшем. Теперь оно формировало щит площадью 50 на 50 сантиметров и могло задержать снаряд весом до 50 грамм, летящий со скоростью не более 700 м/сек.

И опять его улучшение откладывалось на потом — для апгрейда понадобилось еще два килограмма металла.

Снова я в раздумьях — куда вложить третье очко умений? Всё было так заманчиво и привлекательно. Поэтому я старательно вникал и вчитывался в описания навыков, мысленно примеряя их на себя.

В итоге после долгих раздумий и сомнений, выбрал «Боевые инстинкты».

Перейти на страницу:

Похожие книги